王者荣耀之前的腾讯(王者荣耀之父当年在腾讯做的第一款游戏,终于也要出手游版了)

王者光彩之父当年在腾讯做的第一款游戏,终于也要脱手游版了

各位好,我是“网游咀嚼向导者”X博士。

前阵子“王者光彩之父”姚晓光火了。但很多人约莫不晓得,姚晓光在到场腾讯后卖力的第一款游戏,但是是《QQ飞车》。

按常规先来一张GIF

如今在《王者光彩》大获告捷后,腾讯又想起了这个IP,并推出了手游版。X博士也争先玩到了游戏,今天就和各位说说QQ飞车的手游版毕竟体现怎样,在手机上玩起来对否还能秀出精妙的种种骚利用。

划重点1:QQ飞车以前毕竟有多火?腾讯游戏的“第一桶金”

《QQ飞车》关于腾讯游戏来说,有着非同寻常的意义。在2007年《QQ飞车》横空降世时,并且在事先腾讯的自研游戏还不休没有一款告捷的代表作。

而《QQ飞车》面世后,很快成为腾讯自研游戏在线最高的产物,同时也是中国首款打破200万在线的国产休闲网游。

熟习的LOGO和人物

而用事先任腾讯游戏琳琅天上事情室总司理姚晓光的话来说就是:《QQ飞车》是腾讯自研游戏的标杆。

历经10年,如今的《QQ飞车手游》的一个最大的上风就是持续的光辉所积累下的用户基数,可否吸引老用户回流是《QQ飞车手游》的一大中心。以是我们关于《QQ飞车》手游最大的渴望是:可以在手机端上重现端游的神韵


划重点2:手游版手感怎样样?漂移简化,但本事利用仍然在

在PC端游里,《QQ飞车》给我们的更多利用印象应该是由漂移、放射这两个元素构成;而在手游端中,这两个元素可以算的上是完善复原。

《QQ飞车手游》没有行进的利用看法,车辆主动行进。在倒计时完毕时有单独的起步放射按钮(复原端游起步喷);漂移则由支配朝向键以及漂移按钮完成(漂移后可以放开按钮,主动完成归位)。

在车辆漂移后以及车辆浮空和落地时,均可按下小喷按钮举行小喷(端游空喷、落地喷在手游端均可体验)。

PC端的小本事在手游端均可使用,并且全体利用顺应手机平台,无论是关于熟手照旧老司机,如此的竞速体验照旧值得赞赏的。

课后总结:

在试玩体验后,X博士以为《QQ飞车手游》在复原端游元素和针对手机端的优化两方面上做的照旧很不错的,收录了多量端游经典的赛道。别的游戏全体兼具休闲和竞技的气氛,比拟现在的竞速同类游戏来说,《QQ飞车手游》照旧有比力大的上风的。

不外游戏现在的成绩则是,玩法上还仅有竞速和道具两种,游戏内容量还不够丰厚,必要腾讯增速更新的速率。

最初给各位留个互动话题,列位以为《QQ飞车手游》可否成为竞速类手游中的“爆款”,引发全民漂移的低潮呢?

王者荣耀之前的腾讯(王者荣耀之父当年在腾讯做的第一款游戏,终于也要出手游版了)

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