好游快爆礼包猫和老鼠(揭秘《独行月球》动画版:比电影还好笑,开心麻花也有二次元梦)

揭秘《独行月球》动画版:比影戏还可笑,开心麻花也有二次元梦

10月29日,影戏《独行月球》以终极31.03亿元票房的成果从影院下映。同一天,作为《独行月球》IP一连的动画版也在网络平台播放完毕。

《独行月球》动画版接纳了“泡面番”(时长约莫为泡一碗泡面的时间)情势,每集3分钟支配,共12集。动画由开心麻花影业出品,分子互动旗下的非人哉事情室承制,姚京川导演,影戏版导演张吃鱼承继监制。比拟影戏,动画版更接近于原作的作风,创作初志就是奔着一个好玩的故事,地道做一个搞笑剧去的,以是创作上也更自在。

动画《独行月球》海报。

《独行月球》动画版是纯手绘二维动画,制造难度特别高,团队在画面作风上选择了十分规的路途,没有选择流水线,固然画风看起来“糙”,但无论是制造难度照旧本钱,都比流水线动画高很多。新京报专访《独行月球》动画导演姚京川、监制张吃鱼,以及分子互动CEO徐博、实行制片人徐珊,聊聊《独行月球》动画第一季是怎样诞生的。

两位二次元迷从影戏到动画的默契

在刚准备影戏《独行月球》时,张吃鱼导演就想着怎样完成IP化。一开头但是不是想做成动画,而是想依靠影戏精良的美术置景条件,再套拍一部与《独行月球》有关的,相似第一人称视角的短剧,好比10年前“月盾方案”刚建成时产生的故事。

动画截图,“月盾方案”构成之初。

后果,影戏开机后,张吃鱼导演和事情职员天天清早一两点完工,回去还得议会,早上8点又要开工,天天只能睡几个小时,基本没有精力再去套拍。直到影戏快完毕的时分,张吃鱼决定,爽性再做一部动画吧。

《独行月球》动画第一季的导演姚京川毕业于中戏影戏电视系,毕业后做过一些网剧的制片和项目开发。2019年,机会偶合之下,24岁的他进入到影戏《独行月球》项目中,帮助张吃鱼一同为影戏做分镜和前一阶段预演。由于影戏触及多量视效,要事先做PriViz(三维预演),相当于在3D软件里把影戏先拍一遍,这个工程但是就相似于三维动画的制造历程。

张吃鱼导演在姚京川做分镜历程中,发觉他特别善于做这件事,做动画更能发扬他的特点,并且两人都喜好动漫,都是资深的二次元迷,有着协同的审美兴趣。影戏《独行月球》中,很多视听言语的计划都有偏动漫化的表达。颠末两年在影戏中的磨合,两人在镜头的相反上以前默契十足。以是,当《独行月球》决定制造动画的时分,导演的担子天然就落在了姚京川身上。

沈腾扮演的真人影戏版主演和动画里的主演外貌。

张吃鱼和姚京川之前都没有涉猎过动画制造,但关于导演姚京川来说,两者实质上是一样的,都是讲故事,只是载体不一样。无论是影戏照旧动画,有一个阶段都是分镜头脚本。在姚京川看来,从影戏到动画,固然是进入了一个生疏的范畴,但是它们是一脉相承的,只不外一个是拍出来,一个是画出来。

不同定位决定了动画比影戏可笑

这是姚京川第一次做动画,也是开心麻花第一次实验动画情势。作为动漫迷的姚京川,之前看过不少日漫和国漫,思索到原著前半局部偏单位故事的展现办法,他曾思索将动画做成每集5分钟时长。动画版承制方分子互动那边发起可以先拿3分钟试试水,“分子互动在短篇幅二维动画范畴拥有十分红熟的履历,以是一定是要听取专业团队的发起”,姚京川说。

《独行月球》动画版共12集,每集3分钟,属于“泡面番”。之以是接纳“泡面番”的情势,作为动画监制的张吃鱼说,这与原著漫画的情势有关。赵石的原著漫画属于条漫(长条形画面展现的漫画),每周画一话,依据读者反应再画下一话,这种周更漫画,就特别合适制形成几分钟的“泡面番”。

姚京川说,《独行月球》原著漫画固然是个搞笑剧,但基本是很厚重的。主人公独孤月孤身在月球之上,固然外表上天天玩玩闹闹,但他时候被孤单和殒命所包围。动画版3分钟的体量决定了表达的内容仅限,因此动画版创作的初志,就决定地道地做一个搞笑剧,讲一个好玩的故事,让各位都开开心心的。“各位平常事情就挺累的,压力也挺大,抽点时间随手点开一看,能笑一笑就挺好”,姚京川说。

动画版的创作初志是奔着一个好玩的故事去的。

《独行月球》动画上线之后,有不少网友批评:动画比影戏可笑。作为到场了两部作品的张吃鱼来说,他承受网友的批评,由于他晓得这触及两部作品不同定位。动画泡面番的情势,决定了创作者一切的精力都必需使在让观众以为可笑外表。但他在拍摄影戏《独行月球》时,在创作之初,就以前盘算想法,渴望观众在影戏中,不仅仅取得笑声,另有热血、很燃的局部,好比独孤月掉头回去救金刚鼠,袋鼠拉车等很浪漫的桥段,让观众取得更多不同的体验。“这就要求我每场戏不克不及完全奔着可笑去,我方案的是要把喜感的东西今后推一推”。张吃鱼说。

动画更忠于原著,创作也更自在

在改编影戏时,由于漫画和影戏两个载体相差太大,张吃鱼不得不举行了比力大的窜改。比及做动画时,张吃鱼在改编上的准则是:能不改就不改。作为原作漫画的粉丝,张吃鱼和姚京川都渴望动画在改编上,越敬重原作越好。

姚京川说,由于动画版创作的初志就是做一个好玩的东西给各位看,时长缘故较难统筹深入的表达。动画中的人物外貌和情节走向基本都是照着原作来的,改编的着力点都会合在将原著情节举行挑选丰厚以及当地化处理上。在姚京川看来,原作动漫以前很精良了,没必要刻意为了改而窜改。

动画中,袋鼠第一次下场,在举世直播中说出“又是元气满满的一天”的那场戏,和影戏版在镜头处理上十分相似。导演姚京川表现,这但是是综合了很多想法,原著中也有这个情节。不管是在影戏,动画照旧漫画中,这都是很紧张的一场戏。

袋鼠第一次下场,动画和真人影戏比力。

姚京川记得,在拍影戏时,这场戏的镜头无论从拍摄照旧终期剪辑都打磨了好久。最初跟剪辑引导定这段戏的节奏时,改了最少有七八个版本,“如今这个后果以前是我们试了N版之后的一个最优解了”。以是,在动画里也基本相沿了这种剪辑办法,但跟影戏照旧会稍有不同。

动画更忠于原作漫画,在创作空间上是不是没有影戏大?姚京川给出了不同答案。他在跟张吃鱼做动画分镜的时分还挺嗨的,以为真的是没仅限定。

在他看来,动画在创作自在度上反而比影戏要大很多。一方面是由于影戏要思索掩盖更多元的观众,从而在内容表达上会有更多的考量和权衡,另一个缘故就是影戏是真人实拍,有着画面作风上端正的限定。比如人物的扮演、镜头的透视干系、镜头计划的标准等。但在动画中可以随意冲破这种限定,一个实际镜头拍不出来的透视,在动漫中能以及其夸大的情势展现出来,它的打击力就会比影戏强得多。

“为什么很多日漫口碑特别好,但是改出来的是真人影戏,观感特别糟糕,就是由于很多心情用真人来归纳,达不到动画中那种极致的水平。很多动画中的举措、心情,真人是很难体现出来的”。姚京川说。

在影戏中,一些心情的展现由演员的扮演作风来决定。但是在动画中,人物的外貌没有安稳的限定。固然动画中人物也有一个基本外貌,但依据故事变、叙事作风和事先的节奏,可以随意改动人物的外貌。好比,独孤月在动画中的外貌常常会改动,当他犯傻的时分,就会变成那种张口结舌的大嘴外貌,假如他特别“平淡”的时分,就用动漫《凡尔赛玫瑰》的那种画风,眼睛闪灼着自傲的光晕,创作空间一下就比影戏大得多了。

独孤月在动画中的外貌常常会改动。

动画版中,独孤月另有一个包公的外貌,额头上有个月牙。这但是是张吃鱼在改编影戏脚本时分的创意。事先他以为这个点子太飞了,放在大银幕上不太切合,这个包袱更适实用动画的办法来展现。

动画完成了真人影戏没能举行的创意。

纯手绘二维动画,比想象中难

分子互动是《独行月球》动画版的承制方,主要卖力整个动画在美术和扮演作风上的展现。分子互动的实行制片人徐珊说,团队专门拿出一个时间和各个互助方确定动画的全体美术展现和约莫基调,磨合出两边都以为切合的作风。

在确定动画的扮演作风时,分子互动的团队先是看完了漫画原作,然后和动画导演姚京川、监制张吃鱼,另有分镜师一同聊,在扮演上先为人物做了一个一分钟不到的测试,人物的心情举措、肢体,展现出来的节奏感,抛出的包袱应该什么样,都在这一分钟内体现,告竣共鸣之后扮演作风就定了。

在确定美术作风时,好比独孤月这个人物必要有一局部设标准,就要做出看法图、人设的四视图,另有心情办理标准。他的笑、伤心应该到一个什么样的水平,都市出一个标准,如此后方的制造才有迹可循。在全体美术作风展现上,美术会出很多版人物和场景的后果图,再和开心麻花相反调停,到达终极想要的后果。

动画场景。

寻常动画制造必要笔墨脚本,然后再做分镜。《独行月球》动画版有点特别,由于事情习气缘故,姚京川没有出脚本,直接拿大纲做因素镜。“主要是跟吃鱼导演不必要磨合了,可以直接做分镜,厥后分子互动那边发觉如此也挺快,直接照着分镜做就完了”,姚京川说。

《独行月球》动画版是纯手绘二维动画,一张一张画出来的。姚京川原本以为二维动画是用一种软件,只画举措首尾帧,正中全部由电脑盘算添补,后果发觉不是如此的,仍旧必要一帧一帧的画,“在事情的历程中也得知了很多精良二维动画眼前的创作故事,对中国动画产业创作者们的敬意油但是生。很多先辈真是凭着对二维动画的一腔热爱,克制重重困难才干让我们看到这么多精良的二维动画作品”。

从纯武艺角度来讲,《独行月球》这种“泡面番”的制造要比姚京川想象中难。“固然仅有3分钟,但它难在0到1的历程,1到99反而没那么贫苦。”,姚京川说,由于0到1触及多量的创意,必要前一阶段确定人设作风,交往前往相反,找种种参考,这些都做好了,但是一集3分钟和一集20分钟,难度差不了几多。就好比计划衣服,计划师约莫光计划的历程就要花3个月,但是制造消费的历程,一件和1000件,用的时间差不了几多。

动画从0到1触及多量的创意。

在张吃鱼看来,2D动画另一个难度在于,它不像影戏一样,何处不切合还可以经过剪辑、殊效武艺去调停。由于动画全部是手绘,周期压得又比力告急,基本不克不及返工。

由于张吃鱼和姚京川都没有动画制造履历,《独行月球》影戏的制片人张莉找到了制造2D泡面番十分成熟的动画团队——分子互动。2021年12月,分子互动正式到场到《独行月球》动画版的制造中,动画监制张吃鱼只留了半年的制造周期,这个时间关于分子互动比拟力较告急,分子互动CEO徐博说,团队习气多花一些时间去打磨一个作品,通常会预留时间长一些。幸而这次互助比力顺遂,“他们处理了脚老实镜的成绩,这一块但是是比拟力较耗时的场合”。

看着“糙”,反而是花了大钱的

《独行月球》动画版于9月10日在网络上线,监制张吃鱼说,这个时间节点是综合了很多要素的考量。张吃鱼渴望动画能和影戏构成一个共同,互为一局部,但又构成《独行月球》的IP宇宙。

动画上线后,劳绩了观众不俗的口碑,豆瓣评分8.0分。关于有没有方案制造第二季动画,导演姚京川和监制张吃鱼均表现现在还不确定。但是,第二季的大纲之前以前创作了,但对否要把它付诸实行,还得看公司整个层面的决定。

《独行月球》动画劳绩不俗口碑。

从本钱思索,固然是3分钟的“泡面番”,但它的本钱却不低。事先动画做完之后,拿去各个平台谈互助,平台都表现这种3分钟时长的动画,发出本钱就有些难。并且站在作品的角度,麻花照旧渴望可以将这次动画的实验,让更多的观众看到这部诚意满满的作品,以是终极选择了全网同步上线。

徐博说,动画的确是挺贵的一个东西。市面上也有便宜一点的动画,但质量完全不一样,精度没那么高,可以批量消费的,本钱就会低一些。像《独行月球》这种偏作风化,精度高的二维动画,单分钟本钱就很高。

姚京川和张吃鱼都不太喜好那种常规的国漫,画面特别风雅,但短少了作品共同的气质,以为没意思,想来点特别的。但特别的就碰面临一个成绩——不是流水线,包含人设、作风都得一帧一帧找,做起来慢,比那种流水线的动画本钱高不少。

这种特别的动画,在画风上看着有点糙。有的网友会以为奇异:“一看就没费钱”。但是,反而这种共同的画风,是花了大钱的。

共同的画风,是花了大钱的。

徐博说,不是美术专业的观众,寻常都市有这种印象,以为有些动画的线条没有那么繁复,看着很简便。实践略微专业一点,对二次元有审美的观众,他对你的制造精度、美术水平好坏常敏感的,能直接看出来。

“好比,像我们的动画《非人哉》,约莫看起来人物的脸都是白的,仿佛连颜色都没有,但专业一点的人能看出来,我们的制造精度、对漫画的复原,以及那种不一连粗细的作风,想要去复原好坏常的困难的”。徐博说,看起来特别的画风,但是是作者的一种作风,这种作风是很紧张的。

编纂 吴龙珍

校正 赵琳

好游快爆礼包猫和老鼠(揭秘《独行月球》动画版:比电影还好笑,开心麻花也有二次元梦)

本站资源均来源于互联网,仅提供信息存储空间服务,用于学习交流,如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容,请发送邮件至 dhh0407@outlook.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

本文链接:https://6wyx.com/post/229357.html

发表列表

评论列表

还没有评论,快来说点什么吧~