Run, Just Run! ——十款非同寻常的跑酷游戏
跑酷是手机游戏中十分主流的一个种别。《猖獗喷气机》《姜饼人酷跑》《神庙流亡》《神偷奶爸:小黄人快跑》等等都是我们耳熟能详、十分经典的跑酷作品,腾讯的《天天酷跑》和《天天风之旅》更是在很长的一段时间里都占据着很多玩家的空闲光阴。跑酷游戏的一大特点是,它们的玩法十分简便直观,这也让它们与那些必要思索、必要仔细投入才干感遭到兴致的游戏比拟,显得愈加亲密,愈加“接地气”。不外一味地向前跑、支配躲闪、跃过停滞物和吃金币也不免会让人有些审美疲劳,那么无碍来看看底下这些离开了“飞跑腾跃吃金币”的、与众不同的跑酷游戏吧。(点击原文链接查察下载地点)
■《长腿叔叔》(Daddy Long Legs)
这是一款你连跑都跑不起来的“跑酷”游戏。长腿叔叔是一个“除了脑壳就是腿”的毛茸茸的家伙。只需点击屏幕,他就会弯起一条腿,再点击一次,刚刚弯起的腿就会落地,而另一条腿则会弯曲,就如此瓜代着抬腿,一步一步地向前行走。
长腿蜀黍和他的第317次跌倒
《长腿叔叔》跟随前PC端的Flash小游戏《QWOP》有着异曲同工之妙,利用办法简便到不克不及再简便,实践玩起来却很难。想让长腿叔叔走起来,你必需把握好点击屏幕的节奏,而这个节奏难以捉摸到你即使在心中默念着“一二一”,也没法制止他在几秒钟之内“啪唧”一声跌倒在地。不外这丝绝不影响它的好玩水平,长腿叔叔走起路来十分优雅,而看着他丢失重心摇摇摆晃,挣扎了半天最初照旧两腿劈开趴在地上(他乃至还会无辜地眨眨眼睛)的蠢萌样子更是幽默极了。
■《颜色运转》
看上去这还算是一款比力正常的跑酷,最少我们仍旧扮演着一位人类,也不会像长腿叔叔那样跑着跑着就跌倒了。不外等等,主演手里捧着个颜料桶干什么?
飞跑在《颜色运转》的天下里,你会不休地碰到很多停滞物,不外我们并不是要跳过它们,而是要用手中的颜料把它们“变没”。界面下方是几种颜色的色块,当前线显现停滞物时,你必要敏捷选择与停滞物颜色相反的色块,然后这位飞跑中的主演就会抬起手中的颜料桶,用染色的办法把停滞物变成跟背景一样的颜色,看上去就像停滞物凭空散失了一样。随着主演越跑越快,停滞物的颜色也会变得愈加丰厚,到后方你约莫必要敏捷地泼个四五次才干把一个停滞物“变没”。固然最初你不免会一头撞在一个自行车轱辘大概椅子的把手上完毕游戏,但是这种清新简便的画风和随机显现的停滞物图案(偶尔分乃至会显现切格瓦拉)仍旧会给你惊喜。
■《噢我的长颈鹿》(oh my giraffe)
作为一个长颈鹿的狂酷喜好者,这款游戏真实是让我又爱又恨。它的icon和截图所展现的画风真实是太清新心爱,致使于我完全无视了12元的定价而敏捷将其动手。但在玩了几局之后我才发觉,那些心爱的外表都是哄骗的,你们毕竟对长颈鹿做了什么呀!
原本还萌萌哒,被狮子撞飞之后整个长颈鹿都不佳了……
游戏的主演是一只长相呆萌的长颈鹿,它的脖子不仅很长,并且无比机动,可以随意伸缩歪曲,乃至还能调治肢体的跑动速率。我们在游戏中所控制的就是这条奇妙的脖子。前后拖动长颈鹿的脖子可以使它增速或缓速,而五湖四海的拖拽可以让长颈鹿吃到树上的水果,从而取得分数。长颈鹿死后还随着很多狮子,不想被吃掉的话必必要一边跑一边把树上的水果撞下去砸在狮子身上才行。游戏的场景有着白天和夜晚的瓜代,夜晚狮子们都市爬下去睡觉,长颈鹿就可以借此时机慢吞吞地饱餐一顿,天亮之后持续“流亡”。固然长颈鹿很心爱,但这个脖子的歪曲水平,和狮子终极追上长颈鹿时把长颈鹿整个儿撞飞的惨状,或多或少的也有些恶兴趣。
■《风子》
横版跑酷通常都是从左往右跑,而《风子》的主演——一片叶子,它就十分坚强,非要从右向左,背风飞行。不外幸亏,路上另有很多协助它的伙伴。
游戏的画面繁复到了极致
与大大多跑酷游戏具有的告急兴奋感相反,这款《风子》给人的以为是分外的轻松。游戏的画面作风很像一幅水墨画,也没有任何多余的按钮和笔墨,十分简便清新。你是一片绿色的小叶子,在背风飞行的途中不休地碰到本人的伙伴——更多的叶子。黄色的叶子可以为你增长分数,绿色和赤色的叶子则分休会使你增速和缓速,假如速率太快或太慢,叶子飞出了画面,游戏也就随之完毕了。游戏固然十分简便,但这片被风吹得不休翻滚,却一直坚持背风前行的小叶子体现出的坚强,会让你在不知不觉中有一种取得了正能量的以为。
■《无敌弹珠》(Smash Hit)
几款横版跑酷游戏事后,再来看看几款3D后果的跑酷吧。这是我最喜好的一款——用弹珠砸玻璃。假如你也像我一样,小时分太乖太听话没有淘气,如今你可以在这款游戏中或多或少地体验一把肇事的快感。
玻璃碎裂的以为十分真实
行家进的历程中,会不休地显现一些玻璃材质的停滞物,点击屏幕扔出一个弹珠把它们砸碎,就可以不休往前冲了。弹珠砸碎玻璃的场面和音效十分真实,以为十分坦直,但也不克不及砸得太肆无忌惮。由于你的弹珠数目是仅限的,并且只能经过砸碎途中的三角锥体来增补,假如弹珠没了的话,面临着那些停滞物就只能眼睁睁地撞上去,场面十分惨烈。游戏统共有十个关卡,开始速率会比力缓慢,停滞物也都是运动不动,到了后方的关卡,速率就会渐渐增速,同时还会显现很多不休挪动着的、以种种角度旋转着的、很丰富难以砸碎的停滞物,增长游戏难度。不慎撞死之后,游戏会从第一关开头重头来过,不外置办内购可以让你“续命”,从前次撞死的场合持续行进,如此难度就会低落很多。没有内购的我,至今都还没有见到最初一关是什么样子……
■《神奇画图》(Impossible Draw)
这款游戏跟《无敌弹珠》有些相似,但是画面变得愈加笼统,利用办法也有所改动。玩起来固然以为不像《无敌弹珠》那样坦直,却有着一种“要文斗不要武斗”的的以为。
画风酷酷的,并且另有点傲娇,我画得这么标准都不让过
相反是以第一人称视角行进,这次我们必要做的是一笔画出给定的图形。刚开头的时分是一些十分简便的线条,好比一条横线大概四分之三个圆什么的,随着距离的增长,难度也会徐徐提高。在你画出图形后,游戏会依据相似度做出“Perfect”“Not bad”等评价,假如在抵达图形眼前的时分仍旧没有准确地画出来,那么就会一头撞在外表,完毕游戏。固然那些线条看上去都十分简便,但用一笔画出一个反写的“Z”大概“5”并没有你以为的那么容易,偶尔分画了两三遍都没有及格,眼看就要撞上去了,内心一发急,反而会画得愈加歪曲。为了走得更远,记得要时候坚持冷静。
■《AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration)》
这是一款我不晓得该怎样把名字译成中文的游戏,不外倒是很贴切地体现了游戏的内容:作为一个从楼顶往下跳的人,你固然会“啊啊啊啊啊”……
太炫酷,致使于约莫都有点儿看不清了……
这款游戏是美国的一个独立开发团队的作品,画面和音效都十分炫酷,并且到处透着美国人的那种洒脱劲儿。游戏开头后你会从楼顶落下,在途中经过撞碎玻璃来取得分数,并且注意不要撞上任何修建物,最初掀开身上的下降伞,安全落地。在下落的历程中你必要使用重力以为来控制朝向,而那些写着分值的玻璃互相之间的距离还挺远,以是你很约莫玩着玩着就整一局部都摇摆起来了。游戏统共有约莫50个关卡,必要你使用在现有关卡中取得的分数去换得指定命量的“牙齿”去解锁。随着解锁的关卡越来越多,你也会跳得越来越熟稔,很快你就可以在下落的历程中竖起大拇指,或是做出“Victory”的手势了(固然这除了耍帅之外基本不会起就职何作用)。听说玩到后方还可以在下落的历程中用喷漆在颠末的修建物外表涂鸦,这听上去倒是有点儿意思。
■《烤面包的女孩》
假如你玩过《奇异的随意球》(点这里看我们的评测)《奇异的投手》等游戏,并且喜好那种脑洞大开的奇异作风,那么这款游戏一定也是你的菜。它们都来自同一个脑洞惊为天人的11区的开发商:hap Inc.。
为什么会有三一局部不休地向这个迟到的小小姐踢球啊?玩了你就会晓得了
游戏开头会有一个简略的动画,于是你就晓得本人是一个由于赖床而即将迟到的女高中生,接下去你就会背起书包,叼着一不全面包一块飞跑着去上学。路上会有很多莫明其妙的人和不明物体劈面而来,你必要经过点击屏幕来躲开他/它们。骑着自行车大概拿着网球拍支配乱晃的尚且正常,站在马路上练杂技(并且还会跌倒)真的好吗?体态宏大到占据了三条路的相扑运倡导和会影兼顾的忍者最少照旧人类,那突如其来的不明棕色球状物体是个啥啊?——在玩这款游戏的历程中你会不休地被劈面而来的人或物体吓到,但实践上这款游戏所展现出来的恶意远远不止这些。为了制止剧透,在这里我就不再过多先容,假如你以为本人还比力可以承受恶兴趣,大概恰好就是喜好这种莫明其妙的作风,请务必要体验一下这款游戏,你一定会一边玩一边喊“这都是些什么鬼!”然后哈哈大笑起来的。
■《殒命像素》(Mega Dead Pixel)
最初,我想再先容两款比力正常的游戏。这款《殒命像素》是2013年的苹果精选作品,我们以前在十款像素风的游戏中保举过。今次我要把它作为一款跑酷游戏再保举一次,由于它十分共同,并且真的好玩。
游戏开头时你只是一个白色的像素点,从画面上朝向下挪动。作为一个“小白”,你必要与那些玄色的、奇形怪状的像素图形坚持不远不近的距离,太远了就得不到分数,太近则会撞死。一连与玄色像素“擦肩而过”会构成combo积累能量,能量攒满了就会触发一次“Mega Pixel”——你会从一个小小的像素点变成一个很大的白色方块,然后高速向下冲,与那些玄色像素撞得玉石俱焚——直到变回原样。途中你可以特地吃些“金币”,还会碰到一些跟你长得一样的白色像素同类。跟同类相遇会使你变大,但这也未必是功德,由于轻重改动之后速率也会随之厘革,并且为了准确地碰到谁人同类,你屡屡必要越过很多“仇人”,在这个历程中就不免会心急撞死。固然玩起来告急兴奋,但这仍旧是一款休闲游戏,音效十分动感,成果体系和种种道具也相当丰厚,用不了几局你这个白色的小像素点就能戴上一个心爱的小帽子了。
■《二重奏》(Duet Game)
最初这款游戏,信赖很多玩家早已不生疏了。我不止一次地在苹果专卖店的展现机上见过这款《Duet Game》,作为苹果在2013年的又一款精选作品,这款看上去很简便的游戏实践上“很不简便”。
控制红蓝两个容器,让它们在转动中行进,规避劈面而来的停滞。固然玩法简便,却可以展现出丰厚多彩的厘革,极简又风雅的画面作风十分优雅,背景音乐更是与游戏完善地交融,让游戏的历程有一种奇妙的节奏感。每个关卡开头前都市有一句话,这些话很有哲理,同时也是对如今关卡的一种提示。仔细察看和思索,轻松本人去以为它的节奏,这款游戏就会变得越来越好玩。在App Store,这款游戏的截图中令人遗憾地显现了没能被正常译成中文的口口口,但它的游戏先容却写得很棒:“你的活着时间取决于你怎样去保护两个容器——这两个安装具有同步性,它们在节奏和举措上坚持着高度的互相依托性。你将沉溺在一个宁静的天下中,告急的节奏会让你坐立不安,拇指就是你的兵器,让你在这款掌高明戏中屹立不倒——这就是Duet。”
以上这些游戏大概并不属于标准的跑酷典范,但它们相反都有着飞跑和行进的内核。无论是计划精良、创意爆棚,照旧脑洞大过天,它们都拥有着本人共同的优点。无论是谁,行家进的途中都一定会碰到种种困难,从这些飞跑的人物身上,我们大概也能学到一些什么。In any case, run, just run!