森林之子6月24日更新内容介绍 6月24日更新了什么?

  丛林之子最新版本的大型更新在昨天曾经正式上线,有步枪、小车、新Boss等不少新要素,另有一些均衡性的调解和bug的修复,这里给各位带来了丛林之子6月24日更新内容先容,一同来看下吧。

森林之子6月24日更新内容介绍 6月24日更新了什么?

6月24日更新内容先容

  新功效先容

  新的最初的BOSS战和场景

  专属办事器

  可驾驶的高尔夫球车

  步枪

  装饰性的田鸡

  生物头颅奖杯

  石头门洞、支杆、窗户和柱子的分散安排

  新的石头支架布局

  窗户百叶窗

  更新了舆图东侧的情况,增长了溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村、绳索桥等。

  增长了一些新的故事条记拾取物

  增长了脏水/净水体系

森林之子6月24日更新内容介绍 6月24日更新了什么?

  改良

  石头如今可以在投掷时对物体形成损伤

  你如今可以将石头或任何长度的分段木头毗连到索道上,而不但仅是一整根木头。

  假如玩家翻开他们的存货,一个被重新安装的布局如今会被抛出。

  增长了新的猫粮视觉结果

  墙面上的架子如今可以贮存烹调的锅子了

  凯尔文如今可以完成石头壁炉的制作了。

  改良了熄灭棒质料的外貌

  改进了沸水的外貌

  改良了树木在冬天的体现

  改良了石头/岩石笔墨的定位

  食人族的冬衣如今可以在遗体被烧毁时熄灭了

  拾取物品时的 "搜集 "和 "添加到背包 "笔墨如今曾经当地化了。

  增长了对LOD的支持,使贮存器中的物品在较远的场所会被禁用。

  修正了架子上的盔甲有昂贵的缩放网格碰撞器的成绩。

  调解了一些鸭子在水面上的下降点,这些下降点在海洋上。

  修复地板时不再重新分列木板的排序

  拆解便宜神像时,如今会取走你的目的肢体,而不是最初添加的肢体。

  在拥堵的场所安排家具如今应该更轻易了。

  改良了玩家着火的视觉结果

  为鸭子增长了闲暇的变革,并增长了它们在湖上时的饮水和进食率。

  在书中添加了新的石头修建教程

  在洞窟D中增长了一些小的食人族营地

  灯胆如今可以从抓取袋中利用,并可以添加到货架上

  玩家在对准他们的兵器时不再能举行互动

  玩家在触发舱门或宁静门互动的同时,不克不及再直接翻开他们的库存

  长矛上的鱼如今会在长矛被收起或抛弃时掉下去

  将盔甲架设置为一次只容许一个用户与之互动

  在一些山区增长了一些温泉

  优化了肢体不足的血溅征象

  修复了窟窿入口的视觉成绩:闪耀的密度,从远处看到的入口。

  改良了熔岩打击的视觉结果。

  设置石梁和石柱的电线元素

  柱子的分散地址如今可与任何原木区或石头的组合一同利用

  关于丛林之子6月24日更新内容先容给各位分享终了,还没更新最新版本的小同伴快快更新版本和体验最新内容吧。

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