好游快爆老爆or称号(最终幻想14:乘风破浪,海上之王——6.0海钓冲分攻略)

终极抱负14:困难险阻,海上之王——6.0海钓冲分攻略

作者:NGA-同盟坚不成摧

弁言

众所周知,6.0技改最完善的职业不是任何一个战役职业致使消费职业,而是万众注目标,捕鱼人,是也。

起首,海钓是什么?请仔细参看wiki的这个页面:[出海垂钓],以下的攻略内容将默以为你以前拥有关于海钓的基本知识。

而“海王”是指:在单次出海中取得2w分及以上的结算渔分,可以告竣“游钓大洋4”的攻略并且取得“海王”的成果称呼。所谓的“拿海王”和“冲分”基本是一个意思。

由于捕鱼人职业6.0新 IMBA 武艺的增长,在5.0困扰众光呆的海王成果难度大大低落。可以说是只需略微把握本事,运气再略微好点就能得手。顺带的,由于单次出海更容易获取到高分值,必要获取300万出海渔分才干取得的成果称呼:天下级钓手难度也下降了。

本篇攻略旨在分享实用本事,协助有一定收罗基本知识但还不熟习捕鱼人或6.0捕鱼人,同时渴望获取“海王”称呼的光呆尽力快速省心肠告竣目标。

要文

起首,我应该准备点什么?

一套如今版本的制造的收罗装备(如今版本6.05为迷彩绒/蛇牛革大地系列),宁静孔打上收罗力石头即可。

请注意:但通常收罗活动,寻常必要思索三条线的成绩,即取得力线,辨别力线,以及收罗力……这个没有线,不外有些场合会有“收罗力嘉奖线”,同时收罗力一定是在满意前两个标准的基本上越高越好。

但海钓比力特别,取得线和辨别线都不紧张(由于正常穿装备几乎不存在不达标的成绩),反而是收罗力极限更紧张。它决定你能储存几多gp,在幻国内能用出多次武艺。

因此,假如没有收罗职业通用需求,也没有钓如今版本鱼王的需求,一套当版本制造装+宁静孔收罗力石头足矣。有其他需求的,寻常优先其他需求。

单子装备可以吗?可以,但单子兑换的装备无孔,不克不及打收罗力石头。不是海钓的抱负选择。

一些提高收罗力极限的食品:比如胡椒炒新薯,炸蟹饼,亚烤牛慕沙卡。也别忘了强心剂:高等强心剂和轻型强心剂hq。

来由同上。固然,食品并不是必需,可以吃nq,也可以不吃。 横竖我就任意吃点便宜nq啦嘿嘿

强心剂相对来说则是必需的;保举使用的是20白票一瓶的高等强心剂,回复400gp冷却3分钟;固然,冷却3分钟关于2分钟的幻海来说约莫照旧不够机动,因此也保举准备一点轻型强心剂hq,回复200gp冷却2分6秒,是更为笨重的选择。

一个相对准确的计时东西,便利读杆的秒数来推断咬钩鱼。

最好有一个。不管你用什么,好使就行,鱼糕、捕鱼人的直感,等等等等。计时宏不是很保举,不准确。有自傲也可以默算。

一份攻略帖,一本小手册,一个小步骤大概海钓网站,大概一名捕鱼人,来报告你海钓航班的具体信息以便方案。

即:我应该怎样去方案我的职责(尤其是轻杆39条这种),每个海疆的幻海里都有什么高分鱼,应该怎样推断杆型怎样提。

固然,我会选我以为最合适冲分的几个航线写作业,但最好照旧有一个信息站。

洗脸。别摆烂,别丢弃。信赖古迹!

古迹是真的存在的——比如罗塔诺海的三分钟幻海里处刑者咬钩五次。

垂纶是运气游戏,时机永久存在,而你要做的只是在时机来的时分,捉住它。

其次……熟悉这些武艺。

以下武艺都将在海钓冲分中发扬紧张作用:

沙利亚克的恩宠

规复150点收罗力。

倡导条件:斲丧3档捕鱼人之计。

习得品级:15级。

6.0新增武艺。假如是老玩家但新捕鱼人,乃至有约莫没把这东西从武艺栏里拖出来。

捕鱼人之计就是:取消hq物品形态的鱼后,在背包中不做区别,但钓上的每条hq鱼以“大尺寸”标示并给予双倍渔分和1层捕鱼人之计。3层捕鱼人之计=150gp,因此可以将1层捕鱼人之计等效为50gp。最大的用处是可以储存gp,并且在必要用到的时分取出来。极限10层,即是储存500gp,不外一次一口吻只能放出450gp(9层鱼计)。关于gp就是公理的海钓来说是极度紧张的武艺。

大鱼猎手

下一次钓上的鱼必是大尺寸的鱼。

告捷钓到鱼后会取消该形态。

在以小钓大的时机显现时倡导此武艺,时机主动取消。

斲丧收罗力:200。

习得品级:81级。

6.0新增武艺,习得品级81。

6.0海钓冲分简化的两大助力之一,另一大是三提。(另有一个大条件则是捕鱼人之计。)

前方提到过,每条大尺寸鱼都市给予1层捕鱼人之计,而1层捕鱼人之计可以等效为50gp。也就是说使用大鱼猎手并且双提4条/三提7条鱼,刹时可以获取4/7层捕鱼人之计,等效200/350gp,三提7条hq几乎约即是多一个双提了。总而言之就好坏常强力。

由于不钓起鱼的话是不会斲丧掉的,以是也有:普海开一个大鱼,依据杆型和读秒只提某鱼然后使用以小钓大来提超过绿鱼鱼识概率的利用。大概:幻海完毕并且身上的鱼计层数斲丧一空,这时开个大鱼并且依据剩余gp偷袭双提4条/三提7条的白鱼,事先为下个海疆积累鱼计的利用。尤其是后者,算是个实用利用。

双重提钩/三重提钩

可一次钓2条/3条以上的鱼。

取得力影响取得数的增长量。

增长量因鱼而异,对局部鱼类没效。

斲丧收罗力:400/700。

习得品级:65级/90级。

双提是海钓冲分的老伙伴了。6.0居然还出了双提plus版本三提,真实是可喜可贺。

必要明白一点:幻海里最值得偷袭的鱼一定是本身份值在150分以上(固然大局部为200分上下),双提4条/三提7条的鱼,我们把它称为“高代价鱼”

,这种鱼屡屡会有容易区分的咬钩时间区间+杆型。

在必要特定杆型做职责/在普海快速积累鱼计的时分,也约莫会必要偷袭这种双提三提可以取得更大多量的鱼。

而怎样精准地发觉你的目标……这就是必要用到计时东西+攻略帖大概海钓网站的时分了。

另有一点你必要晓得:双提/三提和专注垂钓对普海中的幻光鱼均没效。

专注垂钓。

可以钓到和前一次相反的鱼。

告捷钓到鱼后会取消该形态,无法一连使用。

对以小钓大钓上去的鱼及其他局部鱼类没效。

会掩盖拍击水面的形态。

倡导条件:鱼中计后15秒内好效。

在以小钓大的时机显现时倡导此武艺,时机主动取消。

斲丧收罗力:350。

习得品级:79级。

海钓冲分的另一个好伙伴。这个武艺以前存在bug,只需在专注抛竿后右键点掉buff就可以持续专注,不外以前修复了。主要是用来专注高分鱼。比力少的情况下可以用来专注职责鱼。

另有一点你必要晓得:双提/三提和专注垂钓对普海中的幻光鱼均没效。

耐心/耐心II/精准提钩/强力提钩

耐心系的武艺,由于是一切捕鱼人的老伙伴就不具体先容了。

如今耐心的gp斲丧仅为200,耐心II则照旧560。两个提钩均为50。

鱼计的到场使得6.0海钓的普海钓法产生了改动。从前约莫为了寻求幻海,会有“拍水-撒饵-非幻海鱼不提”的利用,而普海开耐心几多会被称为“毛分”。

但现在的版本我会发起一切人都在普海开耐心(尽力不要开耐心II,相对来说太粗笨了),选择对应的幻光鱼鱼饵并且全提,相当于是把普海的gp用鱼计储存到幻海使用。

同时,由于大鱼和三提两个武艺的存在,单幻海的分数极限大大提高,使得“三幻”在冲分中的紧张性下降,可以酌情选择丢弃某海疆的幻海触发,把幻海触发概率提高和加时都留到有高分鱼的海疆使用。

因此,耐心系武艺在海钓冲分中的紧张性上增,相应的,拍水和撒饵的紧张性则下降了。

以下则是相对来说没那么紧张,但也用得上的武艺:

撒饵

本人次垂钓中延长鱼中计所需时间。

在以小钓大的时机显现时倡导此武艺,时机主动取消。

斲丧收罗力:100。

习得品级:5级。

比起5.0来说,gp的斲丧低落了,同时取消了后摇。

在海钓中仍然是用得上的武艺,毕竟便宜大碗,普海gp快溢出+鱼计也满了的情况下去一个没弊端。

幻海则寻常不必,由于用了之后反而约莫会无法精准区分咬钩时间。在以前专注高分鱼的情况下倒是可以来一个。

不外幻海gp快溢出的情况下,我会发起来个大鱼猎手而不是撒饵。

以小钓大/以小钓大II

相反是一切捕鱼人的老伙伴。

普海钓绿鱼鱼识大概钓蓝鱼开图鉴会更有效;至于冲分航线里的必要用到以小钓大的高分鱼仿佛就仅有一条梅尔托尔海峡南的无赖龙,双提也仅有2条。因此关于冲分来说用处不算很大。话虽云云,蚊子腿也是肉;在幻海以前出过/方案丢弃此海疆幻海的情况下,钓一条绿鱼也是个不错的选择。

熟稔渔技

一定时间内,钓上寻常尺寸的鱼也可以倡导以小钓大。

倡导条件:斲丧5档捕鱼人之计。

持续时间:145秒。

对前一次钓到的鱼没效。

习得品级:48级。

6.0新武艺,斲丧5层鱼计可以直接用nq鱼以小钓大,钓珊瑚蝠鲼再也不必赌双提了。这也属于以小钓大系武艺,不外表普海几乎没有使用的必要。幻海也是补图鉴时使用即可,可以省下开耐心的gp。冲分用处不是很大。

拍击水面

前一次钓到的鱼将不再显现。

告捷钓到鱼后会取消该形态。

对以小钓大钓上去的鱼及其他局部鱼类没效。

会掩盖专注垂钓的形态。

倡导条件:鱼中计后15秒内好效。

在以小钓大的时机显现时倡导此武艺,时机主动取消。

斲丧收罗力:200。

习得品级:71级。

以前关于触发幻海来说还算紧张的武艺;同时,假如是出于补图鉴等目标必要偷袭特定鱼,包含蓝鱼,也照旧有效的武艺。但在冲分时用处以前不是很大了。

以下是“请你在海钓时不要使用”的武艺:

中缀

海钓时可以请你不要乱按好吗,托付。由于一边海钓一边游戏打字谈天乱按到键盘招致中缀然后一切buff散失掉的惨剧我以前见过太多了。

放生

还思念你那破放生干嘛?晓得了,海钓之前又没清包是吧?

鱼眼

除了糜费你350gp之外没有任何用处。

坐下

普海可以坐,但是幻海尽力不要。幻海里坐下的话每提一杆都市站起来,糜费时间。
假如想要享用猖獗坐下站起的兴奋,我一局部会发起你去可惜之晶遗址钓风暴骑士,一次站个够。

应该去哪些航班?具体怎样钓?

正所谓,局势造好汉……扯远了。本事固然紧张,但选择切合的冲分航班相反紧张。这不是说不切合的航班就无法冲到海王,即使是双蓝线一样有单人起三条蓝鱼然后作育大鱼旗海王的传奇捕鱼人。但显然,选择切合的航班可以大大低落我们平凡人冲海王大概冲高分的难度。

冲分航线的选择将基于这个基本选择:此条航线三个海疆中的随意两个海疆幻海都存在“值得双提的高分鱼”,即“高代价鱼”。

所谓的高分鱼,是指单条鱼的分值在150分以上,通常为200分上下。

值得双提则是指,此鱼双提条数为4条,三提条数为7条。

*双提为4条的鱼三提必为7条,双提为3-4条的双提则必为5-7条。

保举冲分的航班:

罗塔诺海傍晚航线(鲨鱼线),航程为加拉迪翁湾傍晚,梅尔托尔海峡南夜,罗塔诺海日

梅尔托尔海峡北日航线(章鱼线),航程为梅尔托尔海峡南日,加拉迪翁湾傍晚,梅尔托尔海峡北夜

罗塔诺海日航线(水母线),航程为加拉迪翁湾日,梅尔托尔海峡南傍晚,罗塔诺海夜

绯汐海傍晚航线(螃蟹线),航程为谢尔达莱群岛傍晚,梅尔托尔海峡北夜,绯汐海日

罗斯利特湾傍晚航线(鲀鳐线),航程为谢尔达莱群岛傍晚,罗塔诺海夜,罗斯利特湾日。

分数加成分析:

冲分的正常分数加成应该是在90%-100%之间,也就是说最低获取10527的裸分就可以在结算时拿到海王成果。那么,这局部加成具体是怎样构成的呢?

职责加成:三项20%,两项10%,一项5%。

第一项品种数目职责随着航班走,第二项5条三星鱼职责是安稳的,第三项杆型职责则是每趟船随机。冲分总是按三项职责都做完盘算。

千鱼祝愿/万鱼道喜:裸分2500/5000,加成10/20%,不叠加。

冲分总是按后者20%的加成盘算。毕竟裸分5000都没有你还冲啥分啊!

瞬钓/爆钓王:幻海流起15/35条鱼,加成10/20%,不叠加。

单幻实际上去说高代价鱼咬钩数目够多的话也是可以做到海王的,但这种情况下约莫会无法完成爆钓王成果,同时丰渔成果也很约莫只能完成一个海疆。

云云一来,加成果会变成70%-80%。云云一来就必要11112-11765分的裸分。

约莫是什么看法呢?给各位举个例子吧,以鲨鱼线冲分为例,假如一整趟航线仅有三海罗塔诺海有一个三分钟幻海,在双-专-大-三的第一个双提也是hq的情况下,这一套combo可以斩获4752分;思索到gp的天然回复和正常垂纶能获取的鱼计,假定双提两次全hq,就可以再获取3456分。大概三提一次全hq,可以再获取3024分。算计8208/7776分。假定能再双提一次hq寂静者,幻海依托好效武艺能获取的分数约莫就在8920/8488分。幻海其他正常平钓以1500分计,算上前两个海疆的普海分,约莫能达线。即是统共提了38/36条nq处刑者+8条nq寂静者。

也就是说,单幻冲海王,不是不成以。但就幻海里高分鱼这个咬钩和起hq的运气,要不咱去个正常三幻双幻的冲分船得了……

珍鱼:钓上最少一条4星鱼:+10%

送的。

丰渔:小队算计在如今海疆(含幻海流)钓上10种鱼:+10%,三个海疆分散结算,可叠加。

也就是说最高可以在丰渔上拿到30%的加成。同时假如队里少人的话,7人要求会变为9种,6人要求会变为8种,不会更少。

出幻海流的话丰渔就是送的,不出的话就得看运气了。

由于普海的一切鱼——意思是白鱼+幻光鱼+绿鱼,品种加起来就=10。也就是说不出幻海的话,小队就必需钓起这个海疆普海的一切鱼包含幻光鱼和绿鱼才干告竣这个加成。

但在非明朗的其他天气,会有1到2条白鱼是不显现的。碧空一切鱼都市显现除了幻光鱼,但碧空只会在幻海流后显现。

因此,满编小队中,假云云海疆不显现幻海流+初始天气不为明朗,此海疆的丰渔加成一定完不成。 除非满编变不满编。

这也是之前冲分三幻很紧张的缘故之一;出幻海不仅幻国内有分,还白送一个10%的丰渔加成。如今是由于寻常裸分可以钓到更高,加成的紧张性就相对减弱了。

不一定会有的加成之利姆莱茵的宠爱之子:由你触发最少一次幻海流:+10%

拼脸的时分,到了……

不一定会有的加成之传说鱼:钓上最少一条5星鱼:+20%。

鲨鱼航线大概螃蟹航线有约莫会显现的蓝鱼赠品。鲨鱼航线假如二海出幻了照旧可以搏一搏的,螃蟹航线由于蓝鱼和高代价鱼扑灭者在同一海疆,寻常优先高代价鱼。

不外职责20+裸分20+幻海鱼20+珍鱼10+丰渔20=90%的加成寻常来说也够用了,不必要过分寻求不存在高代价鱼谁人海疆的幻海流。

在一切航班都能用上的通用冲分本事:

普海中,收罗力接近溢出的时分,开启耐心,积累捕鱼人之计。

例,gp极限900,如今gp800,开启耐心并且提一切的咬钩鱼,便利积累鱼计。进入幻海时鱼计层数在6-10层都是比力抱负的情况。

在如今海疆幻海存在高代价鱼的情况下,永久优先使用幻光鱼的最适饵。

鱼可以全提,但尽力别去专门偷袭普海绿鱼。普海绿鱼在这种情况下永久只是止损伎俩。

永久为有高代价鱼的幻海预留充足的gp和捕鱼人之计,以及强心剂cd。

寻常来说,请最少为高代价幻海预留700gp和一瓶高等强心剂,不然约莫会显现高代价鱼咬钩而你没有充足gp举行一套双专大三的利用的窘况。无高代价鱼的幻海则不必太过苛求。但,为幻海预留一点gp总是好的。

对高代价鱼十分有效的combo:双-专-大-三或单-专-大-三。

前者算计斲丧1650gp,后者算计斲丧1250gp。

做一下简便的数学题:在有强心剂cd的情况下,假如储存了6层鱼计,则必要有950gp才可以立刻完成前一套combo;而储存了9层鱼计的情况下只需有800gp就可以。

但通常来说,幻国内坚持6层鱼计约莫是更为划算的利用,由于也存在双提4条大尺寸鱼的约莫,假如坚持9层鱼计举行双提的话鱼计层数则约莫会溢出。这一点请各位自行推敲。

假如一开头就使用了双提,提上去之后才发觉gp不够完成专注-大鱼-三提利用的情况下,可以思索得当罚站来等候gp天然规复。

不外发起是使用双提之前先看好gp线:6层鱼计950gp,9层鱼计800gp。

后一套combo的条件相对来说宽松一些。有强心剂cd的情况下,储存了6层鱼计只需550gp即可。储存9层鱼计的情况下,则仅需400gp罢了。

由于一瓶高等强心剂恰好=400gp,因此在没有强心剂cd的情况下,假如有gp储存,这也是可以完成的一套combo,十分友好。

现在单幻海分数获取极限大大提高的紧张实则在于“专注-大鱼-三提”这三连利用。因此gp不够的情况下可以丢弃第一个双提,保全后方的大鱼+三提。

以高代价鱼“幻纱披风”为例,单条鱼分值为198分。

使用双-专-大-三的情况下,若第一次双提为nq,获取分数为3564分。若第一次双提为hq,获取分数为4356分。

使用单-专-大-三的情况下,若第一次提钩为nq,获取分数为2970分。若第一次提钩为hq,获取分数为3168分。

可以看到由于后方的“专-大-三”存在,幻纱披风咬钩一次的分数收益在3k-4k5的区间之内。也就是说只需咬钩,即使第一杆不双提,也有3k分支配的保底收益。 三提脱钩就是另一个故事了。

幻海触发时,起首明白目标。

海钓熟手冲分屡屡会碰到的成绩是:不是高分鱼不咬,而是咬了但我没有双提,我提了但是我立刻又抛了下一杆没有专注……

实践上,绝大局部的“高代价鱼”可以经过咬钩时间区间+杆型,在提钩之前就推断出咬钩的毕竟是不是你的目标鱼。

幻海触发的一刹时,你就应该再次明白:这个幻海我必要偷袭的是xx鱼,使用xx鱼饵,咬钩时间是xx秒到xx秒,是xx杆。

然后在目标鱼咬钩的时分,爽性利索地使用双提或专注,将高分鱼尽数收入囊中。

尽力在幻国内以好效伎俩用出一切的gp和鱼计。

“好效伎俩”指:双提,三提,专注,大鱼这四个武艺。

假如幻海剩余时间1分钟而此时高代价鱼还未咬钩,则可以思索偷袭一下次选目标。

假如幻海仅剩余30秒,这个时分你应该要开头盘算怎样把本人剩下的gp花光光了。在gp剩余十分多的情况下,组合使用大鱼+双提/三提也是不错的选择。

在幻国内gp快溢出且不合适双提的情况下,大鱼猎手优于撒饵优于耐心优于一个随意的双提。记得使用你将近溢出的鱼计层数。

没有高代价鱼的情况下,双提低分但4条的鱼和高分但2条的鱼。

幻国内的主要目标为高代价鱼,次选则有两种:

单条低分(单条鱼分值在70-110之间),但双提4条的鱼;

单条高分(单条鱼分值在340-460之间),但双提2条的鱼。

(至于单条200分但是双提仅有2条的鱼?除非真实没得选,不然尽力不要双提它们。)

前方以前提到过,幻海中gp将近溢出的情况,优先使用大鱼猎手。

那么在有大鱼buff的情况下,分散以加拉迪翁湾日幻海流的人鱼发(单条94分,双提4条)和敏捷舞者(单条444分,双提2条)为例:

双提人鱼发,取得分数752,取得4层鱼计等效200gp,即100gp=376分。

双提敏捷舞者,取得分数1776,取得2层鱼计等效100gp,即100gp=592分。

而假如选择双提钉牡蛎(单条222分,双提2条),收益则仅有敏捷舞者的一半,即100gp=296分。

不外,低分鱼屡屡是稀有鱼,而高分鱼则是有数鱼(请注意,单条200分的鱼但是也算是有数鱼),咬钩率十分动人——并且屡屡它和高代价鱼并不同时显现,大概就算同时显现,饵也约莫互相分歧。即使低分鱼的双提gp收益并不如高分鱼,在高代价鱼不咬钩的情况下,选择双提它们约莫是较为稳妥的止损选择。

别的,由于是稀有鱼,以是也可以省去专注垂钓的gp破费,把gp全部用来双提;同时这种鱼也会返还较多的鱼计层数(即gp),因此不好坏常影响后续约莫的专注-大鱼-三提利用。

总结一下吧:

无大鱼buff时,在有高代价鱼的海疆:两者都单提。

仅有高代价鱼值得使用“专-大-三”的利用。

在无高代价鱼的海疆:除非幻海时间剩余不多,不然单事先者。

直接双提/三提后者,不使用专注。

有大鱼buff时,在有高代价鱼的海疆:假如gp和鱼计储存都很兴奋,双事先者。

后者单提双提都可,但假如使用双提的话,高代价鱼咬钩后发起只使用单-专-大-三制止罚站一分钟。

在无高代价鱼的海疆:视本人现在的鱼计层数双提/三事先者。

三提后者,不使用专注,剩下的gp用来双事先者。

冲分航班的作业

罗塔诺海傍晚航线(鲨鱼线)

此航线的高代价鱼为:一海的漏斗鲨与三海的处刑者。

安稳职责为钓到鲨鱼*5。十分好做,一海普海的昏暗鲨,幻海的高分鱼漏斗鲨,以及幽灵鲨和流银刃都算是鲨鱼。假如幻海里漏斗鲨没咬钩,那么也可以酌情双提一杆幽灵鲨。假定幽灵鲨也没有,别悲观,三海普海的铬铁锤头鲨,幻海的处刑者和清道夫都是鲨鱼,不愁职责做不完。

轻杆职责:主要留到二海来做。二海寻常不触发幻海。在非阴云/薄雾天气,使用石沙蚕,大鱼+双提/三提12-16s之间的轻杆,钓起4/7条疏松海龙并增补捕鱼人之计。假如不巧天气是阴云/薄雾,那么仍然使用石沙蚕,酌情思索大鱼+双提/三提4.5s以内的轻杆,用拉诺西亚水母补足。大概不双提,4.5s断杆来偷袭短轻杆的拉诺西亚水母也是可以的。

中杆职责:正常来说一海以前做完了,假如你在提完漏斗鲨之后随手双提了一两杆人鱼发大概幽灵鲨的话。

鱼王杆职责:一海有幻海且有漏斗鲨的情况下基本以前做完了。别的,三海幻海的处刑者和普海鱼铬铁锤头鲨也是鱼王杆+双提4条的鱼。

*特别提示:幻光巨齿鲨和幻光鲈都·不·算鲨鱼。

大抵流程:

一海普海耐心,使用刺螠,提21-36s的鱼王杆(强力提钩)触发幻海。

幻国内使用刺螠,偷袭唯一鱼王杆漏斗鲨。双提次选为2-3s的中杆人鱼发或2.5-4.5s的中杆幽灵鲨。注意,凌驾4s的中杆请勿双提,有约莫是巨食鮟鱇。

二海开耐心补鱼计,也可钓钓普海绿鱼。假如是轻杆职责那么请主要在二海处理。

假如不幸触发幻海,假如你身上带了蓝鱼饵且鱼计层数多:可以试试开个熟稔渔技双提宏大枪鱼来钓钓蓝鱼……除此之外以小钓大的3.5-5s之间的中杆是以太海龙,没办法了也可以双提一下。凌驾5s有约莫是海难船帆,请勿双提。

三海使用刺螠,提21-36s的鱼王杆(强力提钩)触发幻海。

幻国内使用刺螠,偷袭唯一鱼王杆处刑者。双提次选为3-5s的轻杆寂静者,3.5s以内请勿双提,有约莫是阿龙纳斯。

这条航线比力特别,由于一海有高代价鱼,以是请一海就开头用力触发幻海,假如一海没有幻海那冲分八成是寄了。固然存在古迹,但最好照旧别太指望古迹。假如你还没有珊瑚蝠鲼的话可以带上小虾肉笼去渴望一下二海补个蓝鱼的图鉴。

梅尔托尔海峡北日航线(章鱼线)

此航线的高代价鱼为:二海的漏斗鲨与三海的幻纱披风及剪碎手巴塞洛缪。

安稳职责为钓到水母or螃蟹*7。三海普海的蜘蛛蟹至心是指望不上的。至于幻海的剪碎手巴塞洛缪?醒醒吧,它只会剪碎你的抱负罢了。一局部发起是在一海用拉诺西亚水母做完这个职责。仅有拉诺西亚水母,永久不会变节你。

轻杆职责:相反发起是一海多做一点,可以参看鲨鱼线的轻杆职责分析。不外三海幻光海马的相宜饵是石沙蚕,触发幻海历程中钓到的轻杆鱼会更多。

中杆职责:比力好做。二海的幻海双提次选满是中杆,三海的高代价鱼幻纱披风也是中杆,寻常不存在做不完的成绩。

鱼王杆职责:二海能有一杆漏斗鲨就稳了。假如怕二海没有漏斗鲨,那就……一海钓点莫莫拉·莫拉吧……

大抵流程:

一海积累鱼计+做职责+顺带钓绿鱼,寻常不触发幻海。假如不幸触发了幻海,可以开耐心钓钓秘银君。

二海使用刺螠,提21-36s的鱼王杆(强力提钩)触发幻海。

幻国内使用刺螠,偷袭唯一鱼王杆漏斗鲨。双提次选为2-3s的中杆人鱼发。真实没有人鱼发,2.5-4.5s的中杆幽灵鲨也行。注意,凌驾4s的中杆请勿双提,有约莫是巨食鮟鱇。

三海使用石沙蚕,提21-36s的鱼王杆(精准提钩)触发幻海。 幻光海马你没有妈妈

幻国内保举使用磷虾,偷袭5.5-7.5s之间的长中杆幻纱披风。之以是不保举直接偷袭剪碎手,是由于剪碎手是稀有的无法依托咬钩时间区间+杆型区分的高代价鱼,它的咬钩时间和杆型与狂野海胆完全重合。但在以下的情况里,你可以选择使用石沙蚕,偷袭5-6s之间的轻杆剪碎手巴塞洛缪:第一轻杆职责做不完了,第二水母or螃蟹职责做不完了,第三进幻海的时分gp不够只能单专大三。剪碎手的单条分值比幻纱披风稍高,相反是单专大三,能钓到剪碎手会更划算。第四我就是赌狗,我就双提,我就玩。 交情提示:真爱生命,阔别打赌。 双提次选为唯一鱼王杆守领鳍龙,但双提这玩意儿挺不划算的。没办法,将就过吧,还能离咋地。

好游快爆老爆or称号(最终幻想14:乘风破浪,海上之王——6.0海钓冲分攻略)

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