我功夫特牛知乎(《我功夫特牛》是如何霸榜App Store的?深度评测后方知原来如此)

《我光阴特牛》是怎样霸榜App Store的?深度评测后方知原本云云

《我光阴特牛》深度剖析评测,小游戏霸小皮迩来不休在体验种种小游戏,于是不成制止的就碰到了《我光阴特牛》这一款让我为之冷艳的小游戏,颠末一段时间的游戏体验,小皮讲从游戏运营的角度对游戏的内容做一下深度的评测。


空话不多说,先让我们来看看这款游戏的APP Store榜单排名数据,自从2019年10月末正式登榜,之仍任你大厂大作大IP怎样厮杀,《我光阴特牛》如老僧入定寻常,仅有一个字那就是稳!(数据泉源于七麦数据)

《我光阴特牛》排名趋向

那么《我光阴特牛》这款小游戏毕竟为什么这么牛呢?毕竟牛在何处了呢?小皮我不是夸夸群的成员,那么接下去就为列位举行一下该游戏的剖析和评测。

鉴于小皮我是一个坦直的人,接下去直接承上我的评测后果(原本是用表格的,太贫苦直接转成图片啦,图片看不清发起保存后扩大来看)

评测后果

看完评测后果那么接下去聊一聊游戏的具体内容

一、游戏简介

《我光阴特牛》是一款roguelike+RPG元素的中轻度的休闲武侠题材游戏,战役中心利用就是点击屏幕操控支配打击朝向,简便易上手。

现在主要以倾销收益为主,推测预留了部老实购内容,好比未开放装备部件,以及圣火令分外提取嘉奖内容等。

二、游戏闭环


体系闭环图


闭环分析

1、玩家通关关卡及其他的干系体系法获取资源,干系资源可以在吸收市肆中举行置换,镌汰的装备也可以通太过析来吸收从前斲丧的局部资源,获取的资源可以不休的养成如今装备以及人物属性,从而更好的通关高等关卡,告竣游戏的良性闭环。

2、资源投放的限定主要是经过精力、职责次数、玩法次数(交锋大会)来控制玩家的属性发展,同时把控游戏寿命。

3、资源的愈加获取和游戏内的紧张帮助功效均有倾销埋点。

三、中心玩法评测

3.1中心玩法构成

1、举措元素

轻度利用,主要操控职责的支配打击面向,有简便的连招举措,后续关卡要求一定的手速及反响才能(经过主动打击秘笈可以开释双手)

2、战役利用

打击:点击屏幕,人物抵达打击范围内主动打击

闪避:点击屏幕,点击人物面向相反朝向及为闪避利用

利用页面


3、秘笈

主动武艺:定时开释的一些武艺,无需利用,约莫依据本身情况必要盘算CD时间

被动武艺:暂且附加到人物的属性,通关大概失败后扫除

秘笈组合:同时拥有相应秘笈会产生套装后果

3.2中心玩法评测

1、优点

打击感:打击条理感较好,针对兵器所计划的打击感有分明的区别,好比剑比力俊逸,锤有些粗笨等等

随机性:秘笈是随机触发的,因此招致每次关卡的体验都不太相反,经过随机性增长了兴趣性同时也增长了战略性

自在性:秘笈也是有玩家自在选择的,碰到不满意的秘笈可以经过观看倾销的办法改造,自在选择可以让玩家更好的验证本人的战略

2、缺陷

游戏的举措元素但是照旧比力少的,相对来说视觉性还不够丰厚

发起追加击倒大概浮空追击等元素可以更好的兴奋视觉体验

四、商业化及体系评测

4.1游戏主要体系

1、人物体系

基本属性:打击、血量、减伤

才能:吸血、眩晕、暴击、闪避、无敌

2、装备体系

主要分为三件套和饰品

四件套:兵器(剑、刀、长枪、锤、长棍)、防具(头盔、护甲、)

金饰:戒指、护手

品格依次为:平凡(白)、精良(绿)、有数(蓝)、史诗(紫)、传奇(橙)

估计后续版本约莫会推出其他兵种以及更高品格的装备,同时发起增长套装后果。

装备页面


3、武艺体系

内功:被动武艺,斲丧悟性值开启,斲丧金币晋级

存在成绩:如今内功参悟设置有很大成绩,现在是每经过一个大关则有5个内功可参悟,但是内功的属性是逐层增长,因此会显现优先晋级如今最初一层内功的情况,会招致玩家资源的多量斲丧,从而堕入两难情况。

内功页面


发起:增长参悟条件为上一层内功修炼满才可举行下属内功修炼

秘笈:参考中心玩法内容

4、宝贝阁

宝箱抽取

饰品产出途径,初始饰品必需经过倾销获取,硬性收钱点,同时也是打赌性玩法

白银宝箱:天天三次经过倾销开启,主要掉蓝色品格以下饰品

黄金宝箱:经过交锋大会好汉榜和初次经过关卡获取钥匙开启,紫色品格饰品的泉源

5、吸收体系

主要用于资源的置换,从而更好的斲丧资源,帮助游戏的闭环,全体设在意为完满

吸收页面


达叔吸收:综合资源置换的输入口,定期改造,使用频率较大,可经过看倾销改造

佳佳辉吸收:传奇装备碎片置换玄铁的输入口,定期改造

老大收买:装备碎片置换金币的输入口,逐日10单经过倾销举行五倍置换

6、职责体系

平凡职责:点击即可开启职责,累计时间越长职责嘉奖越多,综合资源产出,倾销翻倍提取质料,悟性值和荣誉值不成翻倍提取

职责页面


圣火令:相似成果体系告竣某一成果即可提取嘉奖,分外嘉奖暂未开启(IOS版)

7、帮助体系

体系材料:头像、昵称、游戏音乐声效的开关、游戏震动的开关

此中账号绑定为用户信息搜集,后续可用于召回

4.2商业化架构评测


基本架构图


分析:

主要斲丧的货币为:金币、悟性值、荣誉值

主要斲丧的质料为:玄铁、装备碎片

主要经济体系:倾销变现

预留的经济体系:内购(圣火令,相似于人物发展投资,现在IOS版本无法提取分外嘉奖)

倾销埋点

1、职责嘉奖双倍提取

2、关卡复生

3、秘笈全部获取、多选、改造、愈加属性收益

4、开启白银宝箱

5、分外精力

6、装备分析双倍嘉奖

7、装备碎片吸收5倍嘉奖

以上7点基本浸透进一切的体系及玩法中,可谓是面面俱全,且十分准确的切中了玩家的痛点。

倾销埋点页面


关卡复生和秘笈干系的倾销埋点是直接影响关卡可否通关的紧张点,寻常情况下可视作单点硬性计费内容。

秘笈页面


资源获取基本可视为游戏的充值内容,用倾销代替可以很好效的提升游戏体验,从而对提高留存也有一定的促进作用。

主要成绩:传奇装备碎片获取照旧比力容易的,因此置换紧张质料难度并不大,同时没有其他的条件限定。

发起:增长置换限定条件,为逐日观看的倾销到达一定次数才开启对应置换市肆,从而培养看倾销的习气以及增长观看的条感性。

其他:可以增长独立的成果体系,到达一定的倾销观看次数完成,产出一些特定的资源好比外表或特别套装等,增长吸引力同时也增长分外动力。

皮肤页面


五、总结

总体来讲《我光阴特牛》是一款比力精良的中度休闲游戏,但其画面及音效殊效震动的组合使得打击感比力精良,随机性是游戏玩法富风兴趣性,同时也存在公平形式供玩家挑唆极限利用,游戏资源分派以及闭环计划十分完满,内容也较为丰厚,麻雀虽小五脏俱全。

精良的创新玩法搭配完满的体系,商业化上摒弃了氪金形式而接纳倾销变现,既提供了资源添补途径又制止了玩家对深度氪金的反感,产物质量过硬又亲民,这就是《我光阴特牛》长时霸榜的紧张缘故,不外小皮我也渴望官方尽快更新一些新的内容过来,大概开发续作上线,毕竟很多人以前饥渴难耐啦!

好了以上就是小皮关于《我光阴特牛》这款小游戏的评测,渴望各位随时来和我探究哦,任何游戏都可以!


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