元气骑士打刀特效(元气骑士45个神器部件大全)

元气骑士45个神器部件大全

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游戏中共有45个古大陆神器,不同的神器有不同的后果,由于神奇部件真实太多了,很多玩家都搞不清晰哪个是什么后果,底下一同来看看具体的先容吧。

古大陆神器共有45个,每个神器都有两个部件,每个有不同的特别后果,协助玩家取得不一样的战役增益才能。

近战神器:

少年勇者佩剑

少年勇者配剑

刃:每搜集一定能量值玩家可选择取得一种属性提升(打击力,护甲,挪动速率)最多5次

护手:+35%打击速率;打击后约莫暂时使攻

王朝之剑

王朝之剑

刃:击中仇人有几率召唤一个侍从帮助作战

护手:被击中时有几率召唤一个侍从帮助作战

扫除贵族刺剑

扫除贵族刺剑

刃:可快速向前突刺

护手:消弭仇人子弹会取得暂且护甲

夜袭短剑

夜袭短剑

刃:一连三次打击中,前两下损伤较低,第三下损伤较高;

护手:每隔一段时间标志一个四周的仇人,打击该仇人会斲丧标志并形成高额损伤

神祭之剑

神祭之剑

刃:打击有几率开释向前挪动的黑雾(黑雲可损伤仇人)

护手:击中仇人有几率在本身周围开释持续的黑雲

哨卫刺剑

哨卫刺剑

刃:可蓄力向前突刺,蓄力增长损伤及范围

护手:消弭仇人子弹使挪动速率及打击速率暂时提升

好汉王剑

好汉王剑

刃:蓄力增长打击范围; 100%蓄 力分外产生一道打击波

护手:打击时发射三道短程闪光

近卫大剑

近卫大剑

刃:每次打击范围渐渐增长,击中仇人有几率产生打击波

护手:每第三次打击会 产生打击波

打刀·无畏

打刀·无畏

刃:蓄力增长打击次数、损伤及范围

护手:每第三次打击会产生打击波

太刀·纵横

太刀·纵横

刃:可举行快速的三连击

护手:暴击时向周围发射剑气

打刀·萤火

打刀·萤火

刃:击中仇人有几率开释连锁闪电

护手:击中仇人有几率开释连锁闪电

法王长刃

法王长刃

刃:打击有几率触发神威后果

护手:打击有几率 触发神威后果

夜王大剑

夜王大剑

刃:形成冰霜损伤,打击掷中时有几率召唤蝙蝠群打击仇人

护手:打击掷中时有几率召唤蝙蝠群打击仇人

炎焰古刃

炎焰古刃

刃:形成火焰损伤,击中仇人有几率施加熄灭

护手:击中仇人有几率施加熄灭

冥王长刃

冥王长刃

刃:打击时开释剑气

护手:形成暴击时开释剑气

邪术神器

少年勇者魔杖

少年勇者魔杖

中心:打击有稍微跟踪后果,肢体冒黄光时属性加成三选一(最多五次)
杖头:每次打击时打击速率暂时提升

法晶之杖

法晶之杖

中心:在本身地点释扩大型圆圈打击
杖头:打击附带电击后果

原石之力法杖

原石之力法杖

中心:从仇人头上落下原石,附带平凡聚怪后果(远距离打击)
杖头:使兵器可蓄力,蓄力越久打击范围与损伤越高

持戒僧杖

持戒僧杖

中心:向目标发射一个邪术球,掷中时产生打击波
杖头:增长打击三个,打击是在仇人身边显现的后果变为前线近距离打击,加强兵器本死后果

生命灌注法柱

生命灌注法柱

中心:向前开释无穷距离的气体
杖头:子弹变大,打击力+1

火晶法杖

火晶法杖

中心:开释三颗火球,有平凡跟踪后果
杖头:打击仇人与停滞物附带约莫率爆炸后果

海核君王法杖

海核君王法杖

中心:射出一颗水团碰到停滞物和仇人会炸开从五个朝向各射出一颗小水珠
杖头:打击附加八朝向射出小水珠

熔岩之柱

熔岩之柱

中心:对仇人使用火柱
杖头:打击仇人附带小火柱,仇人四周的仇人也附带小火柱

国师魔杖

国师魔杖

魔根手杖

魔根手杖

中心:向前开释能被挡的激光
杖头:改换中心,被交换中心的局部打击才能保存

堕落之灵法杖

堕落之灵法杖

中心:与生命灌注法杖一样,范围小点,没后果,约莫与杖头一同能附加中毒
杖头:近距离打击主动使用强化手刀附带中毒后果且损伤大幅提升

近卫法师之杖

近卫法师之杖

中心:开释一排不休向前的地动
杖头:近距离前线扇形地点触发四个地动

哨卫法师之杖

哨卫法师之杖

中心:召唤四颗法球围绕本身点转
杖头:召唤四颗法球围绕本身
点转

熔鱿之脊魔杖

熔鱿之脊魔杖

中心:从仇人头上落下岩浆
杖头:损伤仇人时射出三颗火球

凤王法杖

凤王法杖

中心:三连发,子弹数目随连发数提高

杖投:提高打击的连发数

长程神器

少年勇者的弓

少年勇者的弓

箭矢:每搜集一定能量值,玩家可选择取得一种属性提升,好比打击力、护甲、挪动速率都可以举行选择,但是对多只能提升5次。

弓臂:富裕蓄力可以二连射。

哨卫之弓

哨卫之弓

箭矢:箭矢速率提升

弓臂:箭矢一定几率附带邪术球

晶核之弓

晶核之弓

箭矢:暴击可形成麻木

弓臂:提高暴击率

王朝之弓

王朝之弓

箭矢:蓄力增速。

弓臂:蓄力增速

近卫战弓

近卫战弓

箭矢:提高箭矢穿透力

弓臂:对近距离仇人倡导分外的近战打击。

古朴大弓

古朴大弓

箭矢:有几率产生打击波

弓臂:有几率产生打击波

飞虫之王

飞虫之王

箭矢:掷中时召唤虫群

弓臂:掷中时召唤虫群

法核金弓

法核金弓

箭矢:击中仇人时有几率开释闪电。

弓臂:击中仇人时有几率开释闪电。

夜游神

夜游神

箭矢:提高箭矢连发数

弓臂:蓄力可增长箭矢连发数目

魔根大弓

魔根大弓

箭矢:箭矢可主动追踪仇人

弓臂:蓄力可增长箭矢齐发数目

堕落之灵战弓

堕落之灵战弓

箭矢:可以使仇人中毒

弓臂:对近距离仇人倡导分外的毒性近战打击

天然结晶长弓

天然结晶长弓

箭矢:掷中时有几率发射毒箭

弓臂:掷中时有几率发射毒箭

熔核之弓

熔核之弓

箭矢:掷中时有几率使仇人熄灭

弓臂:掷中时有几率使仇人熄灭

血凝之骨

血凝之骨

箭矢:掷中仇人或停滞物时产生分外追踪箭。

弓臂:掷中仇人或停滞物时产生分外追踪箭。

法王长弓

法王长弓

箭矢:打击时有几率触发神威后果

弓臂:打击时有几率触发神威后果

以上就是古大陆神器的带去拿先容了,各位最喜好用哪个呢?快来批评区聊聊你的看法吧。

元气骑士打刀特效(元气骑士45个神器部件大全)

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