古迹期间4游戏里各位可以选择和利用的兵种有多种,各种型的兵种都有本人的特性和优优势,各位选择时可以先理解下他们的特性,这里给各位带来了古迹期间4长柄兵器兵种特性先容,一同来看下吧。
长柄兵器兵种特性先容
长柄兵器兵种
长柄兵器的长处在于每每带有“先攻”“冲锋抗性”词条,复杂说就是反抗打击单元时少受伤。同时,其反抗大型单元和骑乘单元输入加40%,在后期是部队中近战输入的脚色。
老农矛(封建)
1阶长柄兵器,属性在同类单元中最为弱,但长处在于其在到达可以晋级成保卫(2阶盾兵),思索到好汉分履历等成绩,一个矛兵也必要十几次合乃至几十回合才干晋级成才能并不出彩的盾兵,代价无限。
奥数保卫(神奥)
1阶长柄兵器,自己属性尚可,加之附带神奥特性”星之剑“,在中前期附魔后损伤十分可不雅,是可以重新用到尾的好单元。
暗中保卫(暗中)
作为2阶长柄兵器,属性比前两个1阶强了不少,损伤也到达14点。拥有暗中拥趸和剔除弱者两个附魔让其在和近战缠斗时分明占据上风。但由于进攻力照旧偏低,较怕近程损伤。
日光矛手(至高)
作为2阶长柄兵器,数值面板上和暗中保卫相反,取得了至高特性觉悟:加1还击。在中期与其他buff堆叠可以到达惊人的3还击,什么近战刺猬。在凑合以近战为主的派系时有较大上风。
戟手(勤勉)
作为2阶单元面板同上,但由于拥有”还击符文“”警觉“”鼓动“三个较好的词条,奠基了它在长柄兵器界无可争议的究极刺猬位置,是最好的长柄
以上就是关于古迹期间4长柄兵器兵种特性的相干内容分享,对长柄兵器类的兵种不怎样理解的小同伴可以在选择前先看看文中解说,祝各位游戏体验痛快!
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