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暗黑毁坏神4最大化增伤机制先容
1、软弱
有些技艺可以使仇人变得软弱。仇人的生命条会酿成紫色,大概假如人物遭到影响,生命宝珠就会显现缝隙。
在这种形态下,仇人从一切泉源遭到的损伤增长20%。这20%的加成可以经过您的软弱损伤属性进一步增长。
软弱损伤不是累加的,一切加成在乘以一切损伤之前互相相加,并与基线20%相加。
2、暴击
仅有直接损伤才干暴击,随着时间的推移形成的损伤不克不及。
每次掷中都有随机几率暴击。这个几率即是你的暴击几率(CSC)属性。经过手套和戒指词条和技艺、被迫增长。
当你触发暴击时,你的损伤会经过你的暴击损伤(CSD)属性增长。经过兵器和戒指词条及隐含属性等提拔。
3、压倒
压倒的几率不是一个属性,它只是一个牢固的3%的几率,没有措施增长它。
压倒性只会在掷中的底子上增长一些损伤。此损伤与生命和强化生命以及您的损伤属性的总和成比例。
平凡掷中以蓝绿色表现,暴击掷中以橙色表现。
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