《我的天下》常用的指令有哪些?
在《我的天下》中,指令是一个可以提升自在度的东西,无论你想复制一个修建,改动游戏形式,或切换一天中的时间。在本篇文章中,我们来说一说《我的天下》常用的几个指令(实用于Java,其他自行实验),供各位参考。
怎样使用指令?
点击斜杠键(/),会弹出一个小窗口。输入代码并点击回车,指令就会奏效。
目标选择器
以下是目标选择器的指令,你无需输入玩家的姓名就可以选中相应目标。
- @p – 离您迩来的玩家
- @r – 随机玩家
- @a – 一切玩家
- @e – 一切实体
- @s - 你本人
克隆指令
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <x> <y> <z>
将选定的区块克隆到另一个场合。假如你正在制作一个都市空间,并想把多个修建复制到不同的地区,这个指令可以派上用场。“<x1> <y1> <z1>”是你起始坐标,“<x2><y2><z2>”是停止坐标,而“<x> <y> <z>”是克隆区块的目标坐标。
比如:/clone 100 234 -10 200 100 0 300 200 100
难度指令
/difficulty 难度
改动游戏中的难度,难度如下:
- peaceful或0:安静
- easy或1:简便
- normal或2:正常
- hard或3:困难
比如:/ difficulty peaceful
后果指令
/effect 玩家 后果 [秒数] [品级] [隐蔽粒子]
给目标玩家添加一个形态后果,“[秒数]”, “[品级]”, 和 “[隐蔽粒子]”都是可选的条件,秒数指后果的持续时间,品级指后果的强度,隐蔽粒子指后果对否体现为粒子。假如你想从一个玩家身上移除一个后果,请输入“/effect 玩家 clear”。
比如:/effect @s water_breathing 30
附魔指令
/enchant 玩家 魔咒 品级
/give 玩家 物品 数目 数据值 {ench: [{id: 附魔数字id, lvl: 级别数}]}
在玩家持有的物品上添加附魔,增长物品的特别后果和才能,无需经过附魔台即可附魔。此中give指令用来自界说附魔。
比如:/enchant @s minecraft:smite 1
加履历指令
/xp 履历值 玩家
给予目标玩家一定量的履历值。怎样想直接加品级,可以输入“/xp 履历值L 玩家”。
比如:/xp 100L @s
游戏形式切换指令
/gamemode 形式
假如想改动某一局部的游戏形式,在代码的末了添加玩家ID来改动不同玩家的形式。游戏形式如下:
- Survival或0:活着
- Creative或1:创造
- Adventure或2:冒险
- Spectator或3:傍观者
比如:/gamemode Survival
取得物品指令
/give 玩家 物品 [数目] [数据值]
给予玩家特定命量的物品,“数目”和“数据值”可以省略,数目假如不写则默以为1,数据值用来指定物品具有不同特性。
比如:/give @s diamond_sword 1
协助指令
/help 指令称呼
假如你想晓得关于指令怎样使用,可以在没有奏效的指令称呼前输入上述指令。
比如:/help kill
改动游戏端正指令
/gamerule 端正 true/false
你可以使用以上的指令改动游戏端正,比如使用“/gamerule keepInventory true“开启殒命不掉落,“/gamerule doDaylightCycle false”关闭昼夜循环。
比如:/gamerule mobGriefing true
kill杀死指令
/kill
杀死玩家和其他生物。假如你想杀死一个玩家,请使用“/kill 玩家”。而假如要杀死某种生物,请使用“/kill @e[type=物品]”。
播放声响指令
/playsound 声响称呼 泉源 玩家
播放一个特定的声响文件。“泉源”有:master(主音量)、music(音乐)、record(唱片机)、weather(天气)、block(方块)、hostile(仇视生物)、neutral(友好生物)、player(玩家)、ambient(情况音效)、voice(声响)。“声响称呼”可参考"
.minecraft/assets/indexes/<游戏版本>.json"。
比如:/playsound
minecraft:entity.older_guardian.ambient voice @a
查察种子指令
/Seed
体现如今天下的种子。
设置出生点指令
/setworldspawn
将天下出生点改动为玩家如今的场合。大概你也可以用“/setworldspawn <x> <y> <z>”把它设置到一个指定的坐标。
比如:/setworldspawn 100 80 0
召唤生物指令
/summon 生物称呼 <x> <y> <z>
召唤一个生物到坐标“<x> <y> <z>”。假如没有输入“<x> <y> <z>”,则会在你的上方天生。
比如:/summon creeper
传送指令
/tp 玩家 <x> <y> <z>
将目标玩祖传送到一个指定的坐标。你可以把你的伙伴传送到天上,然后看着他摇摇摆晃回到地球。
比如:/tp @p 100 0 10
改动时间指令
/time set 时间值
设置游戏中的时间,把时间值设置为以下数字:
- 0:拂晓
- 1000:早上
- 6000:中午
- 12000:傍晚
- 18000:夜晚
改动天气指令
/weather <clear/rain/thunder>
将游戏中的天气改动为不同的典范:
- clear:好天
- rain:雨天
- thunder:雷雨天
比如:/weather thunder(可用于寻觅闪电夫役怕)