索尼旗下《运气2》开发商Bungie事情室供认“处境困难”
IT之家 11 月 6 日消息,索尼 SIE 本年以来已多次裁人,部分主管 Jim Ryan 也表现将于 2024 年 3 月退休,而旗下事情室也多次传出裁人消息,IT之家此前报道,索尼旗卑劣戏事情室 Bungie 也开除了一批员工。
▲ Bungie 事情室的图标Bungie 日前在官网上公布了一份讯息稿,供认了事情室现在处境困难,并泄漏了当下事情室的形态以及将来的方案,IT之家整理干系内容如下。
这一周是我们汗青上最困难的一周,由于要分别很多挚爱的伙伴们,在此时期我们不休在互相勉励,不管是仍在积极的同事照旧以前分开的伙伴们。
起首感激各位对《运气 2:光陨之秋》和迩来几个赛季的反应,以及对《运气 2:终焉之形》发表后的回应。我们晓得,事情室本身约莫已丢失了各位的信任,不外运气必要惊喜和愉悦。固然当下我们在这方面做得还不够,但这种情况在将来一定会取得改动。
我们将让《运气 2: 终焉之形》成为难忘的《运气》体验,我们渴望打造出一部诚意满满的巅峰之作,此前我们推出的《遗落之族》、《邪姬魅影》、《邪神到临》等材料片,都是我们行进的标杆。为了让《运气 2: 终焉之形》跨越各位的希冀,我们会竭尽倾力。
Bungie 拥有凌驾 650 名敬业的团队成员,他们会倾注全部精力和专业知识来展现游戏中“史诗般的时候”及自后续篇章,将来事情室也将将连续发表团队关于《运气 2: 终焉之形》愈加澎湃且光芒的愿景,以及我们方案怎样制作桥梁,来带领一切人走出暗中,迈向光芒。
不外IT之家发觉,之前爆出 Bungie 裁人一事的彭博社泄漏称,Bungie 裁人的最主要缘故是《运气 2:光陨之秋》反响不佳,招致玩家流失征象严峻,Bungie 本财年收入估计将比预期低 45% 支配。
而福布斯则以为,现在最能拯救 Bungie 事情室的,是推出《运气 3》。
除了开发《运气 2: 终焉之形》外,Bungie 事情室现在也正在增速游戏开发流程,IT之家此前曾多次报道,Bungie 号称延聘了多家外包事情室帮助旗卑劣戏制造,并方案引入天生式 AI 来增速游戏开发流程。