铁路帝国2游戏正式解锁后,不少小同伴第一时间举行了下载和体验,新作和1代想比力而言,有一些场所举行了简化,大概有些小同伴还不太清晰,这里给各位带来了铁路帝国2和1代区别剖析,一同来看下吧。
铁路帝国2和1代区别剖析
在体系上2代举行了多量的简化,首要包含以下几点:
1.把1代一切火车站范例整合为1种,可铺设的轨道由4条增长到了8条。
2.货仓不再必要在舆图上独自铺设,改为了火车站的隶属修建,不再占用舆图空间。
3.信号灯不再必要玩家手动设置,在铁轨铺好后体系会主动设置。
4.可以批量交换火车头。
5.员工不再必要思索性情矛盾的成绩,如今事情服从只和钱相干。
从个体体验上去说,以上的窜改都很本性化,尤其是1代很让人头疼的信号灯设置劝退了许多玩家,这些优化也让新玩家上手变得愈加轻易。
2代的难点从轨道铺设转为了都会间的资源分派,都会的进步离不开木头、小麦等种种质料的供给,仅有完成60%以上的需求量才干扩展都会范围,增长都会的生齿和客运业务,当玩家手头上有五六座大都会时,很轻易显现资源分派不均的状况,不但必要给产地和工场投资晋级、新增更多的货运班次、开辟新的产地等等,操纵量会比力大,很轻易左支右绌。
大概新增的多人互助形式就是为了缓解这种状况,叫上几个挚友一同来运营应该会轻松不少。
游戏铁路帝国2和1代区别剖析给各位简洁分享到此,对铁路模仿比力感兴致的小同伴可以眷注卑鄙戏新作。