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夜兰与行秋是原神中能够持续挂水的强力英雄!很多小伙伴可能还不清楚他们两个有什么区别吧!今天小编给大家产生原神夜兰与行秋作用区别透露!感兴趣的小伙伴快来看一下吧!
夜兰与行秋作用区别透露
夜兰/行秋作用区别
挂水:挂水能力行秋(此观点限于行秋至少二命!一命雨帘剑多一把!二命元素愈演愈烈持续时间延长3秒钟!二命够比较了!提六命不过锦上添花)强于夜兰!举一个火c例子!比如胡桃!0命夜兰无法单压胡桃!但行秋能够!除非夜兰提升至二命!行秋不单单只有大招!战技在周边生成的雨帘剑也可贴脸给敌人挂水!对于近战火c比较友好!无需担忧抢蒸发反应!火c打蒸发自然是先水后火!总不可能先火后水去服务水吧?
如果火c是宵宫!能够考虑夜兰!夜兰的e能够对群使用!缓解宵宫的对群问题!行秋略败!辅以雨帘剑根本无法贴脸挂水(对于水帘剑其它效果在下面第二个区隔讨论)!宵宫作为普攻流弓箭手!最好与怪保持距离!夜兰的水箭自带搜寻效果!可虚空锁敌!如:深渊法师在夜兰水箭射中前闪现!夜兰的水箭可搜寻过去!而行秋的水剑是直射不能拐弯!
功能区隔
行秋功能:释放战技可减抗加伤!以及回复少量血量!若主c角色抗性不足!队伍又无护盾角色!可用来补足此短板!周边的雨帘剑可贴脸挂水!元素愈演愈烈的水剑可协同攻击挂水!及微脱逃能力于挂水一体!提升队伍下限!
弊端:水剑直射不能拐弯!有可能空剑及无法挂上水!
夜兰功能:e技能损害稍可观!对群效果甚好!可补足如宵宫等角色的对群短板!大招的水箭自带搜寻效果!可虚空锁敌!几乎无需担忧空箭的问题!天赋还能进行损害增伤最高至百分之五十!也可作为增伤拐位使用!就业范围极广!及挂水与增伤能力一体!可提高队伍损害上限!
此催化作用区隔后续问题
一:若宵宫与胡桃队伍!无第二队抢水!可行秋与夜兰一起凑一队辅火c!若有抢水的问题!可根据上方描述的功能进行自由选择!
二:宵宫队没有盾!夜兰行秋的自由选择如何!看自己技术!这个根本无法看个人!技术好就夜兰!宵宫容易嘎就行秋!需个人适应!
三:命座挂水谈起问题!挂水:零或一命行秋少于零夜兰少于二命行秋少于六命行秋少于二命夜兰!命座损害区隔问题不谈起!六命的行秋相当于一栋别墅!而夜兰0命就是栋别墅!夜兰带命座等于辅以一栋别墅是否带泳池花园等!
四:夜兰的水箭只要平A键没有引起争议能按就能触发!且自动搜寻敌人!行秋普攻水剑直击敌人方向!需贴身以防空剑!若距离敌人有一定距离近战角色普攻未射中敌人水剑只会朝行秋面前方向直射到!
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