搜集控的福音,游戏性堪比《渔帆暗涌》,轻重仅有57M的手游
我发觉每隔一段时间就会冒出一两款抓鱼或是捕鱼的游戏,并且这些游戏含金量都不低;
好比说零几年电脑房装机必备的《大鱼吃小鱼》,另有从塞班时期不休火到骁龙855的种种模仿垂纶手游,以及智能机刚显现便成为第一抢手手游的《捕鱼达人》等等。
而在近几年像《潜水员戴夫》和《渔帆暗涌》这种出色的独立游戏更是给多数玩家带来了令人冷艳的游戏体验。
无论是以温情为主的《潜水员戴夫》照旧基于“克系”天下观上搭建的《渔帆暗涌》都对游戏业界有着十分剧烈的启示作用。
就在怪兽叔按例每周寻觅优质手游的时分,一款名为《垂纶佬过滤大海》的小型独立游戏在浩繁新游中崭露头角。
主界面
《垂纶佬过滤大海》由团团兔事情室打造,现在游戏仅有试玩版本。
独立游戏的一大利益就是很多时分不必处心积虑去计划一个所谓的主线剧情,而本作作风就是开发者用很多灵光一闪的碎片化内容所搭建而成的。
游戏的立意算得上是紧跟局势,由于沾染严峻招致大海开头产生变异生物,而玩家必要经过打捞、捕捞、垂钓来过滤大海并获取资源维持方舟运转。
方舟是玩家的主基地,在这里玩家也可以搜集海面上的渣滓充任物资,同时大局部功效性修建都搭建在方舟上。
玩家可以选择自在出海捕鱼,也可以有针对性的完成‘主殿’中的职责来解锁更多新功效和新渔具。
游戏的主体是出海飞行,而养成要素则是围绕船体历久、航速、船舱容量和探图范围这几个属性举行装备晋级,实践作用就是提升收益。
游戏形式
出海时玩家可以捕捉小型鱼和大型鱼,两种不同的鱼类必要接纳不同规格的渔具和饵料针对。
两种鱼类都从稀有、希罕、宝贵、特别举行有数度区分,并且同一类鱼也会随机带有年老、健壮、擦伤、灵性、寄生、缓慢、异色、闪光、变种、领袖这些标签此中的几个,但也会有不带标签的鱼。
玩家出海后会主动改造在舆图正正中最下方的地点,每次重新出海舆图也会再次改造,而玩家必需开动船只斲丧历久(原地不动也会掉历久)来“开图”。
在捕捞大型鱼类时,玩家必要将船开到“深海”或是“疫海”地区,此时鱼叉功效才可以使用,大鱼捕捞历程相似《黄金矿工》,但鱼叉击中鱼之后玩家还必要将进度条控制在浮动地区内才行。
至于小鱼的垂钓办端正是依据鱼竿规格举行一、二、三段式QTE,别的,垂钓小鱼和捕捞大鱼不同,在钓上去之前玩家不晓得中计的是什么鱼。
固然,本作另有很多内容怪兽叔没有逐一先容,
由于游戏现在照旧试玩阶段,以是有很多内容应该尚未解锁,不外现在本作所展现出的内容以前充足出色,信赖《垂纶佬过滤大海》在彻底完成后大局部玩家都不会鄙吝用看个倾销的办法来为制造者发电;
总之,游戏很好玩,十分令人渴望(将近10个小时已往我乃至没碰到BUG,这还只是试玩版本)。