元气骑士买完(元气骑士:生命上限固定为1后,喝下饮料商人的红酒会发生啥?)

元气骑士:生命极限安稳为1后,喝下饮料估客的红酒会产生啥?

一花一天下,一叶一菩提,元气地牢中的每一个故事都值得被看到,增长见地,劳绩兴奋。接待各位分开《元气故事汇》,本期有什么幽默的内容呢?底下各位随我来看一下。

地牢里同时显现2只宠物小熊猫

在元气骑士中玩家并不是孤身一人在地牢中战役,凉屋给玩家安插了一个宠物,伴随各位闯荡地牢,如此就不会显得太过孑立。不外玩家们应该都晓得,不休以来,每次都只能带着一只宠物进入地牢,复生节版本更新之后花圃里显现了一群彩蛋小兔子,但也只会随着玩家在大厅里跑跑,基本不会跟进地牢的。如今花圃中的小熊猫,为什么就会随着玩家进入地牢了呢?

但是这是凉屋最新的一个幽默的小彩蛋。

如上所见,在花圃中的小熊猫眼前,多了一个“投食”的交互选项,但是点击之后发觉并没有什么反响。不外要是玩家手里拿着的是食品类兵器的话,情况就完全不同了,手里的兵器会散失,这个时分花圃里的小熊猫就会随着玩家进入地牢了,毕竟吃下了玩家的投食。是不是有一种“吃了我的小饼干,你就是我的人了”如此的以为?

这个设定比力幽默,由于玩家手里有很多大葱、胡萝卜之类的种子,不休都没什么用,这下可以用来投食了,今后花圃里说不定还会有其他的生物呢。

挑唆因子安稳生命极限1点,饮料估客的红酒有“殊效”

地牢里的饮料估客会上架一些奇奇异怪的饮料,各自具有不同的后果,好比“红酒”,可以增长最大生命。不外要是遇上“安稳生命极限为1”的挑唆因子,凉屋会怎样推断呢?幸而这杯“红酒”只必要36个金币,以是玩家坚决买了下去,看看会产生什么。

生命极限变成了3点!看来饮料估客的“红酒”发扬了作用,冲破了挑唆因子的限定?好吧真实的情况是如此的,3点生命极限仅限这一小关,等进入旋涡到了下一小关之后,生命极限照旧会变成挑唆因子划定的1点……以是假云云后各位碰到这种情况,一定要思索好啊,性价比不是很高哦~

饮料估客的“血腥玛丽”后果突出

“血腥玛丽”是一种鸡尾酒的名字,是由伏特加、番茄汁、柠檬片、芹菜根殽杂在一同取得的鸡尾酒,由于颜色鲜丽才被称作“血腥玛丽”,元气骑士里它的后果是增长暴击,实战中暴击概率取得了极大水平的提高,给人的以为是想不暴击都难~好评!

本期《元气故事汇》跟各位分享了怎样将花圃中的小熊猫带进地牢,“红酒”增永生命极限的后果会不会和挑唆因子分歧,还给各位安利了饮料估客的“血腥玛丽”。喜好我们这个栏目标小伙伴记得点点眷注,天天都市有元气骑士的出色内容分享给各位~

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元气骑士买完(元气骑士:生命上限固定为1后,喝下饮料商人的红酒会发生啥?)

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