7k7k赛尔号怎么用经验(赛尔号官方解析:游戏对局涉及的基本概念,精灵刷法决定一生方向)

赛尔号官方剖析:游戏对局触及的基本看法,精灵刷法决定终身朝向

游戏对局内触及的基本看法

基本篇(一)

精灵的基本数据(种族、品级、一局部、性情、学习力、精力极限)

列位赛尔们各位好,本期专栏从属于《游戏对局内触及的基本看法》系列的第一期,从本期专栏开头,我们将对游戏对局中触及的一切知识性内容举行标准化的整合教学,从而让各位在对战中可以对碰到的种种情况都有一个比力明白的认知。

本系列专栏将分红基本篇与进阶篇两个篇章,从最为简便的内容开头掀开解说,因此即使你是一名刚刚入坑不久的零基本新人,也不会有任何的学习门槛。渴望这些专栏可以为各位在拓宽游戏思绪、发掘精灵代价等方面起到一些协助,也能让各位学到一点真正有效的游戏知识。

我们各位都晓得,赛尔号这款游戏的对局情势是以精灵为主演所举行的回合制对战,而这也是贯串了赛尔号整款游戏的最为紧张的玩法。无论是此中占据中心位置的PVP巅峰,照旧作为资源获取紧张途径的PVE关卡及活动,几乎都离不开精灵对战这一环节。

以是假如你想要自在的在赛尔宇宙中旅游,成为一名及格的赛尔先锋队队员,那么了解你的精灵伙伴们以及他们的作战办法将是你的必修课。而想要了解你们的精灵,第一步就是先要了解他们的基本数据,由于基本数据是贯串了游戏十二年提高以来最最基本的东西,也是支持着整个对战体系运转的基本。

赛尔号精灵的基本数据一共分为六个方面:

1.种族

①.种族是每一只精灵都拥有的一组基本数据,一共分为六项,分散对应着六种不同的才能:打击、特攻、防守、特防、速率、精力;

②.每只精灵的六项种族分散有一个对应的种族值,不同精灵的各项种族值是不同的,种族值越高,对应的那一项才能值也就越高;

③.种族对应的六项才能功效分散如下:

打击:与对手的防守值协同决定我方在战役中使用物理打击可以对对手形成的损伤,我方打击值越高,对手防守值越低,则形成的打击损伤越高;

特攻:与对手的特防值协同决定我方在战役中使用特别打击可以对对手形成的损伤,我方特攻值越高,对手特防值越低,则形成的特攻损伤越高;

防守:与对手的打击值协同决定对手在战役中使用物理打击可以对我方形成的损伤,我方防守值越高,对手打击值越低,则遭到的打击损伤越低;

特防:与对手的特攻值协同决定对手在战役中使用特别打击可以对我方形成的损伤,我方特防值越高,对手特攻值越低,则遭到的特攻损伤越低;

速率:决定两边精灵在先制品级相反时的脱手排序,速率快的一方先脱手,速率慢的一方后脱手,若两边速率相反,则会随机脱手;

精力:决定精灵对否存活的中心才能,在对战中会直接展现,当一只精灵的精力低落为0时,假如没有特别伎俩来维持本身持续存活,则该精灵就会阵亡。

④.经过在游戏搜寻阅精灵图鉴的办法,可以轻松的找到不同精灵的具体种族值是几多;

⑤.种族值的上下在早前赛尔号中关于精灵强度的影响很大,但在现今由于万能刻印、才能套装等新年代养成途径的显现,除了在速率和精力等极一局部寻求极限才能的单项上种族值仍然可以起到紧张作用外,其上下关于精灵强度的影响以前没有已往那么分明了。

诸如2016年年费精灵重生之翼,只管种族值总和仅有700点,以前远远落伍于当下巅峰精灵的均匀水平,但却仍旧可以依靠其强壮的机制和唯一无二的功效性活泼于巅峰赛场。

2.品级

①.品级是决定一只精灵作战才能最紧张的基本数据,一共有100个分级,最高为100级,也称为满级;

②.随着精灵品级的提升,精灵各项种族所对应的才能值也都市随之而提升,当精灵的品级到达满级时提升至最大值;

③.随着精灵品级的提升,精灵将会学习新的武艺,由于每只精灵最多只能携带四个常规武艺和一个安稳的第五武艺,因此在意会了更强力的武艺时,必要经过改换武艺的办法来为本身的精灵举行更好的武艺搭配。改换武艺的面板可以直接在精灵背包中找到;

④.精灵品级的提升必要经过为精灵提供积累履历,随着精灵养成体系的完满,在现今的赛尔号中,积累履历可以经过到场活动获取履历券、到场履历练习场等途径快速取得,也可以经过使用晋级密药直接为精灵举行晋级,练出一只满级精灵还好坏常轻松的。

3.一局部

①.一局部,也称天赋、潜力,是决定精灵作战才能的又一项紧张数据,一共有31个分级,最高为31一局部,也称为满一局部;

②.在精灵100级的时分,每增长一项一局部都市对应着该精灵的六项才能加1,因此一局部值为0的精灵和一局部值为31的精灵在不思索百分比典范的才能加成情况时(如性情加成、笑傲套装的全属性提升10%等),六项才能都市相差31点。

以是除了圣甲·盖亚、帝皇之御等极一局部因特别需求而必要压低本身某项才能值的精灵而言,绝大大多的精灵都应该将一局部值提升到31;

③.一局部现在可以经过使用天赋变革药剂、精灵复原药剂等办法举行调停,也可以使用精灵养成体系,天天会有一定次数的无偿养成时机。值得注意的是,在使用了精灵复原药剂后,除了精灵的一局部会重置外,精灵的品级也会变为1级,性情、学习力等其他各项基本数据都市重置,因此该药剂应当审慎使用。

4.性情

①.性情也是决定精灵作战才能的又一项紧张数据,一共有25种,每种不同的性情对应着不同的精灵才能提高朝向;

②.精灵的性情一共分为六个典范,除了五种均衡型性情不会对正常的才能值产生影响之外,其他的五个典范的性情都市分散对应着某项才能在基本数值上分外提升10%与某项才能在基本数值上分外低落10%,以顽固性情为例,就是基本打击提升10%,基本特攻低落10%;

③.不同性情对应的才能提高朝向可以在精灵中央右下角的精灵手册中找到;

④.必要特别注意的一点是,性情的才能值影响只作用于基本数值上,因今后续只会遭到百分比类才能加成后果的影响。像刻印、称呼、年费加成等安稳数值类的才能加成后果,是不会被性情所影响的;

⑤.关于性情的养成伎俩,现在可以经过使用性情重塑胶囊或是太空温室的性情果实举行调停,也可以使用精灵养成体系,天天会有一定次数的无偿养成时机;

⑥.不同的精灵关于不同性情的需求典范不同,并非每个精灵都是每项才能值越高就越好,因此怎样以精灵们选择切合的对应性情也是赛尔们必要在今后的游戏历程中徐徐总结的哦~

5.学习力

①.学习力是在精灵养成的基本数据中玩家可调停范围幅度最大的一项,也是对精灵的培养朝向起到决定性作用的一项。每只精灵总和共有510点,可自在分派给六项才能,每项最多不凌驾255点;

②.在不思索百分比类才能加成的情况下,每4点学习力会对应1点精灵该项才能的提升。在思索百分比类才能加成的情况下,单项种族值尾数为2或7的精灵假如选择了该项才能作为性情加成的一项来养成的话,则仅有将其刷到255才干到达该项的极限,而单项种族值尾数为其他数值的精灵只必要将该项刷到254就可以确保最初不会糜费数值了;

③.精灵所取得学习力的具体情况可以直接在精灵背包中找到;

④.在现今的赛尔号中,学习力可以经过到场学习力练习场,使用学习力注入剂等途径快速取得,在时间本钱上比拟已往浪费了很多;

⑤.在这里要分外的多说一下,那就是关于怎样公道的分派学习力的成绩,由于一只精灵的学习力分派可以从很大水平上决定它的培养朝向,而培养朝向的决定又会招致精灵刻印提高朝向的选择,因此学会公道的分派学习力也是区分玩家游戏水平的一个紧张标准。

关于很多精灵而言,并不是把某两项学习力刷满就是其对应的最优刷法,很多精灵由于具有多种定位,刷法也远不唯一,一个精良的玩家应该学会怎样依据本人想要告竣的目标盘算出一只精灵各项才能所必要到达的数值,从而再依据这些数值选择得当的刻印和学习力。

这局部的内容由于相对而言讲起来篇幅会很长,并且也是比力难的知识点,因此我们会放到后续进阶篇的局部再对其更为具体的掀开分析。

6.精力极限

①.精力极限是精灵基本数据的最初一项,也是相对而言对精灵才能值影响最小的一项,共有20点,全部点满后可以为一只精灵提供分外20点的精力加成;

②.精力极限的养成办法是经过使用精力极限提升药剂,该药剂一共分为基本、低级、中级和高等四种,分散对应可以提升1点、5点、8点以及10点精力极限;

③.由于精力极限的加点不成逆,因此关于极一局部必要刻意压低精力而取得收益的精灵,在加点精力极限的时分必要审慎推敲后再加。

注明:转自赛尔号经典版官方

7k7k赛尔号怎么用经验(赛尔号官方解析:游戏对局涉及的基本概念,精灵刷法决定一生方向)

本站资源均来源于互联网,仅提供信息存储空间服务,用于学习交流,如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 dhh0407@outlook.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

本文链接:https://6wyx.com/post/244779.html

发表列表

评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~