炉石传说石缚加尔贡强度解析

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石缚加尔贡

先不谈石缚加尔贡的强度,它的设计思路就离谱,炉石传说设计师居然还想着让猎人玩解场?俗话说了这么多年,“猎死解”还没够吗?解场倒也不是不行,攻击力好歹高一点,4费只有3点攻击力的突袭随从,不触发注能特效,好意思打出去吗?这波纯属是注能特效把身材给限制住了,多头蛇3费2-4身材,蛇颈龙5费4-6身材,石缚加尔贡夹在中间,只能是3-5身材了。

设计思路都有问题,强度肯定高不了。石缚加尔贡的垃圾身材导致它没触发注能时非常弱,对于猎人这种注重场面、节奏的职业来说,根本没法接受。即使触发了注能,它的垃圾身材导致它必须得准时打出才能有效解场,3点攻击力到了5费都不一定能解得动场了,除非配合猎人地标、山羊坐骑等卡牌增加攻击力,提高解场能力。

这样一配合,石缚加尔贡的强度确实高了不少,但这是多卡配合解掉对手多个随从,也不是很赚,对手一张单解直接就重新掌握局面。而且,猎人地标牌是给野兽加突袭效果,石缚加尔贡直接自带突袭,地标意义对半砍。真不如去掉突袭,把身材加强点,强推地标来一波顺劈斩解场。

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