7k7k赛尔号雷伊特训怎么过(赛尔号:每次进化必定逆袭!雷伊前期搅乱PVP历史的3个高光时刻)

赛尔号:每次提高一定逆袭!雷伊前一阶段搅乱PVP汗青的3个高光时候

2010年:雷伊(特训)

2010年,雷伊由于2009年玩家的追捧,一度成为了赛尔号明星级精灵人物,而它也不负众望的回归赛尔号,且在原天然制上再度强化。在早前SPT精灵中,属优质精灵。而比力其前后雷伊的特训情况,不管是武艺方面照旧精灵单项种族方面也有了强化,大大提升了雷伊的本身底限。

而回归特训后的雷伊,一度依靠强化后的五个武艺(极光刃、元气电光球、闪电使气、雷神觉悟、雷神天明闪)活泼在了PVP一线,而事先为了打败雷伊倒影,不少玩家也是费专心思。由于珠子要费钱,想要稳过倒影,在事先最稳妥的打端正是:

金火+致命珠,攻体刷法打破体能练习的雷伊,首发极光刃消强,然后拼地表S的暴击来一次成型。根天性打出倒影取得该武艺的玩家,事先玩的都不会很菜,最少雷伊的标准及格线是到达了,费钱天然也是一定没少。

打破体能获取到天明闪这个武艺今后,精灵转性情为速率型,攻速刷法。基本上事先的雷伊,只需拉起雷神觉悟的攻速+2,160必中天明闪可以强推。碰到地表系精灵,+2本攻,威力130的极光刃基本也是可以抬走的(碰到不刷防的地表系精灵)。

后续2012年的时分雷伊强化出特性,也算是做了幅度加强。

2014年:雷神雷伊(超提高)

在雷伊特训今后,极品精灵总是强度较高。谱尼的上线让先手疲劳控占据一席之地,固然相反事先有鸟狗如此的精灵存在,但偶尔分极品雷伊未必要比鸟狗慢。除非对手鸟狗也是极品,但进入实战你会发觉,偶尔分即使我方是255速率型顶配,也快不外鸟狗。

二者速率单项仅差1点(托鲁克115、特训雷伊114)。


顶配雷伊首发对上鸟狗,不必思索直接160抬走,先起强化会给鸟狗开飓风时机。然后纵观2010-2013这个阶段,鸟狗、圣谱等一流精灵都留下了姓名,自先手旋风破开启的时分,年代就变了。于是,老牌精灵争相超提高,固然2012年雷神生翼,但实话生了个寂寥,真的就是光长了一副翅膀。

直到2014年的6月份,迎来了它的首波进阶。


提高即巅峰,雷伊的进阶搅乱了巅峰分布,依靠一己之力打进巅峰。进阶今后切合2014年主流精灵标准,先2迅雷冲刺,中心武艺充电身躯,免控聚集强化+低体强化翻倍的雷神之怒,无视提升后果的电光炽刃,再带个水S大概草S偷袭地表系及双属性精灵(传统的战役石随着精灵强度加强,掩盖率被徐徐迭代),让它再度成为布衣一哥。

第五武艺【雷神断天斩】若本身生命值低于1/3则从下回合开头一定致命一击,说实话没有原本的必中概率翻倍的天明闪好用。

固然保存了,但成型的雷伊用150电光炽刃相对要比这大招好用,以是事先即使是没有第五武艺,超提高后的雷伊仍旧能站在PVP一线,活脱斗神瑞尔斯,缺一点也不影响精灵的强壮。但寻常实战照旧带极光刃多一点,内战平凡系武艺相对而言占上风。

并且开启特性后的雷伊【雷】电系武艺损伤提升,在雷伊的基本损伤上又做了调停,精灵战役力更是大幅度加码。事先给人的一种以为就是,开了充电身躯,150直接突。占据上风条件的情况下,拉一个雷神之怒基本战局敲定。

我一局部在2014年就比力喜好雷伊超提高的打击感,以布衣之力弑东方诸神(诸神系列事先比力多)。在谁人被氪金开头每周打击下的情况来讲,雷伊超提高在巅峰实用性的确强,假如你在当时分不氪金且没有动手这类精灵,那么你就是真·陪练。

2015年:雷神·雷伊(完全体)

超提高和完全体同名,唯一不同的就是加了个“·”,这就算是完全体了。毕竟如今想来约莫是“雷神”的名字给的太早了,以是招致完全体今后都不晓得叫什么名字。但这丝绝不影响雷伊完全体后的精灵强度,反倒可以这么说,完全体的雷伊,是整个雷伊汗青上进阶,即将为后续雷伊进阶蜕变的一个雏形铺垫。

对雷伊完全体这个精灵在2015年的体现,没有2000+字的深度剖析是说不清晰的,约莫你要拉出雷诺、咤帝、十害如此的精灵来和它作比力。但我只能说,关于一个布衣玩家而言,雷伊完全体的显现动员了PVP布衣玩家的一线活力。

在氪金到达一个没有底线的时分,逼氪是变强的唯终身路。——2015

雷伊完全体,关于这个精灵晓得今天约莫都是批驳不一,有的玩家要夸它的确刺眼,也有的玩家说只是吹捧。毕竟在必先的游戏回合内,一切非必先手都是弟弟,先手+翻倍无视统统牛鬼蛇神,雷伊的必先绑定在150的击败补偿里,比力局部精灵的属性必先,基本没有上风。

不外有一说一,第五断回合,轰隆风暴弹控绑定免断,3回合续航+强化,单是这一点来讲,他完全体具有钻石精灵的强度(轰隆风暴的交融刻印可以将回合数+1)。

完全体后还习得两项中心武艺:雷神双灭斩/圣天雷鸣闪

雷神双灭斩:先制+3;扫除对手才能提升形态,扫除告捷则抵御下3回合对手的打击损伤,扫除对手回合类后果,扫除告捷则使敌部下回合遭到的损伤翻倍;双灭斩消强挡伤,消回合威力翻倍,事先被吹上天的武艺,也是一个极具意义的精灵,先3双消的显现,让这个精灵到达了一个顶端。

圣天雷鸣闪:3回合内50%概率使对手的属性武艺没效,附加100点安稳损伤,一连使用每次增长50点安稳损伤,最高附加300点安稳损伤;圣雷150的雏形,后续的圣雷就是相沿这个基本改良上去的。

以是自圣雷上线今后,你会发觉有一种以前特别熟习的以为。以为这就圣雷就是雷伊完全体的强化版,不外表计划上,比力王雷,圣雷PVP要愈加趋向于控场上。可惜,就是如此一个精灵,在2015遭到了氪金/不氪金的报答,对标全体巅峰情况来讲,定性就是伪一线精灵。

但不成否定的是,此时的完全体雷伊,俨然是到达了即将踏入PVP高端局门槛的场面。下次进阶,雷伊一定走上一个高度。而就在2016年,战神同盟被动作为赛尔号剧情主力军,面向了以前动手基本都必要氪金的阵容——大暗黑天。

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