假如想玩博德之门3的游侠驯兽师职业,最好能带一个强力的宠物,本作可以带的宠物有多种,好比乌鸦、蜘蛛、狼、熊等,这里给各位整理了玩家“MelancholyPri”总结的博德之门3游侠驯兽师各宠物剖析。
博德之门3游侠驯兽师各宠物剖析
先把终极结论放上去:假如只图宝宝功效性,游侠走究竟纯亏,发起带蜘蛛然后8级后就兼职兵士。纯职游侠终期输入带狼,统筹功效带熊。
然后说来由,在此之前先做个宠物的一切共同特性:
宠物3级取得,并会在5、7、11级分离晋级一次,此中5级取得游侠熟稔值的损伤加成,7级疾跑撤离可附赠开还能拉倒地的人,11级取得二打,而且每次晋级都市取得属性增长,同时晋级时会取得新技艺(但不必然每次晋级都市取得)
乌鸦:
乌鸦底子属性烂中之烂,44血超等脆皮,灵敏打击掷骰后果仅有14敏,终期简直不成能打的中人,打不中人就没什么输入可谈,10体质代表简直任意吃体质宽免技艺,感知和ac倒是不错。
然后14敏,目盲打击掷骰代表什么?代表假如你要用乌鸦目盲造优就会显现以下状况。
游侠:乌鸦你造优啊
乌鸦:我打不中啊
游侠:那你造优就打中了啊。
乌鸦:我不造优怎样打中啊!
不外乌鸦并不是仅有这一个造优技艺,它另有一个造优技艺:
这个不必要打击掷骰,吃的照旧感知宽免,但是每回合只能放一次,也就是说11级的二打关于乌鸦是没有任何提拔的,不但云云——它的难度品级是10。
给爷整乐了,不如放个一环的不谐低语,至于谁人呼唤两个3级版本的你还无法控制的乌鸦,不会真有人会去用吧(乌鸦作为ea宝宝的神,不客气的说如今正式版是最弱,你机动性最强但是你打不中人还血少)
熊:
99血,18ac的纯近战,这个活着才能说十分好不至于,但是一定说不上差。19力气的力气打击掷骰算跟得上终期数据,损伤的话都是1d8的底子,加力气调解值再加熟稔项加值只能说中规中矩,熊的功效性技艺首要是讽刺和缴械/倒伏打击。
16难度的感知宽免,掷中率算不错,但是这个控制无法造优,加上熊本人就18ac,许多时分不必要讽刺他人也会来打你。
这个技艺很凶猛,缴械/倒伏不外宽免,打击打中就有,再加上终期一回合二打,都打中很轻易一回合就缴械+倒伏。
不外泛用性就没有特殊凶猛了,究竟不是一切怪都吃这套的,但总归算的上一个功效性不错的单元,输入也算有一点。
还剩一个呼唤一个阉割属性的7级版本的熊的技艺,阉割血量的意思就是39血,15ac,固然也有同款缴械/倒伏打击,但力气仅有15,但是就是5级版本但嗯要给你标个7级,你还无法控制,我以为除非想和哈尔辛一同开一次熊のimpact,否则的话这个技艺应该是没什么用。
蜘蛛
作为独一一个我以为不必走究竟的宝宝,给大伙分离看一下蜘蛛的7级属性与11级属性。
蜘蛛7级的属性曾经说过了,11级的属性乍一眼看上去也称得上良好,60血无所谓,蜘蛛但是独一一个能长程二打的宠物。
我2d10的底子值,加高超侠熟稔值加成绩是2d10+4,6~24的损伤,9m打击间隔,双dot第一回合必跳,每下dot都还会附加一次熟稔项加值损伤。
最强宠物已在阵中,几乎无敌,更不说蜘蛛可以完善适配罗丝卓尔的rp,不论是罗丝卓尔开卡的塔夫照旧用明萨拉转游侠,几乎完善,宠物界第一adc,捧杯吧乌蜘——。
以上一切结论全部创建在假如是这个技艺灵敏打击掷骰的底子上,底细上这个技艺是力气打击掷骰,而蜘蛛是一个12力气打击掷骰的单元。
当我察觉这玩意是力气打击掷骰时,我是红温的,固然乌鸦和立刻要说的猪猪,都是低打击掷骰的,但是好说歹说那的确也是他人最高的属性了,没措施,蜘蛛就是18灵敏,但就要用力气掷骰打我的主力输入技艺。
不外,蜘蛛另有撒网这个技艺
这个技艺的缺陷仅有一个,就是对近战不友爱,除此之外曾经很强了,超远间隔造一片弱势地形,16难度的宽免(就算是7级蜘蛛也有15难度)
总之蜘蛛你拿它11级打输入那一定会高血压的,但是就当一个功效性单元照旧不错,乃至于说撒网这个技艺都不必要7级蜘蛛,但是7级以下的蜘蛛也的确太脆了。
固然,不打输入只打帮助的宝宝,驯兽师这个子职即使兼职另有几多上风,这就不在本贴讨论范畴内了,你以为合不符合都行。
野猪
野猪没什么好说的,但是就是一个纯输入单元,低配蛮横人,它谁人扔泥属于是为什么不带蜘蛛撒网。
属性的话照旧那句话,15力气的打击掷骰真的不是特殊配打损伤,固然它是独一一个能3打的宠物,并且狞恶另有损伤加成(野猪的狞恶除了牢固+1外,另有个分外的+1d4,技艺文本没写)。
但是打不中就没故意义,只管狞恶赐与了三打,赐与了损伤加成补偿力气调解值低,赐与了抗性补偿ac低,但为什么不再赐与掷中率呢?只能说假如宠物也能点酒馆打斗就好了,那野猪就是最强输入宠物。
最初的重头戏,狼
良好的属性,血量ac都很良好,高体质和灵敏也确保了相干技艺的宽免,感知值也还行,最紧张的是狼的一切打击都是正常吃灵敏调解值的,狼的技艺很故意思,它的默许平A是特别技艺,宁静A损伤一样的黯蚀打击,并能上一个缩小体质宽免的疾病,不外上这个疾病自身就要过体质宽免以是。
然后就是没什么殊效的真·平A,底子值都是2d4,还算不错,另有个1d4的倒伏打击,不外跟熊不一样这个必要过力气宽免,这些都不是重点,重点是狼的这个技艺。
2d6+2的底子值,算上调解值和游侠熟稔值加成绩是2d6+10,12~22的损伤,高尚的力场损伤(连带着触发的猎人印记也是力场损伤),不会误伤队友的3m群攻(黄名也会被打),且3m范畴必然意义上能确保近战的狼的输入空间,附赠举措开疾跑后平常都能打到人。
犹记得ea时期,低阶级的狼由于特别技艺仅有谁人黯蚀损伤的打击近似于白板,还被评价为是纯废没任何亮点的最弱宠物,现在攻守之势异也,用纯职驯兽师输入可以说没有任何来由不选狼。
关于博德之门3游侠驯兽师各宠物剖析给各位分享终了,简洁先容了物种宠物的技艺和特点,盼望对各位公道选择宠物能有协助。
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