300大作战体验服评论(我们试玩了《300大作战》,并和制作人聊了聊)

我们试玩了《300大作战》,并和制造人聊了聊

在本年早些时分,由上海腾跃网络研发刊行的二次元MOBA手游《300大作战》开启了不删档测试。这款倾向二次元作风的MOBA手游自曝光开头就遭到了不少玩家的眷注,在本年CJ上,我们请到了游戏的制造人,并和他聊了聊游戏的现状和将来。

Q:上届CJ时期,腾跃用《舰姬保藏》的coser巡场劳绩不少眷注,也吸引了很多人注意到这款游戏,那么这次腾跃的主推又是什么产物呢?

司文博:我们这次主推的是《300大作战》,由于《300大作战》将在8月17日公测,从8月1日开头不休到8月17日我们会有一套一连的预热举动,然后不休铺到8月17日洛天依到临《300大作战》。

 Q:告假造偶像为产物宣传已成潮水,《300大作战》怎样跳出老套路?

司文博:我们给洛天依这个好汉全新定制了一套战役主题,然后尽力去复原洛天依在玩家心目中的印象,她是一个吃货一个歌姬,我们在游戏当做会围绕这两个元素为这个好汉做很多的计划,然后我们《300大作战》比力特别,它不是很严厉的竞技,我们的游戏但是比《王者光彩》还要愈加文娱化一点,MOBA的游戏路途应该是比力明晰的,像当年的《Dota》年代他好坏常投合的RTS游戏,然后到了《Dota2》的时分他照旧比力硬核,到了《好汉同盟》的时分他以前简化了很多计划,到《王者光彩》又进一步简化了很多游戏体验,让整个游戏时长不休延长,到《300大作战》的时分,我们让这个游戏愈加的文娱化。以是我们引入了7V7的形式,让整个场面愈加剧烈、分歧愈加剧烈,这个形式是我们从《300好汉》直接搬过去的,在这一块我们应该可以给玩家不一样的体验。

Q:可以具体说下洛天依进驻《300大作战》将会带来怎样玩法的改动吗?

司文博:洛天依是我们IP联动的重头戏,由于之前我们以前联动了两次,一次是全职妙手另有一次是如今的《恋爱公寓》,洛天依的话应该是我们这一波联动里最紧张的一一局部物了,我们是一款二次元的游戏,二次元文明内里我们十分承认洛天依这个外貌,和洛天依这个团队互助历程中还好坏常愉悦的,他们帮我们制造了立绘、主题曲,还给我们提供了多量素材,以为他们的确十分专业。

Q:《300大作战》即将日本首发,品牌外洋市场怎样掀开?

司文博:我们《300大作战》外洋版本现在是主要针关于日本、韩国、东南方亚地区,亚洲对二次元文明承受水平比拟力较高一点,然后我们创建亚洲办事器,渴望完成举世同服,不同国度的人举行婚配战役,现在我们完成了举国的同服,我们要把这个东西推到外洋去,看一下外洋能不克不及完成如此的武艺。

日本是二次元文明的劈头地,我们十分器重这个市场,我们一连三年去到场TGS,本年的话应该会有一个比力大的展台,重点产物会是《300大作战》,由于《300大作战》基本是我们原创的人物和外貌,客岁的时分我们去到场TGS但是带着一个比力简便的版本去的,谁人时分我们的一些人物都是日本战国的一些背景故事,好比织田信长、丰臣秀吉一些日本汗青名士,然后日本人看到中国人了解的战国人物他们是以为很幽默的,就像日本人去制造一些中国三国史上的人物的时分我们看起来蛮搞笑的,文明差别的偏差很故意思的。

Q:二次元市场的进一步扩展腾跃该怎样应对?

司文博:二次元市场我是这么了解的,二次元这些年从原先的非主流文明徐徐的变成如今的主流文明,从游戏来说《阴阳师》的告捷另有B站的上市,建立了二次元文明在中国事发达提高的形态。

腾跃很早就涉足二次元范畴,《300好汉》12年上线主打的就是动漫主题,我们做《300大作战》是不休在一连我们二次元文明与竞技文明相团结的理念。客岁我们推出《舰姬保藏》这款产物也是二次元文明与电竞文明的团结,这类团结是我们公司的主打。

Q:现在MOBA市场竞争剧烈,《舰姬保藏》和《300大作战》怎样从整个品类中包围呢?

司文博:起首是我们的确是从2012年开头策划二次元文明圈子,像我们的百度贴吧,《300大作战》现在在二次元贴吧内里分类排行应该是在第二。其次是我们整个文明的建立,我们客岁的LOGO衫就十分自黑,包含我们的美术团队的会萃,我们如今美术这一块好坏常受人承认的,比如说我们也在拍动画片,有请日本的团队配音制造,也在东京的电视台播出,相似于如此的一系列方案都是围绕这一块严密掀开的。

Q:便利泄漏一下腾跃将来有什么即将公布的新产物吗?

司文博:新产物腾跃不休在开发之中,可以泄漏的是仍旧是二次元游戏,并且将来的几部产物都是超热IP的,乃至还约莫会显现日本的独代产物,别的《300大作战》将面向外洋,8月17日全盘测试之后我们会到场TGS,然后我们会在谁人时间节点推出外洋版本,这是国人制造的二次元产物反向推到二次元劈头地,但是在文明的承受水平上会好太多。我们的《300大作战》的很多画师就是来自日本,我们的插画师有一局部就在日本,都是比力出名的画师,以是这一块我们投入比力大。

Q:听说《300大作战》即将于8月17日举行公测,在此之前与《恋爱公寓》举行跨界联动,本次又请到了假造偶像洛天依举行公测联动,有人说这款游戏就是《300好汉》的手机版,另有一局部不这么以为,腾跃是怎样对待这款产物的呢?

司文博:《300大作战》刚出来的时分的确是《300好汉》的挪动版,包含界面、前一阶段好汉基本上都是《300好汉》一些熟知的元素模板移植过去的,颠末我们长达一年的调试,徐徐的以前做成了我们独占的、我们本人了解的新的游戏,由于我们要做出一个让玩家承认的游戏,假如像谁、或是挪动版这是不具有竞争力的,我们做的一切好汉一切计划完善是有我们本人特征的,你玩我们的《300大作战》和玩《王者光彩》是完全不同两种以为。我们的创作印记是交融在我们的好汉内的,这是没人可以拿掉的。除了前一阶段的好汉之外,后方的好汉对我们的计划团队有着明白的要求,我们本人的新好汉假如有其他产物的熟习感,那计划就是失败的。

Q:本届CJ的主题是“偕行十五载,共享泛文娱”,以游戏为主导,全盘掩盖泛文娱,国表里的很多游戏展也开头越来越器重二次元、电竞、直播、VR\AR等抢手范畴,那么腾跃关于这种市场情势,又有什么方案呢?

司文博:腾跃不休以来都坚持走二次元电竞的路途,但是我们本身也在实验一些科幻题材的产物,我们深耕二次元电竞文明,我们在这种文明下布局了五六款产物,从《300好汉》到《300大作战》、《枪界》、《舰姬保藏》,乃至《泡泡先锋》,这些游戏产物都是二次元作风带着竞技玩法。

市场瞬息万变,腾跃不休以来只是稳扎稳打地行进,将来腾跃固然照旧据守这片范畴,不外不会止步不前,新颖玩法、幽默的设定、愈加深化玩家的需求,以及将市场进一步扩展至其他的朝向,这就是将来腾跃所拥有的方案。

《300大作战》的吃鸡玩法现在在制造,假如体验不错的话会放出。

Q:腾跃关于二次元玩家的界说是什么?这次的洛天依联动又具有什么其他的意义吗?

司文博:我们在拔取联动IP的时分,但是我们对二次元用户有很多问卷观察,我们在选外貌代言人的时分在用户群做了很大面积的用户调研,然后得出两个比力有人气的人选,一个是洛天依一个是初音,然后在票数上洛天依比初音将来还要高一些,我们依据用户的选择和多次接洽之后终极选定了洛天依。洛天依作为V社进入中国的第一个国风假造偶像,拥有着大批的二次元粉丝,关于市场的宣传意义无疑是宏大的。同时,她算是介于二次元和三次元之间的一种盛行文明,很像是300所带给玩家的可触达的以为。并且洛天依本身的人物属性以及一些特质十分合适MOBA游戏的好汉制造,腾跃将会作出令粉丝和玩家都喜好的好汉洛天依。

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