《GTA 6》必要重新引入的15个老款GTA游戏中的功效
这里有15个我们在从前的GTA游戏中看到的功效,GTA 6必要重新引入。
起首是招募帮派成员的才能,这是我们最初一次在《GTA:圣安地相似》中看到的,老实说,我很怀念那些我们可以任意带几个帮派成员在洛圣都周围兜风的日子。他们在帮派战争和警员追捕中帮了很大的忙。如今快进到GTA 5,是的,有帮派,但是整个招募和带着你的帮派到处游荡的事变,就不一样了。我怀念那些我们开车进入仇视权利的土地,准备好应付任何举动的日子。《圣安地列斯》中的帮派机制很简便:你走到一个兄弟身边,招募他们,如此你就有了一个犯法伙伴,字面意思。招募帮派成员不仅仅是一个功效,它让游戏玩起来以为不那么孤单,更兴奋。你有你的团队准备好投入等候着的杂乱。当我们谈到帮派成员时,帮派战争是另一个我渴望在GTA 6中重现的功效,包含接受其他帮派的国土等等。固然在GTA 5中有几个帮派,固然,碰到巴勒帮会引发一些火花,但是和老款GTA比起来,就不一样了。我想要在舆图上用颜色标出特定帮派占据的国土,如此我就可以接受那些国土,晓得街道上随时约莫发作杂乱。这是老款GTA中的真正买卖:每个街角都约莫是战场,每条小巷都约莫是潜伏的匿伏点。这也可以如此事情:假如我们在仇视帮派的国土上有买卖,那么这些买卖约莫会蒙受打击和偷盗。这会迫使我们加强买卖的防守,雇佣保安,乃至创建一些监督。这里真的有很多选择,但让我们持续下一个功效:故事形式DLC。
我不确定这算不算一个功效,但这是我们一切人一定想要在GTA 6中重现的东西。GTA 4有两个很棒的DLC,据我们所知,为《侠盗猎车手5》开发故事DLC的确是方案过的,但它们从未问世。已往有Rockstar员工对分外内容的表现和提及。《侠盗猎车手5》中被取消的一个故事DLC方案将游戏变革得相似于《荒原大镖客:救赎》被「亡灵梦魇」变革后那样,引入了僵尸启示录主题。该DLC方案重新计划舆图上80%到90%的地区以顺应这个特定主题。下一个叫做崔佛特工,它是最大的一个。1.14补丁脚本中发觉了很多它的剩余物,包含一个完备的职责列表、代码称呼等等。整个DLC包含34个职责触发器、23个未知职责和12个新的密谋职责。它们厥后都被改编成了《GTA在线》中的末日掳掠更新。另一个我们晓得的是外星人入侵,它应该是在一个另类的时间线中,以迈克尔或弗兰克林为主演。最初一个叫做「交运」,它厥后被改编成了《GTA在线》中的钻石赌场掳掠。以是基本上这是一个以好莱坞赌场为中央的故事。
我们列表上的下一件事是六星级通缉品级。嗯,这不仅仅是关于星星,但是在《GTA:圣安地列斯》中的六星级会显现军用车辆、坦克等等,这很幽默。这就像整个都市变成了一个战区,你就在此中央。《GTA 6》应该改良警员调治体系,这在GTA 5中有点无聊,从流出的消息我们晓得它约莫会好得多。我们相对必要更多的多样性、更多的举措、更多的警车和步队的回归。只管流出证实了即将到来的游戏将有五星级通缉品级。
如今,让我们分析一下。《圣安地列斯》中的六星级通缉品级是测试我们能在大枪下坚持多久。步队开着坦克,天空嗡嗡作响的直升机,这是最好的杂乱。它让赌注以为真实。持续到GTA 5,是的,警员在那边,但它以为更像是一种例行步骤,而不是一个真正的要挟。调治体系必要一些兴奋,一些不成猜测性。这更像是一场追逐,而不是一场全盘的活着之战。并且说实话,在履历了六星级通缉品级的杂乱之后,任何少于这个的东西都以为像是一个退步。
我们都晓得GTA 6将会有一个更好的警员调治体系。我们说的是警员怎样凑合你的多样性,一些新的车辆,更好的AI。流出指向了一个五星级通缉品级,但为什么要停在那边?让我们再提高一个层次,加上谁人分外的星星,把装甲骑兵带归来回头。假如不是那样,就让第五颗星成为步队到场追捕的那一颗。
健身房是另一件我们最初一次在《GTA:圣安地列斯》中看到的东西,我说的是我们可以实践使用的场合,而不仅仅是一个我们可以看到的场合。由于GTA 5固然有健身房,但我们不克不及与它互动。如今让我们深化探究一下。圣安地列斯中的健身房是一个创建你人物的场合,字面意思。举铁、跑步机、学习新的搏斗举措,这都是关于一局部红长,变得更健壮、更快速。来吧,谁不喜顺眼CJ变成一个野兽?
持续到GTA 5,健身房变成了单纯的景色。是的,我们有一个健身房,但假如我们不克不及在内里流汗,有什么意义呢?这是一个错过了增长真实感条理的时机。并且让我们不要停留在传统的训练上。让我们发扬创造力:在海滩上做瑜伽课,在隐蔽的小巷里做武术道场,在极限活动公园里做肾上腺素喜好者。GTA 6天然会把整个健身行当变成一场本人的冒险。
有了这个,我们就可以让下一个功效成为约莫,我说的是动态人物模子。它固然是最初一次显如今2004年经典GTA游戏中,CJ可以变得胖、瘦、肌肉兴旺大概你想要他成为什么样子。它基于玩家关于训练和饮食的决定。很遗憾Rockstar没有持续把这个功效加到下一个GTA游戏中。
固然厥后的作品有定便衣服和外表,但没有一个能提供与CJ人物所见的基于游戏举动的物理厘革相反水平的功效。流出有点证实了GTA 6将会有这个功效,但我们在这些镜头上看到的统统都约莫被取消,我真的渴望Rockstar能保存这个。
再次回到圣安地列斯年代,特别是买房产,当我说房产时,我主要是指屋子。GTA 5没有让我们买屋子,我们相对必要这个功效归来回头,假如不是如此,那么最少游戏应该让我们租一些屋子或旅店房间,我们可以在那边呆一段时间,比如规避警员或在一场剧烈的土地战后低调。
治安、消防和医护职员的职责:随着FiveM和人物扮演的宏大盛行,我很确定这会重新显现,但不克不及百分之百确定。这个功效是当我们厌倦了只做职责大概故事完成后我们在游戏中没有什么可做的时分,真的很幽默。我乃至会扩展这个功效,增长像《GTA:最恶都市》中那样的送披萨职责。
对这些支线职责的呼声比以往任何时分都剧烈。玩家巴望扮演不同的人物,从不同的角度探究都市,体验执法两面的生存,即使只是为了一两个暂时的职责。
再往前走,假如GTA 6重新引入保龄球:GTA 4中一个深受喜好的活动,那将是一个复古的震动,并且我也想看到一个与罗曼干系的彩蛋。我们都晓得为什么。
当我们谈到迷你游戏时,有很多我真的很想看到在GTA 6中重新显现的。比如,来自GTA 4的飞镖迷你游戏和节奏为基本的迷你游戏,用来测试你在音乐或舞蹈干系挑唆中的机会和和谐才能,就像在《圣安地列斯》中一样。毒品买卖迷你游戏:一个有争议但令人难忘的功效,来自GTA唐人街之战。约莫另有更多。假如有任何迷你游戏你想行家将到来的游戏中看到,请在底下的批评中报告我。
列表上的下一个是实行搏击俱乐部,最初一次显如今GTA 4的扩展包「风骚托尼之歌」中。它允许玩家到园地下拳击。玩家可以进入一个搏斗场,用徒手搏斗对手,每赢一场就赢利。这是一个幽默的消遣,提供了一个从主线故事中休憩的时机,展现了Rockstar在创造引人入胜的边沿活动方面的天赋,具有一种淳厚真实的以为,反应了自在城的地下文明。
相反地,最初一次显如今GTA 4扩展包「懊丧与咒骂」中的东西:摩托车俱乐部。摩托车生存办法被编织到游戏中,有帮派战争要打,另有俱乐部交情要体验。这就像走进自在城内的一个完全不同的天下,充溢了引擎和兄弟友情的轰鸣声。我们相对必要在《GTA 6》中有相似的东西,为了属于一些团体和可以闲逛。这会是一件十分棒的事变。
即将到来的游戏也必要一些相似于我们在GTA 4和《圣安地列斯》中看到的约会机制。这些游戏都有本人共同的处理干系的办法。在GTA 4中,比如,约会不仅仅是一个外表上的功效。它被整合到故事和你互动的人物中。你的选择有真正的影响,这是一种看到尼科·贝利克这个硬汉人物更天性化一面的酷办法。它还为玩家提供了分外的利益,好比特别才能或嘉奖,这是一种将机制与游戏玩法相团结的智慧办法。
在《圣安地列斯》中,约会机制更随意,但它仍旧增长了CJ故事和他与游戏天下接洽的分外维度。看到不同人物依据CJ的外表和举动对他做出反响是很幽默的。有了今天的武艺,干系可以更好,有更好的AI和更真实的互动。
另一个功效是涂鸦标志。你们约莫都记得它,由于它是一个共同的游戏机制,允许玩家在仇视帮派标志上喷漆。在游戏早前引入这个功效时,你的人物CJ回到他的故乡,并卷入帮派活动,你会碰到墙壁或外表上有仇视帮派标记,并且你的事情是用你本人帮派的标志喷漆在那些标记上。这是一种展现你的帮派在不同社区中的统治位置的办法。
这些标志统共有100个。经过喷漆这些标志,种种嘉奖被解锁。这些包含增长敬重、兵器解锁和格罗夫街帮派成员的更好装备。
最初一个功效是宏大的,我晓得我要求太多了:多个都市。我的意思是,这个系列不休是关于探究宽广多样的情况,拥有不止一个都市将是令人难以相信的。从流出中我们晓得最恶都市将是GTA 6的主要背景,这本身就很令人兴奋。最恶都市在之前的GTA作品中显现过,它在很多玩家的心中占据特别的地点。
但是,用一些新的更新扩展游戏,到场新的都市的想法也很幽默。固然,我们必需实际一点:在像GTA如此的游戏中创建一个具体而沉溺式的都市必要多量的时间和资源,以是我明白我们约莫在这里要求得太多了。但Rockstar Games不休在推进开放天下游戏中约莫性的界限,以是谁晓得呢?
他们从前给我们带来过惊喜,他们约莫会再次经过在将来增长更多都市来扩展《GTA 6》。这就是我们在《GTA 5》公布之前在老款GTA游戏中看到的15个功效,我渴望行家将到来的游戏中看到。让我晓得Rockstar决定不到场GTA 5但是在经典GTA游戏中是一件事的其他幽默的东西。