森林之子更新优化了哪些内容?最新更新内容介绍

  丛林之子近来更新优化了哪些内容?各位在更新版本中还不晓得,那么无妨看下这篇丛林之子最新更新内容先容。

森林之子更新优化了哪些内容?最新更新内容介绍

丛林之子最新更新内容先容

  特性

  新察觉的镜头视频添加

  Hokey Pokey圈套添加

  电动栅栏

  增长了自在情势的电线安排

  你如今可以携带和播放收音机了

  GPS定位器如今可以在库存中3d打印和制造

  增设高尔夫球车车灯

  高尔夫球车如今可以在多人游戏中最多包容4名玩家

  增长了低落弹药难度的选项

  添加前往可怕仇人,将显现在游戏完毕后

  在一些掩体中添加了新的声响通告

  维吉尼亚和开尔文如今可以游泳了,假如它们游到充足深的水里的话

  均衡

  如今仇人打击的频率会低落,这取决于你杀死了几多平凡兵士或怪物,除非你杀死更多的仇人,不然这个数目会随着时间的推移而增长

  防守墙如今可以接受4倍的损伤

  缩小了特别发光浮肿的生命值

  改良

  生物的头如今可以摇摆了

  恼怒的驼鹿如今偶尔会踢四周的玩家

  修正了一些大概招致加载或重新启动游戏时敌方搜刮方过多或过少的错误

  修正了种种保留/加载和同步成绩的结局boss过场动画和战役

  修正了Ai演员看不到坐在高尔夫球车上的玩家的成绩

  改良了出入高尔夫球车的动画

  假如四周没有树,Kelvin会在视觉上回绝必要树的下令

  乌龟如今可以触电了

  牢固海龟蛋不产卵多人客户端

  雪地里兔子的脚步声听起来不一样了

  改良推杆击球

  种种资产内存优化

  种种UI,拾取和音频优化

  蓝莓灌木浆果如今变形与灌木

  大海斑块优化

  种种情况结构修复

  玄武岩添加到窟窿兼并碰撞网格

  苔藓LOD范畴优化

  针对悬崖优化了LOD2

  优化LOD组

  海星lod增长,组分派改动

  优化了流LOD范畴

  地堡和窟窿入口优化

  小型取石机优化

  在一些遗留岩石中添加了丧失的lod

  骑士tv,悬挂式滑翔机和高尔夫球车的LODs设置

  湖泊的LODs设置

  湖泊音频发射器优化

  云杉树网格优化

  海藻干簇LOD2优化

  优化的浆果网

  修复了一些瀑布粒子总是翻开的成绩

  优化了天下碰撞,缩小了活泼碰撞器的数目

  岩石和石头如今有碰撞在原木雪橇

  增长了活动相机的视觉结果

  牢固假GI滑过外表时,旋转相机

  改良了雪和湿润的遮罩舆图

  优化的降落日记负载

  优化睡莲花瓣

  挪动了地堡文娱中带有举措相机的殒命战术,以便更轻易看到地址

  枯死的树桩和岩石推销牌如今更吸引人了

  添加lod到棒和日记存储,日记窗口,栅栏

  能量饮料如今利用低程度的细节时,架子上或拾取

  优化了游戏中的手柄拾取

  增长了boss过场动画前的耽误

  在黄金房间后方增长了倒计时计时器

  设置流媒体版本的海滩游艇,以优化内存利用

  删除了高尔夫球车标记上的纹理流

  百叶窗如今是动画时封闭或翻开

  如今可以在由支柱支持的两根梁之间的前端安排一根梁

  增长了高尔夫球车司机和搭客的闲暇活动,以是他们不是静态的

  步枪和其他兵器在玩家击中反响动画时不再体现奇异

  全新的奖杯头托

  骑士V如今在第三人称多人游戏中与玩家准确倾斜

  改良办事器欣赏器过滤用户体验

  增长了办事器欣赏器支持在办事器称号搜刮栏中按IP地点搜刮

  添加了办事器欣赏器过滤器:" not empty ", " public "

  在办事器欣赏器项中增长了ping

  在办事器欣赏器中添加了过滤重视置按钮

  近来玩过的自用办事器将起首革新以进步呼应速率

  您保留的自用办事器如今将在列表中起首排序

  进步办事器欣赏器功能

  改良了办事器欣赏器在恶劣网络条件下的革新

  办事器欣赏器手柄导航修复

  自用办事器将不会被steam启动器检测为“游戏运转”,而且游戏如今可以在与自用办事器相反的机械上从steam启动器启动

  添加了非具体日记形式,这是如今的默许形式。可以利用-verboseLogging下令行参数强迫利用具体日记形式(请参阅自用办事器指南)

  自用办事器如今会在关机前立刻保留,以制止数据丧失

  更新了物理机指南:物理机指南

  修复

  修复了玩家在拿着一个好效的容器来填满时从锅里喝水的成绩

  修复了抓取包中一些物品由于光源投射拦截重视叠而难以选择的成绩

  在抓斗袋内设置鹿头不要凸出,以免与鸭头堆叠碰撞

  牢固可以添加项目标烹调锅,而其烹调洁净的水

  修复了每次有人从锅里喝酒或续杯时为客户弹出的烹调锅盖

  修复了存储lod不激活的成绩,直到玩家接近它们然后分开

  假如正在实验添加GPS定位器,但没有图标数据,请初始化默许数据

  假如玩家的库存中曾经有龟壳,那么龟壳在被剥皮时将被准确抛弃

  牢固停息菜单在boss过场动画时期拜候

  制止了在抵达直升机的过场动画中显现逃跑提示

  修复了屏幕空间反射在封闭/翻开后不会重新翻开的成绩

  牢固雪橇撞击反响动画

  修正了弩的装填和闲暇动画

  修正了一些食人族在熄灭时过早殒命的状况,他们如今不会被拦截的火把击中着火

  牢固玩家攀爬食人族眺望塔绳索不与绳索瞄准一些塔

  牢固挂骨架在大型毁坏的小屋在氛围中重现

  修正了多个玩家可以同时拾取同一具遗体,这大概招致几个成绩

  修正了其他玩家携带的浮肿的一些视觉成绩

  牢固墙不作为一个好效的支持计数时,不支持梁,它如今提供了相同的利益,有支柱支持梁的每一端

  牢固的状况下,毁坏支柱没有准确地传达瓦解到其支持的梁

  牢固切割柱进入防守墙钉不反省它对否支持一个螺旋布局,这将毁坏它时使用

  牢固选择地形切合表面破裂安排对齐后选择不切合表面

  牢固缺失的扣点安排完备的原木或石柱底下的第二层梁

  牢固莳植家具不受雪和湿润遮挡影响的污垢

  修正了撤除横梁大概招致的成绩

  上移Barb音符的最初一行,不堆叠拇指

  修复了电脑从休眠形式前往后无法参加自用办事器的成绩

  牢固阿尔法在十字架上熄灭恶魔的条记

  牢固伸张的phlox渲染2次

  音频

  增长了安排电线和太阳能板时的SFX结果

  增长田鸡跳音频事情

  步枪音频间隔调解

  信号弹音频间隔调谐

  低落驾驶高尔夫球车时灌木撞击的声响程度

  牢固分明的悬崖冲浪音频翻开和封闭忽然使窟窿入口音频有随机的开端时间,以是他们不太大概相位

森林之子更新优化了哪些内容?最新更新内容介绍

  以上就是关于丛林之子最新更新内容的简洁先容,还没开端新版本的小同伴快快更新和体验吧。

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