游戏龙与地下城视频(颅内高潮,五感共振,《龙与地下城》真实观影体验)

颅内低潮,五感共振,《龙与地下城》真实观影体验


本年有部片子,不被看好,渴望值低,却劳绩不测之喜。


那就是本年刚刚在东北偏南影戏节上映,便劳绩烂番茄100%新颖度(现在已安定在90%,爆米花含量94%)的——《龙与地下城:侠盗光彩》(下文简称《龙与地下城》)。



掀开各大影戏网站,可以看到很多网友对本片的正向批评。


在3月31日上映的《龙与地下城》,依靠直接的故事架构,讨喜的人物,华丽的视觉后果,到处歌颂的玩梗特性,乃至冲破第四周墙的体现情势,让其在浩繁新片中崭露头角。


更别说,另有东方魔幻人物扮演游戏(简称RPG)的鼻祖,同名游戏《龙与地下城》的设定加成了。



本片主演“派派” 克里斯·派恩在中国首映礼上说,“它就像是一场摇滚音乐节现场”。


马丁·斯科塞斯曾将一些带有剧烈视觉打击和音乐盛行美感的好莱坞影戏称为“主题公园”影戏,作为一种对平凡观众友好,又能带来兴奋的影戏典范,这种新的艺术情势在渐渐被群众承受和认同。


后浪影戏(id:pmovie_wx)有幸事先观看了本片,作为一部口碑和内容都引人注目标“主题公园”影戏,我们将从画面、人物和主题等朝向来聊,看看《龙与地下城》毕竟怎样样?


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超过半个世纪的游戏鼻祖

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客岁五月,《蜘蛛侠:好汉归来回头》的编剧乔纳森·戈德斯坦丢出了一条推文:《龙与地下城》(简称DnD)的影戏版即将回归。



固然关于游戏圈的玩家而言,《龙与地下城》能开发射浩繁IP是一件值得欣喜的事,但作为一部诞生于1974年的初代人物扮演游戏,可以再次抖擞活力?不免让各位对即将上映的影戏有所踌躇。


游戏《龙与地下城》最早劈头于几个非职业游戏报答了打发时间而计划的一款桌游,为了能让更多的到场者一同到场,开发成多人组队形式。


由于《龙与地下城》的端正、机制、人物计划都十分的规整而明白,为后续同典范游戏奠基了基石,圈内人戏称“养活了泰半个游戏圈”。


不得不说,这款游戏的局部灵感,取材于托尔金的《魔戒》。由于《龙与地下城》在当今以前凌驾了4000万玩家,受众人群巨大,它乃至经常显如今影视剧中。


譬如在《生存大爆炸》里,几个天赋封建家和女友的兴奋光阴,DnD的存在感真实很强;


另有《瑞克和莫蒂》《小马宝莉》等动画作品,当显现群像戏时,也会对DnD特别喜爱。



依据材料,《龙与地下城》的基本款游戏分析书(3.5版本)有327页,动辄是上万字令人头昏眼花的表格和数据,但内幕上这款游戏特别简便,玩家了解人物人物之后,以掷色子的办法在一个排挤的天下中冒险。


中国玩家有句话叫做“统统皆可DnD”,也就是说,只需玩家晓得“本人是谁”、“本人必要什么”,就能开头这款游戏。


中文版《龙与地下城》桌游


恐怕也是这款“不插电”游戏,可以在电子游戏盛行的今天,仍然能历久不衰的缘故——它充足自在,给予创作者充足的留白。


《龙与地下城》的计划者,在创建游戏的天下观时说过,他们渴望创建一个真实和公道的假造天下很显然,影戏版《龙与地下城》基本保存了游戏天下观设定中的种族、职业、邪术等元素。



停止2023年,《龙与地下城》影戏版以前开发了4部,并且每一部都是新的排挤天下和人物。


最新一部的主演团是由一群不太交运的冒险者构成,他们跟随小团体的精力首脑埃德金,到场了一场惊天偷盗方案,想要找回遗失已久的圣物。自此,一群人踏上了救赎和发展之旅。




人物线决定成败

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《龙与地下城》游戏的一大特点,是在既有端正下的内容自在,留给创作者极大的创作空间。但对影戏改编来说,却是一把双刃剑。



只需了解前三部《龙与地下城》系列影戏,就会发觉评分都没有到达及格线,固然导演们试图把事先最优秀的武艺运用在影戏中,尽约莫打造酷炫的场景,但观众一直不买帐。


翻了翻差评,基本都在吐槽人物辨识度不高、故事线太平凡等。


玩家们都能明白一个真理:人物扮演游戏是要各位积极变更臆断能动性去扮演一个人物和创造一个天下,而影戏却必要观众被动带入到主创营建的天下中间。


因此,在人物扮演游戏的改编中,怎样让平凡观众敏捷get到人物动机、举动目标,以及融入剧情节奏中,就显得尤为紧张。



《龙与地下城》仅仅开头一刻钟,便捉住了观众的爽点。男主用一段快速闪回,明晰地交代了整个冒险故事的“前情提要”。


接着,为了保存人物扮演游戏的特点,影片主创赋予了每一局部物光显的特点。身为吟游墨客的男主埃德金,武艺点不强且才干平凡,跑团成员大多是靠他用“画饼方案”吸纳过来,从而完成职责。


龙族少女多立克也是较为亮眼的人物,由于她的快速变身武艺,片中几段出色的长镜头,多以她的视角展现。



整个场面极度劲爆,短短几分钟从骏马、枭熊、飞虫、老鼠、飞鹰、陆行鸟、鹿变幻出十几种生物,从海洋到天空,让观众身临其境,愉快淋漓。


值得一提的是,主演团扮演者集结了好莱坞常青树演员克里斯·派恩、休·格兰特、米歇尔·罗德里格兹;同时也有出演过《小丑回魂》《利器》等悬疑片的年轻演员索菲亚·莉莉丝,他们对各自人物的告捷塑造,为影戏增加了诸多看点。




多人物群戏的主题表达

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“比起直给的突突,我更喜好真情实感的突突。”曾有网友如此去形貌本人满意的改编作品。


游戏作为第九艺术提高至今,不休在喷发着无尽的生命力。停止今天,举世游戏网民已达30亿,有不少出品方连续开发大游戏IP,渴望从游戏市场分一杯羹。但一部好的游改影戏要做到口碑票房双赢,并非易事。


曾有人总结,“游转电”要想告捷,本钱+脑洞+均衡缺一不成。



在出品方做到前一阶段拍摄、终期武艺、宣发等资金支持的情况下,主创必要在确保复原度的基本上做到内容的极致创新。


而《龙与地下城》的创新点,在现有故事变节上,正在冲破传统好莱坞的剧作端正,展现一种反好汉主义:人物是“不完善”的凡夫物,了局也不是相对意义上的happy ending。


影戏的主题是丰满而上心的,主演团的逆袭,也让人们见证了nobody的发展和大胆,在这个年代下,大概各位只是必要如此的勇气。



作为一种变更玩家臆断能动性的艺术情势,游戏本就有魔力让玩家着迷;而好的改编作品,会让魔力加成,用愈加平面的体现情势,吸引观众坐到大银幕前,再沉溺一次。


以是,一部出色的改编作品,应该加持游戏的魅力buff,而非消减。


参考文献

1. DnD龙与地下城(西欧游戏天下观)DnD龙与地下城(西欧游戏天下观) - 豆丁网 (docin.com)

2.50年已往了,我们还必要《龙与地下城》吗?50年已往了,我们还必要《龙与地下城》吗?_腾讯讯息 (qq.com)

3.我们研讨了38部游戏改编影戏,发觉了这些纪律我们研讨了38部游戏改编影戏,发觉了这些纪律-虎嗅网 (huxiu.com)




作者 | Fion

普信影评人


编纂丨佐爷 排版丨石页

「注:本文局部图片泉源于豆瓣及网络,

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