古迹期间4游戏里兵种有多种分类,差别范例兵种又分为多少,亡灵是生灵大类下的一个分类,有些小同伴还不晓得亡灵兵种有哪些,无妨一同来看下这篇古迹期间4亡灵全兵种特性先容。
亡灵全兵种特性先容
骷髅
作为1阶矛兵,比力有性价比,初期可用。
白骨魔像
可以共同高损伤队伍战役,决斗时也可一用。
特性
斲丧遗体:总是掷中10,斲丧指定遗体并医治+30暂时生命值,倒计时为1。
拆解:当该单元殒命时,会发生一支健康的骷髅单元。
女妖
操纵很便利的法师,轻易自保,也能打出高损伤。
特性
严酷之箭:向指定仇人开释邪术箭,暴虐,反抗日士气为「低沉」或更低的单元时+30%损伤,受视野规矩影响,邪术,底子。
女妖哀号:2框格范畴内的敌方单元遭到损伤,并有90%的底子概率士气低落-10 ,遭到2减弱,倒计时为2,减益,邪术。
死神
这家伙损伤爆棚,让亡灵孱弱的低阶队伍忽然有了用武之地。
特性
初级遗体斲丧:斲丧目的遗体并医治+40暂时生命值,取得3强化,倒计时为2,增援。
殒命之指:有60%的底子概率杀死敌方非好汉单元。假如结果未能乐成,该单元将遭到45米寒霜损伤若该技艺形成非亡灵单元殒命,会将其转化为受我方控制的僵尸,直至战役完毕,倒计时为4,减益。
暗中典礼:部队中一切非死神亡灵单元+10%损伤,+2抗性。
以上就是关于古迹期间4亡灵全兵种特性的相干分享,盼望对各位理解这个范例的兵种能有协助。
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