3星5费沦为玩具!《云顶之弈》最不屈衡的S1,为何广受玩家喜好?
当你恒久处于某一情况中时,便会将情况中的种种约莫不公道的存在,看本钱应云云的东西——《云顶之弈》亦是云云。时至今天,云顶S11赛季上线有一段时间了,当下版本玩家有这么几个印象:
- 1~2费的弈子,终期作用就是凑拘束,打一打帮助,大终期一定以高费为中心。
- 5费弈子由于追3星的超高难度,3星五费必需强无敌。
- 阵容克制再分明,也抵不外两边弈子的质量差距。
- 前排低费坦克就是拖时间给对方消融的,出了肉就别想打输入……
但是,当我们回忆《云顶之弈》最开头的S1赛季,你将有一种很神奇的以为——
低费弈子居然也能当作输入中心来培养,终期相反很刁悍!
没有无敌的3星五费,哪怕3星五费,也必需吃到拘束后果,才干十分刁悍。
不同阵容克制十明白显,龙牙天克邪术阵容,刺客则约莫被对方反甲布隆反死。
低费坦克终期一样可以又肉又有输入。
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《云顶之弈》最不屈衡的S1,却广受玩家喜好?各位都超模=都不超模
作为云顶起始赛季,就算你没玩过S1,该赛季有多“不屈衡”也是可以想象的。
当一个弈子大概装备,强度远远超出玩家获取它的奉献,便被玩家称之为“超模”。
云顶S1超模的弈子和装备一抓一大把。
2个魔抗斗篷构成出来的龙牙,直接提供83%邪术损伤减免,哪怕你的3星5费再强,也秒不掉龙牙坦克。
其次是“降星刀”,装备降星刀的弈子,每次普攻都有概率低落对方星级,最低可以将对方品级降到0级。
哪怕你是S7的3星索拉卡,一不警惕被对方降星,能不休给你降到0星——比初始星级还低。在降星刀眼前,3星五费约莫沦为玩具。
更为离谱的是,降星刀照旧可以构成的,构成办法为负极斗篷加小短剑……
另有霰弹格雷福斯,出2个火炮,普攻直接变成大范围扇形AOE穿透损伤,就算你前排顶得住,中排乃至也约莫遭了殃。
另有反甲,哪怕你刺客再强,碰到反甲布隆也得啼声爷,打布隆即是打本人。
灵风,开局直接摈除对手8秒……
可以看到,《云顶之弈》S1的种种弈子和装备,几乎超模。
看到这里,不了解S1的观众一定会问:
笔者以为,游戏均衡与否,不克不及仅看其强度,紧张还得看“均衡”二字。
当各位都超模的时分,即是各位都不超模——这相反是均衡。
我以为,云顶厥后局部赛季的均衡,未必比得过S1赛季。
值得一提的是,游戏过于重申数值上的均衡,还会丧失兴趣性,不受待见的S10就是一个典例。关于各方面都很超模,却又显出另一种均衡的云顶S1,大伙有何看法?你对否对均衡有了更深条理的了解?