热血江湖手游暴击抗性(热血江湖完整攻略认准专业测评员小洋)

热血江湖完备攻略认准专业测评员小洋

我是专业测评员小洋,各位都不休都渴望我写一篇完备的热血攻略。不负各位的希冀攻略来了。热血六大职业和种种本事我会逐一给各位在本帖中完善剖析 渴望吧主加精。也接待各位和我一同探究。粉丝QQ群595050374 空话不多说进入今天的正题。
入门我就不讲了。直接重点。看完。确保你完善进阶一跃成神。

第一章。属性篇。
起首这个游戏属性是很多很多。多到我了解,完脑细胞死了一半多 并且七零八落,很大多据无法考据测试 以为像闹着玩。
但是。当你了解了属性面板的各项属性值涵义后、会让你更深的了解游戏有助于你对本身有一个明白的提高朝向。以是耐心阅读喽。
属性,主要分为相生相克。和相反相成。好比。打击所对应的属性就是防守。并不是说打击关于防守数值是百分百抵消。只能是抵消大多。具体几多我没确切测试只是报告各位一个看法。
掷中对应躲闪 。(当本身躲闪大于对方掷中属性时。可以约莫率规避对方的打击。大于数值越多规避率越大)

爆击对应韧性。 (当本身韧性数据大于对方爆击数据时可约莫率规避。对方对你形成的爆击机率)

爆击损伤对应爆击抗性。(爆击抗性数据可以低落对方对你形成爆击损伤的倍数)

附加损伤和对应防守(气功损伤对应气功防守。神兵损伤对应神兵防守。追加损伤对应的是损伤减免)游戏中并没有真实损伤。一切的损伤都是有对应抗性的。 但是你会发觉 关于三条附加损伤来说。游戏中玩家和怪物所拥有的抗性都是较少。以是说附加损伤值会是更好效的输入属性。坐骑除一二坐骑外 其他坐骑四五条 属性是有几率洗出附加损伤值的(并且数值很高)。

内力(属性形貌是己方内力数值。大于对方内力数值则内力损伤翻倍)内力可以了解成一种PK才好效的损伤属性(但是并不晓得对那些穿内甲的boss有没有后果。由于龙图从未公布过B0SS的具体属性数据无法参考)

轻功 (属性形貌是当本身轻功大于对方轻功时会宽免对方对你形成的大额损伤)貌似这个数据好含糊我不晓得啥是大额 貌似轻功也是只针对pk的属性。
好了主要属性就这些 别的另有内甲属性。内甲值等等等 我就先不说了。我就服了龙图的步骤猿都是十个大脑超人 本人都把本人整懵逼了吧。

看完后说重点,
五大职业完备剖析、培养教程

热血江湖完备攻略

枪客
职业定位强力DPS。
枪客。毫无争议是现今打Boss的霸主。
枪客的正邪两派并不屈衡。无论是boss和PK邪枪都有很大的上风。上风主要表如今气功和武艺上。邪可以说完全碾压正枪。

先说端正紧张的武艺
武艺1,形成2次损伤,假如如今气血低于70%,则终极损伤翻倍;
武艺2,使本人持续丧失气血,同时对周围目标形成损伤,持续10秒,并立刻取得一个枪魂;
武艺3,形成3次损伤,每次损伤有几率使目标沉默3秒
武艺4,使本人在15秒内,暴击多量提升,形成暴击时的损伤随机动摇


再看邪枪武艺 做一下比力

武艺1,形成2次损伤,依据本身丧失气血比例提升终极损伤;
武艺2,气血极限低落,但打击大幅提升,并立刻取得一个枪魂;
武艺3,形成3次损伤,每次损伤有几率使目标眩晕2秒(枪魂可延伸持续时间);
武艺4,使本人在15秒内,暴击多量提升,形成暴击时的终极损伤有几率翻倍(枪魂可延伸持续时间)。

比力完会发觉、邪枪的最初一个武艺完全碾压正枪。正枪只是损伤动摇。(动摇是120支配)而邪枪是翻倍损伤。看懂了你就明白着是完全碾的上风。 邪派是眩晕 而端正的武艺后果是沉默。眩晕的后果就是你僵直。沉默只是让你不克不及开释武艺。挪动不影响。不言而喻 PK照旧Boss端正毫无上风

但是网上攻略也很多我就不卖关子了 怎样玩好枪客才是重点。报告各位优弱势只是想让准备玩枪客的兄弟们别走错路。

枪客boss完备套路流程 (其他职业职业套路一样细节变动即可)

Boss流枪客面板属性朝向
以打击为主。 追加损伤 神兵损伤 气功损伤 其他属性关于boss来说并不紧张 专业boss枪就是 种种损伤属性。掷中有灵甲护身可以不堆

枪客气功 携带
灵甲护身 连环飞翔 正枪 配两个被动 邪枪 三被动 配灵甲 (这里重点提一下灵甲护身这个气功。这但是枪客成为boss王者的紧张点。气成后果是当目标躲闪后 大幅度增长本人掷中上万) 现今版本70以上boss 高躲闪高 韧性。不受任何负面后果影响。其他职业没有5000以上的掷中基本打boss一半出躲闪以是你懂)

武艺
本人看武艺形貌就知该带啥了

设置神兵--破天弓+五星枪 (没有弓用火刀)

坐骑以开启武艺格最多为主。(坐骑武艺。战如熊虎。人马合一 英姿英才 )

宝宝 小雪狼 (宝宝武艺前三个 有必要点满。有助于你的怒气增增速率很紧张)

装备传世属性。怒焰手套 (开释武艺能加20点怒气) 传世兵器斩魔属性(对boss
增长百分之10损伤很好效)

特技武艺醉舞狂歌(发起把级别升起来)

内甲要克制对应boss穿着的内甲 以是尽力三个都开。假如只针对某个boss的除外 70以上boss名字后缀有写有所穿内甲。你佩带克制他所穿内甲的内甲即可。很紧张 很紧张 十分十分紧张 哈哈

破天弓天赋加点。强攻10点满。裂喉6点 裂天4点 碎地10点。(关于Boss来说天赋仅有强攻是好效的 其他天赋是为了共同PK这就是完善的加点PK-boss通用)各位会问为什么不加冲兵。我想说的就是冲兵增长神兵掌控点数。神兵掌控的属性形貌是增长神兵损伤(并无具体数值形貌)。我测试后发觉这个掌控一点损伤也不增长。无论变体态态和正常形态下。着应该是Bug。

五星枪加点。 裂兵10点。追伤10点。武裂神枪
10点 (五星枪尽力把30点加满都很紧张真实不够优先加满 武裂吧)

火龙刀加点。(强攻10 裂兵10)其他对buss没效。


本事流程。Boss改造前一分钟把破天弓怒气打满。开打boss 起手要先开醉舞狂歌 后变身。Boss一共七条血 也就是说 五星枪的 2.8倍损伤在boss剩下2.1条血时才奏效 以是你要确保boss三条血时你五星枪怒气是满的 当boss的到达开启要求是 立马开枪。 (破天弓切换五星枪的机会很紧张。依据boss血量低落速率和你活的肝敏捷度自行把握)(75Boss开启五星枪一定要共同醉舞很紧张醉舞后果时无法被控制)。 枪客打boss紧张是不要让本人满血 正枪确保本人在百分之70血下 邪枪 越低越狠。尽力躲开boss 的大招 站在boss一边输入 不要带血池。 不要带妻子。

Boss流程设置合适一切职业 (紧张细节 除枪客外 都可以带上家属 伉俪武艺 每三秒回百分之13的血 基本可以站鲁boss无压力)伉俪无需组队 在一同即可。如今组队宝宝不出战影响肝敏捷度。
boss的细节很紧张 一点点的失误都约莫影响到你的输入输入 以是你懂喽
作为枪客 假如你boss 在面板属性差距不大的情况下不克不及克制其他职业 那你可以删号了

好累了 今天就讲到这里 下一节课 我们讲枪客的PK教程。留下你希冀的职业教程 以回复最多为准 。


晒一波 坐骑洗炼 给你们养养眼

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