风之旅人二周目剧情向
说在前方的话:录完备个视频之后我才发觉少了一段戈壁的,由于是二周目,以是以前解锁了全部舆图,几个代表各个关卡的舆图全部都亮起了光,以是我一不警惕就直接跳到了地底那一章,少了一大段戈壁的戏,各位这次先将就看吧。
假如各位有兴致,录三周目标时分,我会出一版细致的全搜集攻略的……
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《Journey》(国内翻译成风之旅人)这款游戏是由华人陈星汉监制的,作为一款online的游戏,《风之旅人》滤除了一切的战役场景,游戏人物除了行走、腾跃之外,没有任何打击和装备体系,且游戏自始至终没有一句对白,乃至每个玩家对这款游戏剧情的了解都不同,但是此游戏却取得了宏大的告捷。
种种人对这款游戏剧情的了解都不相反,有人说是对先祖的跟随,也有人说是旅者对景致的跟随。
我更乐意将剧道了解为一个信徒的朝拜之旅——向着他的圣山,不休前行。
游戏并没有具体的章节,依据主演走过的路途不同,大抵可以分为——戈壁、地底、灯塔、雪山。
主演向着圣山一块前行:
戈壁:弯曲迂回的沙丘,遗址在沙暴的打磨下,只残留着断壁残垣。
戈壁
地底:暗中匍匐在周围,仅有洞顶泄漏出星星点点的月光。骋目所及,周围不见一人,深陷的沟壑、断裂的残壁、簌簌而下的沙河,以及散落其间飞翔的符印,都在这寂静的夜中消弭殆尽。
地底
灯塔:金黄色的光晕构成河流不休上增,红袍的信徒随光流而上。
灯塔
雪山:走过盛夏的冻土和盈尺大雪,红袍被白雪掩盖……
雪山
由于这段视频纪录的是我的二周目,以是我没有像一周目时那样操心费力的去种种角落探究,只求快速通关,给各位展现一下这游戏的全体剧情,假如各位喜好这一款游戏,我偶尔间会再录一次具体版的。
最值得一提的是,你约莫在游戏中碰到一个跟你相反装束的伙伴(毕竟是online游戏嘛),但是你们却无法交换,只能互相发射单调的声响,给伙伴加油鼓劲的同时,为他的围巾充能(围巾就是脖子后方那条长长的东西,具体是什么我也不晓得,不外那条围巾越长,可以飞行的时间就越长)。约莫正是由于无法交换,之前我和伙伴不休都以为那是npc而非真正的玩家,因此,在一周目标时分,我从没想过要扶持伙伴,向来都是本人身先士卒,把伙伴抛在死后,内心也疑惑过为什么这个npc的AI云云之高,举动几乎跟有人控制的一样……渴望各位不要犯跟我一样的错误……
二周目完毕,唯一的遗憾是我没有和本人的伙伴一同走到尽头,我先一步飞到了圣山,我在完毕的场合等他,他却久久没有显现,我只幸而雪地上边走边为他画下一块的心形,以表现对他伴随的感激。
游戏完毕前,你并不晓得是谁伴随你走完了一整个旅途,约莫是一一局部,也约莫是几十一局部……