安静精英:说点干的!老玩家总结的游戏履历,分5篇分享给各位
就像开车一样,老司机不一定比新司机知识多,但履历一定比新司机多。以是,老司机开的好。精英也是云云。从兴奋战场开头玩的老玩家,一定会积累很多游戏履历。这些游戏履历是确保老玩家吃鸡的基本,也是熟手看很多战略很难学到的东西。固然,我在这里分享几个老玩家总结的游戏履历,熟手也能了解,但在游戏中未必能用得好。
履历1级和3 A不是必需的。
假如一个熟手,没有老司机的协助,不休在单飞,那么最少必要三个月才干明白这个真理。由于熟手会下熟悉的以为护甲越高越有效。这在头盔上是值得的。为什么要护着头?缘故很简便。几乎一切的枪都有高头伤。无论是仇人远距离对准你的头部,照旧近距离扫射不警惕击中你的头部,损伤都好坏常高的。但是,肢体不一样,显然没有脑壳那么脆弱。想想看,肢体被击中,大局部都是仇人刚开枪的时分。这个时分,几乎一切的仇人都市在你身上打掉一弹夹的子弹。这么多子弹打在你身上,2级护甲和3级护甲有什么区别?以是我们广泛看重3级,但对3 A级没那么热衷。
二、体验,喷有奥秘损伤。
近距离喷,损伤无敌,3级护甲在喷前方,一枪全处理。但是喷雾的“好效”打击距离比力近。我把“好效”这个词放在引号里是由于喷雾可以打很远,但是损伤很低。“好效”这个词实践上意味着喷雾的最大打击才能。好比喷在10米以内,损伤可以最大化;但假如凌驾10米,由于子弹的散射,威力会急剧下降。再加上我们第一次开枪的时分,仇人也很机动。两个缘故加在一同,会让你以为本人手里的浪花像谜一样疼。
履历,游戏战术可以补偿枪法的不敷。
我这里说的是游戏战术,不是你了解的游戏熟悉。略微智慧一点的玩家,玩半个月到一个月,就能养成很好的游戏感。但是,他们有游戏熟悉,不一定能玩好。好比玩家匿伏在屋子里,仇人坐车来。他晓得什么时分是开枪的最佳机会,但由于他的速率和反响太差,错过了最佳机会,以是打不赢仇人。这里说的游戏战术,可以补偿玩家枪法不佳。好比打击修建时出奇制胜的战术,打击时本人开枪保护队友接近的战术等等。这些东西,主要是和队友交换,可以渐渐丰厚本人的战术库。体验:蹲着投篮更稳。
有很多玩家。他们玩游戏以前半年了,以前是老玩家了。但是,他们连蹲都不必。这些队员,除了站着,就是躺着,然后每次枪没效,就开头猜疑本人,找不到缘故。要晓得,站立时射击不稳,尤其是腰部,容易打空子弹;躺着的时分射程比力小,约莫打中了地上的大局部子弹。以是要常常养成蹲着投篮的习气,由于蹲着比站着投篮更稳。
5.履历:贴毒的时分选反坡就好。
如今没有毒沿,仅有信号沿。不外,为了让它听起来顺口,照旧说一下毒刃吧。有的玩家以为换了电池之后毒边就没必要卡了,由于下次圈缩的时分约莫会被刷的远远的,到时分就算有电池也很难进圈了。我以为没必要担心这个成绩。假如真的很远,早一点搬走,统统都是原本的样子。至于毒方的地点,我的发起是反坡最好。一切的树,大石头和草地都有缺陷。比拟这个,这个反坡真的好很多。
说实话,老玩家总结的游戏履历有几十个。在这里,我只说了五个。一下子说出来有点不切合。起首,篇幅太长,你没上心思看完;第二,我的精力仅限。我真的写一个几万字的攻略。必要两三天,真的写不出来。以是,我会在后续文章中徐徐报告这些履历。