SEGA® Europe Ltd与The Creative Assembly Limited旗下的游戏战锤3全盘战役在今天2023年更新方案道路图,此中包含接下去12个月里的首要更新内容,底下和小编来一同看看全盘战役战锤3.1更新内容详解。
全盘战役战锤3.1更新内容详解
传奇好汉 哈罗德·风暴之锤
混沌好汉可用 传奇领主抵达15级,下回合会开启职责,击杀3000仇人,可以解锁传奇好汉。
拥有极强的近战才能,光彩之路也有十分强的加成,第一个是击败卡皇解锁,第二个只必要击败随意一位传奇大魔解锁,第三个是击败传奇吸血鬼领主解锁。
混沌矮人天灾参加
7种精英队伍
震旦天朝
白银之路贼寇(役农射手)增长火攻和地形顺应
恐虐
血猎凶犬(恐虐血肉猎犬)增长血宴和免疫来往
基斯里夫
长夜守望(披甲哥萨) 大幅增长近战才能移除长程
纳垢
胀肿顽童(纳垢灵) 移除蝇之云(近战加近战防守),增长近战反弹损伤
色孽
无瑕王公(狂信色孽打劫者-持矛)增长催眠麝香(近战低落仇人攻防)和精神抖擞
奸奇
炫彩憎恨(奸奇蓝色惧妖)增长10%全方位抵御长程和开释术数(包含仇人)回答魔屏
食人魔王国
猖獗沼泽波格拉(孬不拉) 长程增长淬毒 在舆图上的沼泽地形时,启动重生
AI规矩与逻辑 攻城战改回3.0版本之前的状况了。
多量单元红线加成修复
质量表现bug修复
种族与均衡
一切的祭礼,包含古墓王、高级精灵和吸血鬼海岸的祭礼,都市再次在满意其条件前锁定。
术数与技艺
部队技艺
宿命难逃(猖獗之镜中的技艺)
充能时间(秒): 120 → 150
宿命难逃晋级I
充能时间(秒): 105 → 120
初始充能时间(秒): 0 → 30
宿命难逃晋级II
充能时间(秒): 90 → 105
初始充能时间(秒): 0 → 30
宿命难逃晋级III
充能时间(秒): 60 → 90
初始充能时间(秒): 0 → 30
术数
阿苏特法系
炽烈肝火与高等炽烈肝火
精准度提拔
阿佐格烈焰与高等阿佐格烈焰
损伤范畴稍微增大,爆炸时间暂时延伸
队伍技艺bug修复(略)
野兽人
队伍
坐骑:(剃刀兽战车)
兵模质量:1,400 → 2,000
野生蝎尾狮
兵模质量:1,600 → 2,000
剃刀兽群
兵模质量:1,100 → 1,500
科技
将人马兽从野兽人转动的殒命科技中移除。
巴托尼亚
圣女取得誓词体系
最初一个誓词将永世授予女神祝愿。
女神祝愿25%物理抗性变为15%特别庇护
巴托尼亚骑士和农夫取得属性 骑士和农夫
骑士 假如四周有任何带有农夫属性的单元崩溃,将不会遭到任何向导力处罚。
一切农夫步兵的向导力低落,取消了炮灰属性,取得了乡民职责,四周有骑兵增长8点向导力 包含骑士领主
侠义骑士增长 嗜血好战 冲锋时,35米内的任何友方单元(包含本身)在30秒内上心理免疫。
队伍
劳恩·列奥康沃尔国王
国王如今拥有切合真正圣杯骑士身份的邪术打击。毕奎斯和马鹫坐骑也获得了相称大的生命值提拔,以加强它们在战场上的耐久才能。
邪术打击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:披甲战马)
邪术打击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:皇家飞马)
邪术打击:无 → 有
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:马鹫)
生命值:5,604 → 6,604
邪术打击:无 → 有
溅射打击击退力度倍数:1 → 1.3
兵模质量:2,200 → 2,300
劳恩·列奥康沃尔国王(坐骑:毕奎斯)
生命值:5,916 → 6,916
近战打击:56 → 60
近战防守:45 → 50
底子兵器杀伤:160 → 170
破甲兵器杀伤:290 → 310
邪术打击:无 → 有
兵模质量:2,200 → 2,500
艾博里克·德·波尔德罗(坐骑:顿佩特)
生命值:5,604 → 6,604
近战打击:50 → 52
冲锋加成:80 → 75
底子兵器杀伤:150 → 155
破甲兵器杀伤:290 → 300
修建损伤倍数%:1 → 1.25
兵模质量:2,200 → 2,300
领主(坐骑:马鹫)
生命值:5,604 → 6,604
近战打击:47 → 52
近战防守:34 → 35
溅射打击击退力度倍数:1 → 1.3
兵模质量:2,200 → 2,300
『伟岸者』亨利(坐骑:马鹫)
生命值:5,164 → 6,164
近战防守:45 → 35
冲锋加成:85 → 75
兵模质量:2,200 → 2,300
圣女(坐骑:独角兽)
兵模质量:800 → 1,300
湖神仙女(坐骑:希尔法恩)
缓速才能:6 → 7
兵模质量:600 → 1,500
绿骑士
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
兵模质量:950 → 2,000
(人物坐骑:披甲战马)
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
兵模质量:1,300 → 1,500
矛兵团
士气:50 → 45
矛兵团(持盾)
士气:50 → 45
步兵团
士气:50 → 45
步兵团(持盾)
士气:50 → 45
步兵团(长柄兵器)
士气:56 → 50
圣杯遗骸
士气:85 → 75
溅射打击最大打击兵模:4 → 2
战役朝圣者
士气:80 → 75
步战随从
士气:70 → 65
拉·麦松塔神圣守望者(战役朝圣者)
增长属性:免疫来往结果
士气:90 → 85
巴斯托涅猛兽屠夫(步战随从)
士气:80 → 75
骑马随从
长程格挡概率%:30 → 35
增速才能:6.5 → 7
缓速才能:7 → 8
骑马随从射手
增速才能:6.5 → 7
缓速才能:7 → 8
蒙特福特守望者(骑马随从射手)
增速才能:6.5 → 7
缓速才能:7 → 8
侠义骑士
增长技艺:嗜血好战(见前文)
冲锋加成:54 → 50
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
王国骑士
冲锋加成:68 → 65
长程格挡概率%:30 → 35
反抗大型队伍加成:10 → 12
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
探险骑士
冲锋加成:41 → 40
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
飞马骑士
长程格挡概率%:30 → 35
反抗大型队伍加成:12 → 15
皇家飞马骑士
长程格挡概率%:30 → 35
反抗大型队伍加成:12 → 15
圣杯骑士
招募本钱:1,500 → 1,700
维持费本钱:375 → 450
兵模数目:60 → 48
生命值:6960 → 7728
冲锋加成:78 → 75
护甲强度:90 → 120
长程格挡概率%:30 → 35
底子兵器杀伤:23 → 18
破甲兵器杀伤:15 → 30
溅射打击最大打击兵模:1 → 2
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
冲锋初始间隔: 35 → 40
兵模质量:1,000 → 1,200
圣杯保卫
招募本钱:1,600 → 1,850
维持费本钱:400 → 462
兵模数目:60 → 32
生命值:7,920 → 8,448
底子兵器杀伤:23 → 24
破甲兵器杀伤:20 → 38
溅射打击最大打击兵模:1 → 3
飞跑速率:7.8 → 8.4
冲锋速率:10.6 → 10.8
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
兵模质量:1,000 → 1,200
巴托的终期取得极大的提拔,圣杯和杯卫都是史诗级增强,取得了破甲损伤,巴托终期的配兵愈加丰厚了。只从数据上无法阐明杯卫的强壮,保举各位可以看看下方视频
皇家马鹫骑士
增长属性:精力丰沛
邪术打击:无 → 有
招募本钱:2,000 → 2,100
维持费本钱:500 → 525
兵模数目:8 → 12
生命值:8,480→ 8592
士气:75 → 80
碰撞体积优化
取得精神抖擞,增长模组输入更高,碰撞体积应该加大了,每个兵模血量降落,马鹫算是小幅加强。
鸢尾花卫士(侠义骑士)
冲锋加成:54 → 55
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
狮心骑士(王国骑士)
冲锋加成:68 → 65
长程格挡概率%:30 → 35
反抗大型队伍加成:10 → 12
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
奎那利斯冠军骑士(探险骑士)
招募本钱:1,600 → 1,450
维持费本钱:400 → 362
近战防守:48 → 49
冲锋加成:41 → 40
飞跑速率:7.8 → 8.4
增速才能:5 → 6
缓速才能:6 → 7
骑枪阵型
为了顺应巴托尼亚骑兵的一些属性调解,骑枪阵型的结果略有减弱。
质量增益:50% → 30%
冲锋加成增益:40% → 30%
增速才能:40% → 30%
可以了解的减弱,之前冲撞损伤的确有点夸大了。
圣杯遗骸
近战打击增益:0 → 5
向导力增益:12 → 8
固然ca做了农夫队伍的窜改,但取得的增强十分仅限,打法和之前区别不是很大,仍旧是领主流愈加好用。固然也给正常玩法增长了一点大概性。
巴托 喜提大幅增强
混沌矮人
修复
混沌矮人传奇领主在合邦后不再丢失永生久视。
混沌矮人行省在与其他派系合邦后会准确表现其事情量。
免疫符文晋级如今会准确将术数抗性使用于炼狱熔炉中的长程步兵。
恶魔铁匠术士(金属系)技艺精雕细琢如今会准确地将邪术之风的斲丧缩小10%,而不是10点。
战争
移除了扎坦和德拉兹霍斯派系结果中主城增长补员速率和研讨速率加成。
当遣散队伍时,虏掠的苦工数目如今会准确低落。
当多个部队在同一地域举行虏掠时,虏掠来的苦工数目不会低落,该成绩现已修复。
虏掠故乡的日子完毕了
扎尔之塔的陆军元帅(虏掠后会显现一只大地精队伍,5回合冷却)
席位如今会准确阐明实用于一切部队,而不但仅是派系首脑的部队。
混沌矮人如今可以取得纳迦什扎特别地标。
队伍
混沌矮人精英队伍在炼狱熔炉中不再有装具维持费。
阿斯特戈斯·铁手
生命值:7,224 → 6,824
冲锋加成:60 → 50
增速才能:4 → 3
兵模质量:5,000 → 2,500
转向速率:180 → 120
『灰烬』德拉兹霍斯坐骑:(烬息)
兵模质量:4,000 → 4,400
『黑心』扎坦(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
『黑心』扎坦(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
先知术士(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
术士先知(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
术士先知(坐骑:烈焰魔牛)
监察
监察(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
监察(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
恶魔铁匠术士(坐骑:巨型魔牛)
兵模质量:4,000 → 2,300
恶魔铁匠术士(坐骑:拉玛苏)
兵模质量:1,650 → 2,300
混沌矮人雷铳手
移除属性:抵抗冲锋(大型队伍)
花岗岩保卫(混沌矮人雷铳手)
近战打击:30 → 38
装填技艺: 0 → 18
巴歇拉克燃须好汉(混沌矮人好汉)
装填技艺: 0 → 18
底子长程杀伤:4 → 1
长程破甲杀伤:8 → 0
建模碰撞体积:0.2 → 0.1
底子爆炸杀伤:6 → 27
破甲爆炸杀伤:16 → 11
炼狱铁誓
招募本钱:1,300 → 1,400
维持费本钱:325 → 350
底子长程杀伤:4 → 1
长程破甲杀伤:8 → 0
底子爆炸杀伤:6 → 27
破甲爆炸杀伤:16 → 11
破甲书包变为不破甲书包了,如今和碎铁一样了
大地精卑劣埋伏者
底子长程杀伤:14 → 12
两轮投枪损伤 稍微低落影响不大
不死军(炼狱铁誓)
招募本钱:1,500 → 1,600
维持费本钱:375 → 400
半人牛扯破者
招募本钱:1,400 → 1,550
维持费本钱:350 → 387
近战打击:36 → 32
长程格挡概率%:55 → 35
转向速率:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛扯破者(双持战斧)
招募本钱:1,450 → 1,600
维持费本钱:362 → 400
近战打击:40 → 36
转向速率:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛扯破者(重型兵器)
招募本钱:1,450 → 1,600
维持费本钱:362 → 400
近战打击:38 → 34
转向速率:120 → 80
碰撞体积加大
哈苏特暗黑幻灭者(半人牛扯破者)
招募本钱:1,650 → 1,900
维持费本钱:412 → 475
近战打击:50 → 46
装填技艺: 0 → 18
转向速率:120 → 80
碰撞体积加大
半人牛减弱的照旧挺大的,肉度损伤才能全部降落,不外战争有失常的装具加成,影响不算很大。
奥格拉可汗的狼骑小子
装填技艺: 0 → 18
巨型魔牛
招募本钱:1,200 -> 1,100
兵模质量:4,000 → 2,000
维持费本钱:300 -> 275
拉玛苏
招募本钱:1,350 -> 1,250
兵模质量:1,650 → 2,000
维持费本钱:338 → 312
烈焰魔牛
招募本钱:1,800 -> 1,700
兵模质量:4,000 → 3,500
维持费本钱:450 → 425
巨型魔牛大幅减弱,拉玛苏小幅加强,烈焰魔牛小幅减弱,作为2本巨兽却比三本巨兽强,如今正常了。巨型魔牛和拉玛苏调解之后战力大减,应该是不会用了,烈焰魔牛固然减弱,但也是银月龙级别的巨兽。
克达熠扑灭者
士气:60 → 70
护甲强度:90 → 120
熄灭之炽如今会在生命值还剩25%时激活,而不是50%。
克达熠火诞者
士气:50 → 60
护甲强度:60 → 80
熄灭之炽如今会在生命值还剩25%时激活,而不是50%。
公道的窜改,之前太弱了,之前只需半血被长程摸一下,本人就烧死了,如今强许多,即便不上拥不失利的装具,可以看成主力来用了。
熔岩炮
招募本钱:900 → 1,100
维持费本钱:225 → 275
士气:64 → 55
近战打击:16 → 20
底子兵器杀伤:60 → 140
破甲兵器杀伤:140 → 60
近战兵器反抗步兵加成:18 → 0
好效范畴:450 → 380
标定地区:7 → 15
打击范畴:1.6 → 1.3
兵模质量:1,500 → 2,500
二本超模炮兵减弱,射程低落,近战才能减弱。
死啸者火箭发射器
士气:50 → 55
近战打击:16 → 20
弹药:20 → 25
底子兵器杀伤:60 → 140
破甲兵器杀伤:140 → 60
近战兵器反抗步兵加成:18 → 0
弹丸反抗步兵加成:0 → 25
弹丸速率:90 → 150
弹丸标定间隔:240 → 380
弹丸标定地区:180 → 10
弹丸破片速率:5 → 4
兵模质量:1,500 → 2,500
比之前愈加轻易掷中了,如今可以选择招募
恐震臼炮
招募本钱:2,200 → 2,000
维持费本钱:550 → 500
士气:100 → 55
近战打击:16 → 20
底子兵器杀伤:60 → 140
破甲兵器杀伤:140 → 60
近战兵器反抗步兵加成:18 → 0
好效范畴:380 → 450
标定地区:140 → 120
射程提拔,近战才能降落。
钢铁恶魔
钢铁恶魔如今可以在挪动的同时射击。
招募回合数:3 → 2
近战打击:36 → 45
近战防守:20 → 25
冲锋加成:50 → 75
护甲强度:100 → 120
底子兵器杀伤:60 → 90
破甲兵器杀伤:140 → 210
近战兵器反抗步兵加成:18 → 20
溅射打击最大打击兵模:4 → 6
弹丸散射:2 → 3
增速才能:0.7 → 1
钢铁恶魔大幅增强,如今完全可以看成坦克来用,混沌矮人的二本有了更多的选择。
钢铁恶魔-恐震臼炮
一切影响钢铁恶魔近战/长程功能和恐震弹丸的窜改
招募本钱:3,200 → 3,000
维持费本钱:800 → 750
飞跑速率:6 → 5.5
恶魔之舌(钢铁恶魔)
恶魔之舌如今可以在挪动的同时射击。
近战打击:36 → 56
近战防守:20 → 32
冲锋加成:50 → 75
装填技艺: 0 → 18
护甲强度:100 → 120
底子兵器杀伤:60 → 90
破甲兵器杀伤:140 → 210
近战兵器反抗步兵加成:18 → 20
溅射打击最大打击兵模:4 → 6
增速才能:0.7 → 1
恶魔之舌-恐震臼炮
以上一切窜改都能影响钢铁恶魔近战/长程功能和恐震弹丸
招募本钱:3,200 → 3,500
维持费本钱:800 → 875
飞跑速率:6 → 5.5
绞颅机
绞颅机如今可以更好效地击退仇人兵模。
招募回合数:3 → 2
近战打击:36 → 55
近战防守:20 → 30
冲锋加成:50 → 75
护甲强度:100 → 120
底子兵器杀伤:60 → 120
破甲兵器杀伤:140 → 280
近战兵器反抗步兵加成:18 → 20
溅射打击最大打击兵模:4 → 6
增速才能:0.7 → 1
玩具大变样,之前损伤和硬度都完全没有,近战才能十分可怕,如今才配得起它的名字 绞颅机
绞颅机-恐震臼炮
以上一切窜改都能影响绞颅机近战/长程功能和恐震弹丸
飞跑速率:6 → 5.5
以上就是本期全盘战役战锤3.1更新内容详解的全部内容啦,盼望这期内容能给各位带来协助,对这游戏感兴致的小同伴们可以继续眷注乐玩控,小编后续还会持续推出相干的具体资讯和攻略哦。