古迹期间4这款游戏的蛮横难度要怎样玩大概许多玩家还不太清晰,蛮横难度有什么保举的套路。上面小编给各位带来古迹期间4蛮横难度玩法攻略,不晓得怎样玩蛮横难度的小同伴一同理解一下吧。
蛮横难度玩法攻略
仙女流(依靠一点点刷图)
种族:build 2进攻+30%履历。
文明:不限,我用的是封建,但是实在比力通用。
理念:随遇而安加奇迹制作者。
开图需求:残局刚需刷到呼唤仙女奇迹,其他强度不敷,仙女是其一 要害是20食品加回血。
高难度和低难度残局玩法十分不一样。在第二个好汉出来之前,初始步队只能吃掉200军力摆布的怪,这个在强文明加初始兵的条件下也不会有恶化,以是我爽性保持了前几次合能farm掉家四周的想法,初始就一弓一矛,能找两个200摆布的打掉给好汉晋级就不错了。
后期的转机点次要有:第二个好汉和第三个好汉出山,只管选直接战力,好比打一阶加20%谁人;第10回合第一个仙女出来。
路上捡到箱子拿怪,横竖都比初始兵强…家里补2矛1弓,这作舆图能直接拿的不多,以是巡路没须要。
上面讲下这套build的中心
随遇而安使后期很快就能放开3城,联合仙女池奇迹的自家地回血,你可以先铺地,在城边打一圈最初在家里过回合,这会极大的提拔服从,同时抢地早很好卡ai,要是干系欠好的可以直接rush,由于你的强势期很早,在20回合就能拿到1-2仙子,加1个魔典二阶兵种,加上好汉充足去虐ai的二阶兵了。
别的仙女池还初始给的20食品,也能使得后期可以疾速补钱和产能的修建,科技我发起可以慢点 一阶的魔典战力一样平常,我现在看只要狂野语者值得冲一下。
帝权方面:先不要花给自在城,由于首脑出门要铺一个城,第二个好汉出门往另一边铺一个,这就350帝权了很紧缺,同时天然线第一个科技建城送生齿也是必点,其他可以先放一下优先铺城,前十回合不急着farm,探路加铺地最紧张。
好汉设置方面:次要照旧看兵器下菜,不然我发起首脑照旧从前排近战优先,究竟封建的前排太拉垮了,仙女流也是要人顶的。
以上就是古迹期间4蛮横难度玩法攻略,感兴味的玩家可以参考本篇攻略。后续想要理解更多相干攻略的小同伴可以存眷乐玩控,天天都市推送最新最全的攻略。
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