「剑与远征」熟手攻略-挂机收益(卡红装)
上期讲完了月桂酒馆,也就是抽卡的攻略
这期来讲一讲游戏里挂机收益的一些攻略
挂机收益
逐日收菜
剑与远征作为一款安排卡牌游戏,此中的中心就是这个挂机收益了
卡图了怎样办,挂着睡一觉,第二天起来收下挂机资源,给好汉提升一番持续行进
固然随着进度的提升这个卡图的时间约莫会徐徐涨到几天乃至十几天
最长的挂机时间初始是仅有12个小时,也就是半天,随着大冒险家(氪金)品级的提升,这个时间会逐徐徐长 V6能多12个小时 V13可以多14天 V15则会提升到30天
游戏前一阶段各位基本也就是注意收菜的距离不要凌驾这个最长时间即可
而到了终期,则有一件更紧张的事变要注意,就是卡红装
卡装备是一个隐蔽嘉奖机制,意思就是你在某一关卡住了一段时间然后过关后领宝箱,就会天然率拿到好装备。(在1月1号过了23-20,1月3号过了23-21,那就是卡了2天,卡越久,拿红装的机率越大。底下会再具体分析谁人机率)
而卡红装的入门标准是你要过了16-11 而红+石要到21-1 其他资源可以参考下图中的表格
卡装保底冷却时间
图中种种资源后对应的数字就是卡装的保底冷却时间(秒)
这里另有一份更具体的在线表格版本:
https://docs.qq.com/sheet/DVlF1UWhPcWFCQ0J5?tab=BB08J2&c=I13B0BDI0
晓得这个保底的冷却时间今后,我们再来分析下几率的成绩
起首这游戏的安排一切资源都是保底出的,不是随机掉也不会在拿到保底前的时间机率掉,除非过关。
卡装的机率就是看保底时间,假如红装保底时间是5天,5天就是100%,卡1天过关就是20%,卡2天过关就是20%,云云类推
卡装机率时间盘算公式
1.你想卡的机率
(秒数÷60÷60÷24)x你想卡的机率
举例:23章红装,想卡60%机率
(610034÷60÷60÷24)x60%=4.23天
(101小时40分钟)
以是卡个4.23天会有60%机率
2.卡几天的机率
24小机会率公式
100÷(秒数÷60÷60÷24)
把这个1天的机率乘2,就是2天的机率,云云类推
举例:23章红装,想卡3天,那3天的机率是
100÷(610034÷60÷60÷24)=14%x3=42%
以是卡3天,红装的机率就是42%
卡装备的一些细节
*等保底大概卡装时期不必要刻意不领,除非安排宝箱的时间到极限,溢出的时间才不盘算,以是记得不要到极限就好。
*宝箱累积短跟长时间领都不会影响资源量。以是致意心领,假如有欺压症的,想看到2个大宝箱点下去谁人宏大资源,也可以累积长时间再领,卡装过关后不立刻领,卡装的嘉奖也不会受影响,之后收嘉奖就会看取得。
*卡装过关后,不管你有没有领到,全部资源都市重置时间
*领保底后会重置时间,但是不会全部重置,只会重置单一资源,意思是挂7天拿到保底红装,仅有红装的时间重置,红+仍旧可以在第8.5天拿到
*卡装可以同时取得多个物品,每个资源的机率都是独立盘算,假如红装跟红+石的机率都恰好有中,就会同时出,就跟抽卡一样,10抽假如有2张中了那4%,就会同时出2张紫卡
卡装备的一些发起
关于大佬来说,不存在什么卡装不卡装的,他们有钞才能可以氪服统统困难
而关于零氪党来说,到终期约莫就不是本人主动要去卡装备,而是真实推不外去被动卡装
1 无论女妖步队、光法步队的微氪、0氪、小氪,万万不要刚过了16-12就开头卡红装,由于这并不克不及提升你取得的听从。由于你会发觉,16章-18章,屡屡必要主c180级才干带飞。19章必要主c200级,其他必需160级。这个阶段履历很紧张!!!准确的办法是敏捷到16-40支配,你不怎样打的过的场合开卡一波,然后有才能持续推图就持续推,再碰到瓶颈再卡。过17章,市肆有银瓜子卖
2 关于脸白的欧洲人玩家,可以不必等CD时间完全到去吃100%的保底,可以选择在50%今后就去搏一搏运气,关于非洲人玩家,照旧乖乖的等保底吧
最初 祝各位都能拿到心仪的装备!
红装