三国志战略版如何弃号(三国志战略版—帮助萌新)

三国志战略版—协助萌新

#三国志战略版好活大赏#?丑话说在前头啊,氪金大佬可以不必理我这些小提示,我这些本事都是本人探索过去的(第一次玩三国志战略版)。以是我本人依据本身在玩时期的疑惑来总结一下!

先提示最好别在本人手机使用市肆下载三战,如此你不想玩卖号时流出不了太多一局部信息。


提示:

1、开局选州最好选有兵种属性加成的,后方同盟会破开资源州与平凡州直接的关卡(破关),资源不必太担心。

2、举行一系列熟手教程,金珠万万别用!除了抽将最好不要动用任何金珠,开局教程叫你增速你也别搞,几分钟的可以等。策令先别用,等你打下三级地再思索用来屯田(一小时才规复一个熟手期别糜费),屯高等的田来取得最大收益

3、

3.1

抽将,看一局部运气了,三十次保底一个橙将(五星将),寻常来说都是抽到三星将多,国政将你前一阶段抽到也没啥用,开局那几天招募有三个招募:限时卡包招募、名将招募、良将招募,限时卡包198一次,泯灭金珠大但是卡包里将少点,抽中橙将概率比名将招募大了那么一丢丢,布衣不保举啊,布衣只需恪守天天白嫖两次和半价两次就好,一星期保底一个橙。

3.2

记取,抽将抽到好将前一阶段就死命往他身上砸资源,横竖三天内要认准一支步队,前一阶段同盟的提高和周围的竞争要求你必需打造一支拓荒队,寻常来说还没打斗那么快。S1拓荒队的天花板我们布衣是没谁人运气滴,好点的抽个夏侯惇大概赵云,这两个都是单将拓荒的好神器,1千人的夏侯单开三级地无压力,两千人的夏侯四级地任意推,3千人的夏侯五级地可以开,4千人的夏侯开头低丧失打五级地,5千人的夏侯可以委曲打六级地,最少灭六级地的一支军(六级地两支9千守军)。本人徐徐揣摩拓荒步队吧,要么搞减伤队、大概规复队、发作队等。

网上有一些布衣队先容,如小吴弓(蒋钦|韩当|徐盛)、小魏盾(郭淮|文聘|曹彰)、群弓(张任|朱儁jun|袁绍/皇甫嵩)、群枪(张绣|张梁|皇甫嵩/胡车儿),我一局部履历,不保举小吴弓拓荒,我9千人打五级地损伤3千,丧失大不发起用来拓荒(嘻嘻,我很侥幸抽到夏侯)

小提示:撤回步队要手慢,点快了你直接花20金珠秒回主城

4、选个本州权利大的同盟,说白了就是白嫖活动嘉奖,并且资源收益也会提高,前一阶段盟里喊你打城啊什么的,布衣就不必到场了,一来费时间去到聚集点,二来兵少打不外守军白给,三来糜费拓荒时间,好比你们盟要求夜晚九点打城,聚集点发了,你离聚集点远,要中午三点支配就动身,四小时旅程,两小时规复士气,中途另有约莫撞他人的步队,这么多时间糜费攻城因小失大,给盟里剩余力的大佬们打就好


5、晋级修建,货仓、民居不克不及停,表明一下,晋级主城要多量的石料,好比升一级要3万木、3万铁、8万石料,货仓存储的资源空间必必要够,货仓是可以爆仓的(资源超出货仓容量极限),屯田、一小时收益不成以爆仓,打匪、试炼、职责嘉奖可以爆仓;没打得六级地前铜币的收益泉源于逐日税收和试炼、一小时收益,你有了演武场就会费多量铜钱,(演武场就是可以在家练将,一小时3万铜币、30精力可以得几万的履历)。到了七级城:货仓、民居、兵营、演武场不克不及停,并且七级城的集市(你会经常换资源)、军舍(加带兵数目)要满级,点将台可以不满,四级够用。

6、前一阶段铜钱有两作用:抽良将兑换成战法点和开暂且修建行列,你前一阶段打五级地之前必需把一个好将的武艺升到10级,后方你真的没闲钱抽将了,都拿去开暂且修建行列和练将去了

7、正常打高处弃低地不休发育,记取士气和兵种克制很紧张,委曲打五级地要确保90士气和不被克制,最好能克制敌方守军,前一阶段最多两队主力满编军,三队铺路队(最多给一半兵),记得察看土地守军谍报。

8、打了五级地你发觉周围的五级地较远,这时分就必要建营帐了,营帐调兵途中不费士气,但是费15精力,营帐最好选个低级的地建,由于建营帐会抹除原本土地的收益,固然,不警惕拿了高等地建营帐也没干系,把营地拆了土地就会规复本钱来的样子,这游戏土地是安稳的,不会再改造的。建营帐耗5个策令和几万的资源,并且要三小时才干建完,撤消要一小时,撤消了营帐这个土地也会变成无主形态。

9、六级地别容易开,翻一次车要好久才干规复。当年能低损开五级地时,找个要塞,事先铺好地,夜晚睡觉前派两队主力和一队器具行军到要塞,然后第二天起来用满士气的两队主力先灭了守军,然后器具最初打。占领一个要塞比本人建营帐值多了,变更五队,相当于殖民地分部。

10、说下攻城原理,打玩家的城池,要一块相邻的土地,起首与敌方玩家主城中的步队打,寻常来说不成能一波杀光步队,会有伤兵。第一波交往假如胜就会体现攻城中,时间为五分钟,五分钟后会磨掉相应的城池历久,并且五分钟一完会立刻主动泯灭15精力持续攻击,这次打的是第一波打剩的伤兵+残兵,胜了持续循环。假如第一波交往体现战平会体现战平,时间为五分钟,五分钟后主动泯灭15精力持续攻击,但不会磨掉城池历久,打的是第一波打平的残兵+伤兵,直到胜为止下一波才会磨城墙历久。注意,把主城的步队杀光后,城里有城防军600支配(除非他晋级城防军),你就算杀光了他的步队,每次攻城照旧要打这无穷的600城防军。有同盟情况下磨完历久就会俘虏他,你可以借他所占领的土地打地,被俘虏的要交够资源给同盟才干挣脱俘虏标志。增补一下,攻城值与兵数不关,与将领的兵种品级有关,S级器具最佳。


11、说下土地快满怎样卡时间放地再占地,好比你如今土地极限99,你已有土地98,但这时你想同时打两块地,你可以选择放一块无用地,时间十分钟,然后先派军攻击一块地,等刚刚丢弃的土地还差四分钟丢弃完时,立刻去攻击另一块地,只需在占领时间到之前腾出地就可以占领。

12、占国土地时间到之前一定要确保旁边是有你大概你盟友、俘虏的地,不然在占领之前旁边的地被弃了你会立刻中止占领。

13、征伐土匪斲丧一个策令,点击征伐派出步队还没扣策令,直到交往打斗才会扣除策令,意思是你不警惕点错征伐土匪,中途中止是不费策令的,但是费将领精力。

14、占领六级地可以将其变革为造币厂,泯灭一定资源和五个钟的时间,别拿铜矿变革成造币厂就行,一级的造币厂有200+/每小时铜币的收益,而六级铜矿仅有100+/每小时铜币的收益,造币厂有极限,但可以泯灭资源晋级造币厂,终期最少搞五十个铜矿,铜矿很紧张!

15、夏侯不合适打斗(带了自愈|以退为进),我5600夏侯单将(骑)与6200庞德单将(弓)单挑,被打得完败,夏侯拓荒照旧很强的

16、这是我现在所碰到的成绩,渴望这些提示能给萌新些好处,由于贴吧和知乎真的太少布衣帖子了,要么是氪金大佬求配将,要么是S5今后赛季的人问配将,图片个个几十个橙将,满红那种屈指可数,嘴上说布衣却把握刘关张赵黄之类的人,要么是命欧夸耀,要么是氪金存心反讽,真正的布衣那有那么好运气取得C位橙将,四星阵容才显真实,脸黑的好不容易得橙发觉是国政将。

17、我对这游戏充钱对否无敌有些本人的看法:氪金前一阶段并不是无敌,氪金得的玉可兑换成金珠,金珠可抽将、秒升修建、秒回城、商贾换物资之外就没什么用了,脸黑的金主冲几千都凑不上天下枪、桃源枪之类的顶尖阵容,抽将真的看运气,只凭保底机制是很费钱的,前一阶段欧的人乃至可以钓打金主。


另有这个秒的成绩,无论修建晋级时间是非,一天照旧一小时,20金珠秒升照旧公平的,比其他典范战略游戏要好得多,好比COK,秒个几十天修建要耗多量的增速器大概多量钱。

游戏的侦查也很公平,侦查时间都是三分钟,几乎是秒到场合侦查,看其他游戏还要晋级什么标兵增速侦查时间和标兵挪动速率

游戏的某些内容很切合常理,好比你打一块地打平了,要两分钟才干持续再打,正中要是其他人的步队来这块地,就可以当黄雀捡现成的土地了。

固然,氪金终期的上风很分明,你比人家多将、将的阶数比他人高,多了很多加法点,好的战法等。可以摁着他人打。

今后等我玩得够久会写出别的的文章!

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