祝你好死游戏在今天已经正式系统升级了1.0版本!除了新增内容外!还有不少要素进行了调整和加固!这里给大家带来了祝你好死3月22日系统升级内容讲解!一起来看下吧!
3月22日系统升级内容讲解
动态平衡性调整
再行调整了整体经济、武器和鬼魂的动态平衡!
机械加工
更改机械加工升级的价格
50 / 100 / 150 调整为 50 -> 125 -> 250
我们觉得以前完整升级武器太容易了!
商店
传奇武器的价格从 30 冥币涨到 50 冥币
商店鬼魂的价格从 50 冥币涨到 75 冥币
敌人
调整了若干敌人的生命值和拦截侵害:
自然灾害部:
石头人:生命值 230->175 / 侵害 20->15
失火的人:生命值 1500 -> 1200
失火的树:生命值 800 -> 600 / 侵害 30 -> 20
失火的鸟:生命值 150 -> 120 / 侵害 25 -> 20
淹死鬼:生命值 275 -> 250
逃逸者:生命值 325 -> 250
头目
赫克托尔科兰壳先生:生命值 4000 -> 5000
麦克嘶嘶:生命值 3900 -> 4500
鑫拱门:生命值 3000 -> 3400 / 侵害提升(根据拦截产生 15 或 20 点侵害)
凯舌琳今村女士:生命值 12500 -> 11000(再行动态平衡了侵害!有些拦截侵害增大!有些减低)
迷你头目
卡米尔弗拉吉:生命值 4700 -> 6100
基础镰刀
增益蓄力拦截:侵害调整 35 -> 45 & 50 -> 85
增益蓄力冲刺:侵害调整 15 -> 35 & 35 -> 70
机械加工等级 1 侵害从 +2 调整至 +5
机械加工等级 2 侵害从 +5 调整至 +8
机械加工等级 3 侵害从 +10 调整至 +15
轻鄙之镰
机械加工等级 3 侵害从 +8 调整至 +10
产生的侵害百分比提高
阳伞 1.0
最后一击侵害 15 -> 30
机械加工等级 1 侵害从 +3 调整至 +2
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +15 / 防空从 +3 调整至 +5
机械加工等级 3 侵害从 +25 调整至 +20 / 防空从 +5 调整至 +8
镰刀
调整第 4 次和第 5 次拦截的动作
机械加工加压时间从 0.1 调整至 0.15
机械加工等级 3 侵害从 +8 调整至 +10
双子
3 次拦截中追加一次拦截
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +15
机械加工等级 3 侵害从 +20 调整至 +25
月亮石
机械加工传奇侵害从 +75% 调整至 +50%
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 2 侵害从 +8 调整至 +15
巨兽
机械加工等级 1 侵害从 +50 调整至 +75
机械加工等级 2 侵害从 +100 调整至 +125
机械加工等级 3 侵害从 +150 调整至 +200
猛兽
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +20
岚之苦无:基础侵害 +1
屠戮:基础侵害进一步提高至 85
死星:基础侵害进一步提高至 65
发狂侵害进一步提高至 50 起
机械加工镰刀侵害从 +8 调整至 +15!+10 调整至 +20
颤抖之矛:发狂前摇时间大大缩短 0.6s
标枪
发狂前摇时间大大缩短 0.6s
机械加工侵害从 +15 调整至 +25!+35 调整至 +55
墨之鸦:基础侵害进一步提高至 30
旋风匕首
基础侵害进一步提高至 30
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +20
长剑
基础侵害进一步提高至 35
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 2 侵害从 +15 调整至 +20
机械加工等级 3 侵害从 +25 调整至 +30
火焰箭:机械加工侵害从 +10 调整至 +15
黑暗利爪
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 12 侵害从 +10 调整至 +25
爆炸
升级时的额外侵害改为以百分比计算(发狂状态的占比更好)
机械加工魔力消耗从 -15 调整至 -10!-30 调整至 -25
剧毒之礼
减低发狂状态的弹药数量
发狂状态也会得到机械加工邻二醇
机械加工等级 3 侵害从 +8 调整至 +10
机械加工中毒邻二醇渐变从 +2 调整至 +3
冲击波:机械加工魔力消耗从 -15 调整至 -25
喷火
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 2 侵害从 +7 调整至 +20
机械加工等级 2 侵害从 +8 调整至 +35
机械加工氢氟酸邻二醇持续时间从 +2 调整至 +3!+3 调整至 +5
毒雾:机械加工魔力消耗从 -5 调整至 -15
巨石
机械加工等级 1 侵害从 +5 调整至 +10
机械加工等级 1 侵害从 +10 调整至 +20
机械加工等级 1 侵害从 +15 调整至 +35
蜜蜂
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +7
机械加工等级 3 侵害从 +15 调整至 +10
大快朵颐
更改弹药投射的运动
基础侵害进一步提高至 10
机械加工侵害从 +7 调整至 +10!+15 调整至 +20
贪欲爆发
基础侵害进一步提高至 45
机械加工侵害从 +5 调整至 +25!+15 调整至 +50
机械加工邻二醇窃取生命减低(以动态平衡侵害的提升)
神经节–X4
基础侵害进一步提高至 25
霜毒:升级武器时增大额外侵害(+5 和 +10)
冰风:基础侵害进一步提高至 15
坟墓射线:基础侵害进一步提高至 20
麻烦十字:机械加工等级 3 侵害从 +20 调整至 +15
莱贝里斯的头骨
基础侵害进一步提高至 30
机械加工等级 2 侵害从 +10 调整至 +15
机械加工等级 3 侵害从 +25 调整至 +30
纸卷风
基础侵害提高至 15
重制咒语的动作!现在可捕获敌人
对很多鬼魂进行了调整!比如增大了提供生命值或魔力的基础属性增益咒语!很多气相反应构筑也有了增益!比如氢氟酸侵害咒语得到了显著增强!
已加固问题
黄泉致瘟丸的法典条目只在击杀一枚飞行药丸后才会经常出现!
在玩家促发武器的临时效果后!计时器在第一次消失后不必再经常出现!
在战斗教程中!NPC 哈莉特处在与敌人幽灵男相关的前景中!
当玩家靠墙、图像转向、连续按下冲刺键时!冲刺的速度会提高!
身体疾病部的空中可能会刷出 NPC 瓜魁!
月亮石升级后的 UI 结果显示会将原始侵害渐变在额外侵害之上!
离开升级树游戏元素的菜单时会导致按下 Esc/B 键时发出声音!
在 NPC 奥杀先生那里得到鬼魂后不必产生对话气泡!
魂吏 X4-H 的弹跳拦截会被锁定在墙上!
如果玩家在升级跳跃时携带了一张假条!会播送失败动画和视觉效果!
专注咒语的基本效果不起作用!
魔药等级 3 的升级揭示与实际效果相悖!
魔药咒语的揭示与实际效果相悖!
扇动者鬼魂会释放呜鸦!而不是蝴蝶!所以现在这个鬼魂叫恶之鸦!
气相反应状态对这类已有气相反应状态的武器不起作用!
当几个因素混合在一起时!FPS 性能会下降:咒语有十多个视觉效果、敌人数量较多等等!
杰瑞的待机动画丢帧且不显见!
工人指南菜单缺少一些视觉和文字元素!
在游戏的葡萄牙语版本中!某一法典条目是西班牙语!
在与鑫拱门的对话窗口中!最后一句话结果显示了错误的说话者姓名(“少校沃伦·普利撕砍”)!
在与 B.脚傲的战斗时!第三次及之后的战斗对话失范!
鬼魂打盹和;什么叫快迟到了?不起作用!
在战局历史中!崩坏 XIII被写成了崩坏 XII!
大厅画廊的食物类物品(黏糊糊的菠萝、死亡汉堡、工业总汇三明治)失范气泡艺术图!
乔塞琳的礼物在买下这类武器后不必直接提供!
玩家前往另一楼层后!可能会被窃在前一楼层得到的状态渐变!
敌人冒冒会滞空一段时间后再落下!
升级后的斗篷在被扔下后会结果显示基础数据!而不是升级后的数据!
工人指南中的十多个条目似乎无法破关!
选用污秽匕首发动第二次暴烈拦截后!暴烈拦截的加压时间无法正确重置!
鬼魂管理菜单的鬼魂揭示中!点的位置不统一!
玩家被敌人鑫拱门餐盒抓住后!移动距离不变!
丹泽尔国王;登格的快速拦截方向与视觉效果不一致!
未破关前一升级的情况下直接向乔购买 5 物品栏的升级!只会得到 +1 物品栏!
火焰箭和天启弓会被骷髅手阻挡!即使骷髅已被消灭!
部分文本未翻译!
这类敌人会在拦截的反方向产生击退效果!
;利润共享鬼魂对竞技场奖励没有影响!
玩家切换武器时暴烈拦截作废!
再行打开奥杀先生的菜单后无法保留鬼魂重掷!
较长的工人指南条目无法通过键盘和鼠标的任何操作倒回!
污秽匕首无法正常选用!
这类鬼魂在百科全书中没有按照正确的顺序排列!
大厅地板上可能会经常出现显见裂缝!
这类武器的已生效状态可能会在升级后被窃!
自我实现;的晋升系统等级在 UI 中失范一个小箭头!
哈莉特可能不必经常出现在镰刀选择的游戏元素旁边!
;制作人员;画面中存在十多个美术和 UI 呈现问题!
在简单模式下击败一名头目后!死神的生命值不变!
;灵魂精酿鬼魂的揭示难以理解!
永久升级的等级 7 和等级 10 的 UI 线经常出现了两次!
布丽姬织工没有低生命值反馈!
头目生命槽的白色方块偏移!
玩家每次进入新楼层!死里逃生鬼魂都会刷新!这解谜每局都可多次促发该鬼魂!
崩坏 15 难度等级提示生命值将被设置为负值!
小杯加啡的物品揭示与其他侵害的治疗不一致!
魔宝盛的物品揭示不完整!且可能会让新手玩家难以理解!
失温症的揭示不正确!
在第二次捡起同一种食物类物品后!计时器不必重置!
在工业污染部的起始房间!会有一条显见的线切分画面!
在简单模式下仍可选用纯粹治疗!但只在永恒之厅世界有效!
当易燃易爆鬼魂与气相反应同时生效时!属下的动画会经常出现问题!
如果玩家在即将开始头目战之前在商店购买了带有惩罚的鬼魂!可能会得到与当前世界相关的惩罚!这会使惩罚作废!
玩家的游戏结束屏幕动画不能正常播送!
跳过头目和迷你头目的过场动画时!可能会经常出现声音问题!
以上就是关于祝你好死3月22日系统升级内容的详细讲解!不少要素在正式版本里有调整!也有各种bug进行了加固!希望对大家了解新版本内容有帮助!
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